Serwery Age of Chivalry (aoc)
Poradnik użytkownika - instrukcja obsługi |
 |
|
|
|
|
Własny serwer
PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym
dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat
naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html
Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html
Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery
publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html
Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie
tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html
Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i
zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html
Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i
zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl
Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre
posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.
Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak
część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję.
Zapraszamy!
Podstawowe informacje
Podstawowe informacje dotyczące serwerów Age of Chivalry w
PIFPAF.pl:
| Standardowy port |
27015 UDP |
| Możliwość wysyłania poleceń przez
konsolę |
Tak |
| Kolory |
Nie |
| Binarki |
AoC
AoC+ steam update
|
Ważne pliki
Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach
konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się
z zadanymi parametrami. Pliki konfiguracyjne to:
orangebox/dod/cfg/server.cfg - główny
plik konfiguracyjny serwera
orangebox/ageofchivalry/cfg/banned_user.cfg
- plik z banami
orangebox/ageofchivalry/motd.txt -
strona w formacie HTML, która wyświetla się przy wejściu na
serwer
orangebox/ageofchivalry/mapcycle.txt
- rotacja map
orangebox/ageofchivalry/addons - katalog
modów
orangebox/ageofchivalry/maps - katalog map
orangebox/ageofchivalry/sounds - katalog
dźwięków
UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym
wymaga restartu serwera, lub wydania polecenia:
exec server.cfg
Pliki z logami:
orangebox/ageofchivalry/logs/* - pliki z
logami
Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w
zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH. |
Konfig serwera
W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:
orangebox/ageofchivalry/cfg/server.cfg
Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów
serwera.
Dostępne zmienne opisane są w rozdziale poniżej.
Jeśli chcesz, możesz skorzystać z
Generatora konfigów w panelu.
Uwaga! Na końcu konfigu nie może być
uruchomiona mapa! Jak zmienić mapę startową: patrz->tfatkowe
opcje w panelu
Wgrywanie map i modów
Mapy
Mapy po rozpakowaniu do osobnego katalogu na dysku lokalnym
wrzucamy do katalogu:
orangebox/ageofchivalry/
z zachowaniem identycznej struktury plików jak w archiwum
dystrybucyjnym mapy. Np.
archiwum/sounds/* => orangebox/ageofchivalry/sounds/*
archiwum/maps/* => orangebox/ageofchivalry/maps/*
|
Nazwa serwera
Nazwę serwera ustawia się pod zmienną :
hostname NAZWA
W konfigu serwera. |
Mapy
Mapy dostępne standardowo to:
Rotacja map
|
Rotację map ustawia się w pliku:
orangebox/ageofchivalry/mapcycle.txt
Mapy zmienia się poleceniem:
changelevel nazwa_mapy
Mapę startową zmienia się w menu Narzędzia w panelu
|
Strona powitalna
Strona powitalna znajduje się w pliku:
orangebox/ageofchivalry/motd.txt
i powinna być napisana w HTML'u. Można stosować
wszystkie podstawowe tagi HTML 1.1
Hasła
Hasła można ustawić na 2 sposoby:
1. W pliku konfiguracyjnym
2. W menu HASŁA w panelu, zaznaczając opcję HASŁA Z WWW na
TAK.
Zmienne odpowiadające za hasła to:
sv_password - hasło na serwer
rcon_password - hasło rcon
Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić:
sv_password ""
Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH
SERWERACH. |
Anty cheaty
|
Gra posiada wbudowane zabezpieczenie VAC (Valve
Anti Cheat)
VAC'a można wyłączyć poprzez wybranie w
kontrolce zmiany gry opcji insecure
|
Boty
Komendy związane z botami:
bot_add yes - włączenie botów
bot_quota - liczba botów
bot_quota_mode - maksimum botów
bot_difficulty - skill botów (np. easy)
bot_chatter - kontroluje jak boty gadają
(normal)
bot_auto_follow - pozwalaj botom na podążanie za
graczami
bot_auto_vacate - kop boty, żeby zrobić miejsce
dla graczy
bot_join_after_player - boty muszą czekać na ludzi
(boty nie grają same)
bot_defer_to_human - boty mogą wypełniać zadania
(bomba, hosci)
bot_prefix - prefix nazwy botów
bot_allow_rogues - boty czasami się buntują
bot_walk - szybkość poruszania
bot_join_team - do jakich teamów boty mogą
dołączać
bot_eco_limit - boty nie będą kupowały, jeśli ich
kasa spadnie poniżej tej wartości
bot_allow_grenades - pozwól botom używać
granatów
bot_allow_pistols - pozwól botom używać
pistoletów
bot_allow_sub_machine_guns - pozwól botom używać
pistoletów maszynowych
bot_allow_shotguns - pozwól botom używać
shotgunów
bot_allow_rifles - pozwól botom używać
karabinów
bot_allow_snipers - pozwól botom używać karabinów
snajperskich
Dodatkowe opcje w panelu
Kick i ban
|
Listę graczy z numerami potrzebnymi do kopnięcia lub zbanowania
otrzymacie poleceniami:
users
lub
status
Komendy do wyrzucania graczy z serwera:
kick
#numer - wykopuje gracza o zadanym numerze (numer można
sprawdzić komendą status)
kick nazwa - wykopuje gracza o zadanej nazwie
Komendy do banowania i zdejmowania
banów:
banid czas #numer - banuje gracza o zadanym
numerze na wybrany okres czasu
removeid #numer - odbanowuje gracza o zadanym
numerze
Po każdej z powyższych komend należy wydać komendę zapisania
zmiany bana:
writeid
Lub prościej - poprzez SourceModa- patrz rozdział o
SourceMod.
