2.1. Przedmiotem niniejszej
umowy jest świadczenie usługi gier sieciowych, zwanej dalej
serwerem gry.
2.2. PIFPAF oferuje serwery
gier w trzech wariantach:
- serwer prywatny,
- serwer publiczny niekomercyjny,
- serwer publiczny komercyjny.
2.3. Serwer gry składa się z
następujących parametrów technicznych:
- maksymalnej liczby miejsc przeznaczonych dla graczy, zwanej dalej
slotami,
- dostępnej dodatkowej przestrzeni dyskowej na serwerze fizycznym
dla plików klienta.
2.4. PIFPAF zobowiązuje się
do uruchomienia powyższego serwera (serwerów) gry, zapewnienia
odpowiedniej ilości miejsca na dysku twardym serwera fizycznego,
dostępu do serwera gry z sieci Internet oraz pomocy technicznej.
Klient może używać tych usług wyłącznie w celu gry przez
Internet.
2.5. Umowa zostaje zawarta
na czas nieokreślony.
2.6. Serwer gry zostaje
uruchomiony w momencie zaksięgowania opłaty na koncie PIFPAF i od
tego momentu biegnie okres świadczenia usługi.
2.7. Za okres świadczenia
usługi uważa się okres na jaki został opłacony serwer i jest
liczony od momentu uruchomienia serwera.
2.8. Umowa wygasa z ostatnim
dniem okresu świadczenia usługi, chyba że zostanie dokonana opłata
za kolejny okres, nie później jednak niż z upływem terminu
świadczenia usługi. Za moment dokonania wpłaty uważa się datę
zaksięgowania środków na koncie PIFPAF.
2.9. W momencie wygaśnięcia
niniejszej umowy serwer zostaje automatycznie
wyłączony.
2.10. PIFPAF nie oferuje
żadnego okresu testowego, tj. udostępnienia serwera gry bez
opłat.
2.11. Domniemywa się, że
wszystkie osoby korzystające z serwera gry posiadają oryginalne
kopie gry.
2.12. Ze względu na
specyfikę świadczonej usługi, klient wyraża zgodę na wystawianie
faktur przez PIFPAF bez jego podpisu.