Serwery Battlefield 2142 (Unranked)
(bf2142)
Poradnik użytkownika - instrukcja obsługi |
 |
|
|
|
|
Własny serwer
PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym
dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat
naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html
Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html
Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery
publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html
Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie
tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html
Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i
zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html
Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i
zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl
Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre
posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.
Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak
część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję.
Zapraszamy!
Podstawowe informacje
Podstawowe informacje dotyczące serwerów Battlefield 2142
(Unranked) w PIFPAF.pl:
| Standardowy port |
17567 UDP |
| Możliwość wysyłania poleceń przez
konsolę |
Tak |
| Kolory |
Nie |
| Binarki |
Battlefield 2142
|
Ważne pliki
|
Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach
konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się
z zadanymi parametrami. Domyślnie serwer instalowany jest z modem
clanmod i modem do zarządzania
modmanager.
Pliki konfiguracyjne to (mod bf2142):
mods/bf2142/serversettings.con - główny plik
konfiguracyjny serwera
mods/bf2142/maplist.con - plik określający rotację
map
mods/bf2142/aliasedcommands.con - plik określający aliasy
poleceń (np. zamiast pisać w konsoli WWW
game.listplayers można pisać
listplayers)
mods/bf2142/modmanager.con - plik
konfiguracyjny modmanagera
pb/pbsv.cfg - plik konfiguracyjny
Punkbustera
Jeśli serwer uruchomiony jest na modzie clanmod
struktura plików konfiguracyjnych jest następująca:
mods/clanmod/serversettings.con - główny plik
konfiguracyjny serwera
mods/clanmod/maplist.con - plik określający rotację
map
mods/clanmod/clanmod.con - plik konfiguracyjny
moda
mods/bf2142/modmanager.con - plik
konfiguracyjny modmanagera
UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym
wymaga restartu serwera.
Pliki z logami:
NAZWA_MODA/logs/* - logi serwera
dla uruchomionego moda
Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w
zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH. |
Konfig serwera
|
W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:
mods/NAZWA_MODA/serversettings.con
Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów
serwera.
Dostępne zmienne opisane są tutaj.
Jeśli chcesz, możesz skorzystać z Generatora
konfigów w panelu.
Konfigurację modmanagera zmieniamy w pliku:
mods/NAZWA_MODA/modmanager.con
Szczegółowy opis możliwości moda i
zmiennych konfiguracyjnych znajdziemy na stronie producenta:
http://www.bf2cc.com
Uwaga! Nie należy zmieniać adresu ip i
numerów portów.
|
Nazwa serwera
|
Nazwę serwera ustawia się w pliku
mods/NAZWA_MODA/settings/serversettings.con
zmienna:
sv.serverName "nazwa serwera @ PIFPAF.pl"
Po dokonaniu zmiany należy zrestartować serwer.
|
Tryby
|
Tryb rozgrywki definiuje wpis na
liście map.
Dostępne tryby:
- gpm_cq - Conquest
- gpm_ti - Titans
- gpm_coop - Cooperative
|
Mapy
belgrade
|
camp_gibraltar
|
cerbere_landing
|
fall_of_berlin
|
minsk
|
shuhia_taiba
|
sidi_power_plant
|
suez_canal
|
tunis_harbor
|
verdun
|
Rotacja Map
Serwer podczas startu
ładuje listę map z pliku:
mods/NAZWA_MODA/settings/maplist.con
Przykładowy plik maplist.con może wyglądać tak:
maplist.append "camp_gibraltar" "gpm_cq" 16
maplist.append "fall_of_berlin" "gpm_cq" 16
maplist.append "minsk" "gpm_cq" 16
maplist.append "sidi_power_plant" "gpm_cq" 16
maplist.append "tunis_harbor" "gpm_cq" 16
maplist.append "cerbere_landing" "gpm_sp" 16
maplist.append "fall_of_berlin" "gpm_sp" 16
maplist.append "suez_canal" "gpm_sp" 16
Opis polecenia
maplist.append poniżej.
|
Rotację map można również ustalić
klientem BF2CC.
Hasła
Hasła można ustawić na 2 sposoby:
1. W pliku konfiguracyjnym
2. W menu HASŁA w panelu, zaznaczając opcję HASŁA Z WWW na
TAK.
Zmienne odpowiadające za hasła to:
sv.password - hasło na serwer
mm_rcon.rconPassword - hasło rcon (modmanager)
mm_reserver.privatePassword - hasło dla prywatnych
klientów (modmanager)
Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić:
sv.password ""
Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH
SERWERACH. |
Dodatkowe opcje w panelu
| Ta gra nie posiada dodatkowych opcji w panelu. |
Kick i ban
|
Większość poleceń do kickowania i banowania wymaga podania ID
gracza jako jednego z argumentów. Graczy przebywających na serwerze
wyświetlamy poleceniem:
admin.listPlayers
Dostaniemy listę wszystkich graczy i ich numerami ID.
Przykład:
Perm ban na adres IP gracza numerze ID = 1:
admin.banPlayer 1 perm
Ban do końca rundy na klucz CD gracza o numerze ID = 1:
admin.banPlayerKey 1 round
Ban na 3 minuty na klucz CD gracza o numerze ID = 1:
admin.banPlayerKey1 180
Lista banów na klucze CD:
admin.listBannedKeys
Kick dla gracza o numerze ID = 1:
admin.kickPlayer 1
Opis poleceń do
kickowania i banowania poniżej.
|
Podstawowe komendy
Podane niżej komendy można
wydawać bezpośrednio z konsoli WWW lub z panelu programu BF2CC.
