Serwery Alien vs. Predator 2 (avp2)


Poradnik użytkownika - instrukcja obsługi
Podręcznik PIFPAF.pl

 

Własny serwer


PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html

Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html

Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html

Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html

Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html

Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl

Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.

Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!

Podstawowe informacje


Podstawowe informacje dotyczące serwerów Alien vs. Predator 2 w PIFPAF.pl:

Standardowy port 28800 UDP
Możliwość wysyłania poleceń przez konsolę Tak
Kolory Nie
Binarki Alien vs Predator 2

Master serwery


Firma Sierra przestała wspierać grę i wyłączyła master serwery.

Aby móc dalej grać w sieci należy ściągnąć i zainstalować po stronie klienta gry Savior patcha ze strony:

http://aliensvspredator2.filefront.com/file/Aliens_vs_Predator_2_Master_Server_Patch;95739

lub ze strony Rommiego:

http://mod.avp2.org/

Nasze serwery są zgodne z tym patchem.

Patch Rommiego rozszerzający funkcjonalność serwera na razie nie działa w systemie Linux.

Ważne pliki


Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się z zadanymi parametrami. Pliki konfiguracyjne to:

ServerOptions/server.cfg - główny plik konfiguracyjny serwera


UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera


Pliki z logami - brak.

Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH.

 

Konfig serwera


W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:

ServerOptions/server.cfg

Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.

 

 

Wgrywanie map i dodatków


 Dodatki - mapy, skiny itd. wrzucamy do katalogu głównego serwera:

./

MODY

Tworzymy plik:

customrez.txt

w głównym katalogu serwera i dopisujemy dodatki wg wzoru:

[Rez]
Rez0="jakismod.rez"

Restartujemy serwer.

UWAGA! Mod musi być skompilowany pod system Linux. Nazwy moda należy wpisywać zawsze z małych liter.

MAPY

Pliki .rez z mapami wrzucamy do głównego katalogu serwera i dopisujemy mapy do rotacji w server.cfg.

Nazwa serwera


Nazwę serwera ustawia się pod zmienną :
ServerName NAZWA

w konfigu serwera

Mapy


Dostępne standardowo mapy to:

dm_alesserfate

dm_alesserfate

dm_alley

dm_alley

dm_auriga

dm_auriga

dm_bunrer

dm_bunrer

dm_colony

dm_colony

dm_compound

dm_compound

dm_depot

dm_depot

dm_fary151

dm_fary151

dm_hanger

dm_hanger

dm_load_works

dm_load_works

dm_luciferstare

dm_luciferstare

dm_outpost4

dm_outpost4

dm_quarantine

dm_quarantine

dm_reservoir

dm_reservoir

dm_stronghold

dm_stronghold

dm_verloc

dm_verloc



 

Rotacja map


Rotację map ustawia się w sekcji konfigu odpowiadającej trybowi gry, osobno dla każdego trybu:
Map00 = "worlds\multi\dm\dm_alesserfate"

X - numer mapy w rotacji
 

np.:

[TeamDeathmatch]
...
Map00 = "worlds\multi\dm\dm_alesserfate"
Map01 = "worlds\multi\dm\dm_alley"
Map02 = "worlds\multi\dm\dm_auriga"
Map03 = "worlds\multi\dm\dm_bunker"
Map04 = "worlds\multi\dm\dm_colony"
Map10 = "worlds\multi\dm\dm_lucifer'sfate"
Map05 = "worlds\multi\dm\dm_compound"
Map11 = "worlds\multi\dm\dm_outpost4"
Map06 = "worlds\multi\dm\dm_depot"
Map12 = "worlds\multi\dm\dm_quarantine"
Map07 = "worlds\multi\dm\dm_fury151"
Map13 = "worlds\multi\dm\dm_reservoir"
Map08 = "worlds\multi\dm\dm_hanger"
Map14 = "worlds\multi\dm\dm_stronghold"
Map09 = "worlds\multi\dm\dm_leadworks"
Map20 = ""
Map15 = "worlds\multi\dm\dm_verloc"
Map21 = ""
Map16 = ""
Map22 = ""
Map17 = ""
Map23 = ""
Map18 = ""
Map24 = ""
Map19 = ""
Map30 = ""
Map25 = ""
Map31 = ""
Map26 = ""
Map27 = ""
Map28 = ""
Map29 = ""


 

Kolejną mapę w rotacji włącza się w poprzez scmd:

NEXTMAP

Hasła


Hasła można ustawić
W pliku konfiguracyjnym

Zmienne odpowiadające za hasła to:

Password - hasło na serwer
ScmdPassword- hasło scmd


Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić:
Locked=0
Password=

Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH SERWERACH.

