Serwery Age of Chivalry (aoc)


Poradnik użytkownika - instrukcja obsługi

 

Własny serwer


PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html

Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html

Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html

Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html

Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html

Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl

Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.

Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!

Podstawowe informacje


Podstawowe informacje dotyczące serwerów Age of Chivalry w PIFPAF.pl:

Standardowy port27015 UDP
Możliwość wysyłania poleceń przez konsolęTak
KoloryNie
BinarkiAoC
AoC+ steam update

 

Ważne pliki


Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się z zadanymi parametrami. Pliki konfiguracyjne to:

orangebox/dod/cfg/server.cfg - główny plik konfiguracyjny serwera

orangebox/ageofchivalry/cfg/banned_user.cfg - plik z banami

orangebox/ageofchivalry/motd.txt - strona w formacie HTML, która wyświetla się przy wejściu na serwer

orangebox/ageofchivalry/mapcycle.txt - rotacja map

orangebox/ageofchivalry/addons - katalog modów

orangebox/ageofchivalry/maps - katalog map

orangebox/ageofchivalry/sounds - katalog dźwięków

UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera, lub wydania polecenia:
exec server.cfg


Pliki z logami:

orangebox/ageofchivalry/logs/* - pliki z logami



Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH.

Konfig serwera

W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:

orangebox/ageofchivalry/cfg/server.cfg

Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.

Dostępne zmienne opisane są w rozdziale poniżej.

Jeśli chcesz, możesz skorzystać z Generatora konfigów w panelu.

Uwaga! Na końcu konfigu nie może być uruchomiona mapa! Jak zmienić mapę startową: patrz->tfatkowe opcje w panelu

Wgrywanie map i modów


Mapy

Mapy po rozpakowaniu do osobnego katalogu na dysku lokalnym wrzucamy do katalogu:

 

orangebox/ageofchivalry/

 

z zachowaniem identycznej struktury plików jak w archiwum dystrybucyjnym mapy. Np.

archiwum/sounds/* => orangebox/ageofchivalry/sounds/*

archiwum/maps/* => orangebox/ageofchivalry/maps/*

Nazwa serwera


Nazwę serwera ustawia się pod zmienną :
hostname NAZWA

W konfigu serwera.

Mapy


Mapy dostępne standardowo to:



Rotacja map


Rotację map ustawia się w pliku:

orangebox/ageofchivalry/mapcycle.txt

Mapy zmienia się poleceniem:

changelevel nazwa_mapy

Mapę startową zmienia się w menu Narzędzia w panelu

Strona powitalna


 Strona powitalna znajduje się w pliku:

orangebox/ageofchivalry/motd.txt

i powinna być napisana w HTML'u. Można stosować wszystkie podstawowe tagi HTML 1.1

Hasła


Hasła można ustawić na 2 sposoby:
1. W pliku konfiguracyjnym
2. W menu HASŁA w panelu, zaznaczając opcję HASŁA Z WWW na TAK.


Zmienne odpowiadające za hasła to:

sv_password - hasło na serwer
rcon_password - hasło rcon

Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić:
sv_password ""


Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH SERWERACH.

Anty cheaty


Gra posiada wbudowane zabezpieczenie VAC (Valve Anti Cheat)

VAC'a można wyłączyć poprzez wybranie w kontrolce zmiany gry opcji insecure

Boty


Komendy związane z botami:

bot_add yes - włączenie botów
bot_quota - liczba botów
bot_quota_mode - maksimum botów
bot_difficulty - skill botów (np. easy)
bot_chatter - kontroluje jak boty gadają (normal)
bot_auto_follow - pozwalaj botom na podążanie za graczami
bot_auto_vacate - kop boty, żeby zrobić miejsce dla graczy
bot_join_after_player - boty muszą czekać na ludzi (boty nie grają same)
bot_defer_to_human - boty mogą wypełniać zadania (bomba, hosci)
bot_prefix - prefix nazwy botów
bot_allow_rogues - boty czasami się buntują
bot_walk - szybkość poruszania
bot_join_team - do jakich teamów boty mogą dołączać
bot_eco_limit - boty nie będą kupowały, jeśli ich kasa spadnie poniżej tej wartości

bot_allow_grenades - pozwól botom używać granatów
bot_allow_pistols - pozwól botom używać pistoletów
bot_allow_sub_machine_guns - pozwól botom używać pistoletów maszynowych
bot_allow_shotguns - pozwól botom używać shotgunów
bot_allow_rifles - pozwól botom używać karabinów
bot_allow_snipers - pozwól botom używać karabinów snajperskich

Dodatkowe opcje w panelu


Ta gra posiada opcje:

 

Kick i ban


Listę graczy z numerami potrzebnymi do kopnięcia lub zbanowania otrzymacie poleceniami:

users

lub status

 

Komendy do wyrzucania graczy z serwera:

kick #numer - wykopuje gracza o zadanym numerze (numer można sprawdzić komendą status)

kick nazwa - wykopuje gracza o zadanej nazwie



Komendy do banowania i zdejmowania banów:

banid czas #numer - banuje gracza o zadanym numerze na wybrany okres czasu

removeid #numer - odbanowuje gracza o zadanym numerze

Po każdej z powyższych komend należy wydać komendę zapisania zmiany bana:

writeid

Lub prościej - poprzez SourceModa- patrz rozdział o SourceMod.