|
Podstawowe komendy
Podstawowe komendy sterujące serwerem:
say - wyświetla tekst na serwerze
status - wyświetla status serwera wraz z listą graczy
users - wyświetla listę graczy z ich
steamid
rcon_password hasło_rcon - ustawia hasło rcon,
jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli
aktualne hasło
sv_password hasło_serwera - ustawia hasło wejścia
na serwer, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer
wyświetli aktualne hasło
changelevel
nazwa_mapy - zmienia mapę
map - zmienia mapę i restartuje serwer (wyrzuca
wszystkich, uruchamia konfig)
quit - wyłącza serwer
exec nazwa_konfigu - uruchamia konfig o zadanej
nazwie
kick #numer -
wykopuje gracza o zadanym numerze (numer można sprawdzić komendą
status)
banid #numer -
banuje gracza o zadanym numerze
writeid - zapisuje informacje o banach
mp_restartgame <czas> -restart
mapy
Polecenia można wydawać bezpośrednio w konsoli w panelu, lub
poprzez RCON (czytaj rozdział Zdalna administracja). |
Zmienne serwera
Najważniejsze zmienne konsoli serwera wraz z opisem i możliwymi
wartościami. Za zmienną podana jest wartość domyślna.
|
Zdalna administracja
|
Serwerem można administrować na następujące sposoby:
Konsola
Poprzez fizyczną konsolę serwera w panelu sterowania Moje
Serwery. Wszystkie polecenia w konsoli www wydajemy normalnie, np.
zmiana mapy: map nazwa_mapy
RCON
RCON to inaczej zdalna konsola. Pozwala na wydawanie poleceń
serwerowi bezpośrednio z gry, lub z programu implementującego rcon
danej gry.
Aby korzystać z RCON musimy najpierw ustawić hasło RCON w pliku
konfiguracyjnym pod zmienną:
rcon_password HASŁO_RCON
lub skorzystać z opcji HASŁA WWW w menu HASŁA.
Po ustawieniu hasła RCON i wejściu do gry, mamy 2 możliwości
- jeślijesteśmy na serwerze, wydajemy polecenia:
rcon_password HASŁO_RCON,
po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą
rcon
Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na
serwerze
- jeśli nie jesteśmy na serwerze:
rcon_address ip_serwera:port_serwera, -
podajemy rconowi z jakim serwerem ma się połączyć
rcon_password HASŁO_RCON - podajemy hasło rcon,
po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą
:
rcon
Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na
serwerze
|
Mody
Serwerem można również administrować za pomocą modów
administracyjnych, do czego zachęcamy. Patrz rozdział: Metamod i SourceMod
Problemy
Brak połaczenia
Pamiętaj, że każdy serwer działa na osobnym porcie. Aby połaczyć
się z serwerem w grze, wydaj polecenie:
connect ADRES_IP:PORT
Pamiętaj też, aby odblokować port serwera na swoim firewallu!
Serwer
chodzi, ale nie można się połączyć
Serwer przypuszczalnie nie uruchomił mapy. Pamiętaj, żeby na końcu
pliku konfiguracyjnego znalazło się polecenie uruchamiające mapę.
Zepsułem pliki
serwera!
Raz na siedem dni możesz odtworzyć serwer w stanie "fabrycznym" w
menu narzędzia/reinicjalizacja plików.
Ktoś dobrał mi się
do serwera!
Nie panikuj! Zmień hasła do swojego konta w PIFPAF.pl, hasła FTP,
hasło RCON, hasło na serwer i zobacz komu dałeś dostęp do panelu w
menu UŻYTKOWNICY.
Jak
zobaczyć, co działo się z serwerem ?
Pełną listę zdarzeń administracyjnych (zmiany plików, restarty
itd.) znajdziesz w menu NARZĘDZIA/Historia zdarzeń.
Mam inny problem!
Sprawdź w naszej bazie F.A.Q. Jeśli nie znajdziesz odpowiedzi -
zgłoś problem w panelu MOJE SERWERY. Nasz adminstrator pomoże Ci
najszybciej jak to możliwe.
|
Tips & Tricks
F.A.Q.
(c)2003-2010
PIFPAF.pl s.c. Twoje Serwery
gier T.Formanowski, A. Grześko. Wszystkie prawa zastrzeżone.
Kopiowanie, publikowanie w części lub w całości bez zgody autorów
zabronione. Prawa do tytułów i grafik z gier są wyłączną własnością
ich producentów.