Anty cheaty


Gra posiada programu przeciw oszustom.

Dodatkowe opcje w panelu


Ta gra nie posiada specjalnych opcji w panelu.

Kick i ban


Komendy do wyrzucania graczy z serwera:

BOOTNAME     <nazwa>         wykopuje gracza po nazwie

BOOTID        <clientid>            wykopuje gracza po numerze id




Komendy do banowania i zdejmowania banów za pomoca scmd:

BANUSER numer - banuje gracza o zadanym numerze

UNBANUSER nazwa - odbanowuje gracza po zadanej nazwie

 

Podstawowe komendy


Podstawowe komendy sterujące serwerem (za pomocą scmd):
HELP lista wszystkich komend.
LOGIN <hasło> zalogowanie jako administrator.
LOGOUT wylogowanie.
LISTCLIENTS lista  graczy
LISTMAPS Lista map
NEXTMAP następna mapa
NEXTROUND następna runda
SETMAP <numer> przeskoczenie do numeru mapy w rotacji
BOOTNAME <nazwa>  wykopuje gracza po nazwie
BOOTID <clientid> wykopuje gracza po numerze id
BANUSER <clientid> banuje gracza po numerze id
UNBANUSER <banid> zdejmuje ban
LISTUSERBANS wyświetla listę banów
LISTGAMEOPTIONS wyświetla listę opcji gry
SHOWGAMEOPTION <optionid> pokazuje szczegóły danej opcji
SETGAMEOPTION <optionid> <wartość> ustawia wartość danej opcji

Polecenia można wydawać tylko poprzez SCMD (czytaj rozdział Zdalna administracja).

Zdalne zarządzenie serwerem


Zdalne zarządzenie możliwe jest poprzez konsolę SCMD.

Nalezy ustawić hasło do scmd w pliku konfiguracyjnym serwera:

ScmdPassword=HasłoSCMD

Następnie w czacie (konsoli) gry wpisujemy:

scmd login HasłoSCMD

I możemy wydawać polecenia serwerowi np.:

scmd nextmap

 

 

Problemy


Brak połaczenia

Pamiętaj, że każdy serwer działa na osobnym porcie. Aby połaczyć się z serwerem w grze, wydaj polecenie:

connect ADRES_IP:PORT

Pamiętaj też, aby odblokować port serwera na swoim firewallu!

Serwer chodzi, ale nie można się połączyć

Serwer przypuszczalnie nie uruchomił mapy. Pamiętaj, żeby na końcu pliku konfiguracyjnego znalazło się polecenie uruchamiające mapę.

Zepsułem pliki serwera!

Raz na siedem dni możesz odtworzyć serwer w stanie "fabrycznym" w menu narzędzia/reinicjalizacja plików.

Ktoś dobrał mi się do serwera!

Nie panikuj! Zmień hasła do swojego konta w PIFPAF.pl, hasła FTP, hasło RCON, hasło na serwer i zobacz komu dałeś dostęp do panelu w menu UŻYTKOWNICY.

Jak zobaczyć, co działo się z serwerem ?

Pełną listę zdarzeń administracyjnych (zmiany plików, restarty itd.) znajdziesz w menu NARZĘDZIA/Historia zdarzeń.

Mam inny problem!

Sprawdź w naszej bazie F.A.Q. Jeśli nie znajdziesz odpowiedzi - zgłoś problem w panelu MOJE SERWERY. Nasz adminstrator pomoże Ci najszybciej jak to możliwe.

 

F.A.Q.



Temat Gra Kategoria  

Instalacja modów na serwerach AVP2

Alien vs. Predator 2 Alien vs. Predator 2 Serwer Otwórz

Zmiana hasla na serwerze nie przynosi rezultatu

Alien vs. Predator 2 Alien vs. Predator 2 Administracja Otwórz





(c)2003-2010 PIFPAF.pl s.c. Twoje Serwery gier T.Formanowski, A. Grześko. Wszystkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, publikowanie w części lub w całości bez zgody autorów zabronione. Prawa do tytułów i grafik z gier są wyłączną własnością ich producentów.