Podstawowe komendy


Podstawowe komendy sterujące serwerem:

say - wyświetla tekst na serwerze

status - wyświetla status serwera wraz z listą graczy

users - wyświetla listę graczy z ich steamid

rcon_password hasło_rcon - ustawia hasło rcon, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli aktualne hasło

sv_password hasło_serwera - ustawia hasło wejścia na serwer, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli aktualne hasło

changelevel nazwa_mapy - zmienia mapę

map - zmienia mapę i restartuje serwer (wyrzuca wszystkich, uruchamia konfig)

quit - wyłącza serwer

exec nazwa_konfigu - uruchamia konfig o zadanej nazwie

kick #numer - wykopuje gracza o zadanym numerze (numer można sprawdzić komendą status)

banid #numer - banuje gracza o zadanym numerze

writeid - zapisuje informacje o banach

mp_restartgame <czas> -restart mapy


 

Polecenia można wydawać bezpośrednio w konsoli w panelu, lub poprzez RCON (czytaj rozdział Zdalna administracja).

Zmienne serwera


Najważniejsze zmienne konsoli serwera wraz z opisem i możliwymi wartościami. Za zmienną podana jest wartość domyślna.

Zdalna administracja


Serwerem można administrować na następujące sposoby:


Konsola

Poprzez fizyczną konsolę serwera w panelu sterowania Moje Serwery. Wszystkie polecenia w konsoli www wydajemy normalnie, np. zmiana mapy: map nazwa_mapy
 

RCON

RCON to inaczej zdalna konsola. Pozwala na wydawanie poleceń serwerowi bezpośrednio z gry, lub z programu implementującego rcon danej gry.

Aby korzystać z RCON musimy najpierw ustawić hasło RCON w pliku konfiguracyjnym pod zmienną:
 

rcon_password HASŁO_RCON



lub skorzystać z opcji HASŁA WWW w menu HASŁA.

Po ustawieniu hasła RCON i wejściu do gry, mamy 2 możliwości

  •   jeślijesteśmy na serwerze, wydajemy polecenia:
rcon_password HASŁO_RCON,

po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą

rcon

Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na serwerze
  •   jeśli nie jesteśmy na serwerze:
rcon_address ip_serwera:port_serwera, - podajemy rconowi z jakim serwerem ma się połączyć

rcon_password HASŁO_RCON - podajemy hasło rcon,

po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą :

rcon

Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na serwerze

Mody

Serwerem można również administrować za pomocą modów administracyjnych, do czego zachęcamy. Patrz rozdział: Metamod i SourceMod

Problemy


Brak połaczenia

Pamiętaj, że każdy serwer działa na osobnym porcie. Aby połaczyć się z serwerem w grze, wydaj polecenie:

connect ADRES_IP:PORT

Pamiętaj też, aby odblokować port serwera na swoim firewallu!

Serwer chodzi, ale nie można się połączyć

Serwer przypuszczalnie nie uruchomił mapy. Pamiętaj, żeby na końcu pliku konfiguracyjnego znalazło się polecenie uruchamiające mapę.

Zepsułem pliki serwera!

Raz na siedem dni możesz odtworzyć serwer w stanie "fabrycznym" w menu narzędzia/reinicjalizacja plików.

Ktoś dobrał mi się do serwera!

Nie panikuj! Zmień hasła do swojego konta w PIFPAF.pl, hasła FTP, hasło RCON, hasło na serwer i zobacz komu dałeś dostęp do panelu w menu UŻYTKOWNICY.

Jak zobaczyć, co działo się z serwerem ?

Pełną listę zdarzeń administracyjnych (zmiany plików, restarty itd.) znajdziesz w menu NARZĘDZIA/Historia zdarzeń.

Mam inny problem!

Sprawdź w naszej bazie F.A.Q. Jeśli nie znajdziesz odpowiedzi - zgłoś problem w panelu MOJE SERWERY. Nasz adminstrator pomoże Ci najszybciej jak to możliwe.

 

Tips & Tricks


 

F.A.Q.



Temat Gra Kategoria  






(c)2003-2010 PIFPAF.pl s.c. Twoje Serwery gier T.Formanowski, A. Grześko. Wszystkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, publikowanie w części lub w całości bez zgody autorów zabronione. Prawa do tytułów i grafik z gier są wyłączną własnością ich producentów.