Zarządzanie listą map:
- mapList.load - Przeładowuje listę map z pliku
mods/NAZWA_MODA/maplist.con.
- mapList.save - Zapisuje listę map do pliku
mods/NAZWA_MODA/maplist.con.
- mapList.currentMap - Wyświetla numer aktualnie
granej mapy z aktualnej listy map
- mapList.clear - Czyści listę map.
- mapList.remove [numer ID mapy na liście] -
Usuwa mapę o numerze ID z listy map.
- mapList.list - Wyświetla ID, nazwę mapy, tryb
i liczbę graczy poszczególnych map w liście map.
- mapList.append [nazwa mapy] [tryb] [liczba
graczy] - Dopisuje nową pozycję na końcu listy map.
- mapList.insert [map ID number] [map name] [game mode]
[number of players] - Działa podobnie jak polecenie
mapList.append. Umożliwia dopisanie nowej pozycji do listy map na
pozycji wskazanej przez argument ID (na przykład 1).
Ogólne polecenia administracyjne:
- admin.runNextLevel - Kończy rundę i ładuje
następną mapę z listy map.
- admin.currentLevel - Działa tak samo jak
maplist.currentmap.
- admin.nextLevel - Wyświetla numer ID następnej
mapy na liście map.
- admin.restartMap - Restartuje mapę.
- admin.banPlayer
[numer ID gracza] [czas trwania bana] - Banuje gracza o
numerze ID. Drugi argument polecenia określa czas trwania bana.
Jeśli ban ma być permanentny, należy podać słowo
perm, jeśli do końca rundy - słowo
round, w pozostałych przypadkach należy podać czas
w sekundach. UWAGA! Banując
tym poleceniem banujemy adres IP gracza.
- admin.banPlayerKey [numer ID gracza] [czas trwania
bana] - Banuje gracza o numerze ID. Drugi argument
polecenia jak wyżej. Banując
tym poleceniem banujemy klucz gracza.
- admin.addAddressToBanList [adres IP] [czas trwania
bana] - Dodaje adres IP do listy banów. Drugi argument jak
wyżej.
- admin.addKeyToBanList [klucz CD] [czas trwania
bana] - Dodaje klucz do listy banów. Drugi argument jak
wyżej.
- admin.removeAddressFromBanList [adres IP] -
Usuwa adres IP z listy banów.
- admin.removeKeyFromBanList [klucz CD] - Usuwa
klucz z listy banów.
- admin.clearBanList - Czyści listę banów.
- admin.listBannedAddresses - Wyświetla
aktualnie zbanowane adresy IP.
- admin.listBannedKeys - Wyświetla aktualnie
zbanowane klucze CD.
- admin.kickPlayer [numer ID gracza] - Kickuje
gracza o wskazanym ID.
- admin.listPlayers - Wyświetla
listę graczy, między innymi nick, numer ID, adres
IP.
Zródło:
http://www.gamingmad.com/e107_plugins/content/content.php?content.27
|
Zdalna administracja
| Serwer instalowany
jest domyślnie z modem administracyjnym modmanager. Modmanager jest
instalowany tylko po stronie serwera. Po stronie klienta trzeba
uruchomić program BF2CC, który dla wygody pobrać można z FTP
serwera, z folderu bf2cc lub ze strony producenta
Uruchomienie BF2CC:
Należy pobrać plik zip z folderu bf2cc na FTP serwera i
rozpakować do dowolnego folderu np. C:bf2cc.
Do połączenia z serwerem należy podać następujące dane:
- adres ip, taki sam jak adres ip serwera,
- port, na którym słucha modmanager, (należy sprawdzić tą wartość
w pliku mods/NAZWA_MODA/settings/modmanager.con, zmienna
mm_rcon.rconPort),
- hasło rcon (domyślnie jest takie, jak widoczne w zakładce
Informacje w Moich Serwerach, można również sprawdzić tą wartość w
pliku mods/NAZWA_MODA/settings/modmanager.con, zmienna
mm_rcon.rconPassword).
Przykład podłączenia się do serwera s5.pifpaf.pl na port 5713.
Uwaga! W polu chat name można
podać dowolną wartość.

Program umożliwia wygodne zarządzanie
serwerem, w tym między innymi:
- edycję listy map i zapis na serwerze do pliku
mods/NAZWA_MODA/settings/maplist.con
- chat z graczami
- wydawanie poleceń rcon
- dynamiczną zmianę parametrów pracy serwera



Uwaga! Jeśli chcemy, aby BF2CC
obsługiwał dodatkowe mapy, należy je dopisać do pliku Maps.xml w
katalogu, w którym rozpakowaliśmy program BF2CC.
Wpis może wyglądać następująco (przy
założeniu, że mapa nazywa się Nowa), wpis nr 10
był dotychczas ostatni:
<AvailMapList>
<AvailMapListID>10</AvailMapListID>
<MapName>Verdun</MapName>
<MapDisplayName>Verdun</MapDisplayName>
<ModName>bf2142</ModName>
<GameModesSupported>gpm_coop/16,gpm_cq/16,gpm_cq/32,gpm_cq/64,gpm_sp/16,gpm_ti/48,</GameModesSupported>
<PlayersSupported />
</AvailMapList>
Nowy wpis o kolejnym numerze 11:
<AvailMapList>
<AvailMapListID>11</AvailMapListID>
<MapName>Nowa</MapName>
<MapDisplayName>Nowa</MapDisplayName>
<ModName>bf2142</ModName>
<GameModesSupported>gpm_coop/16,gpm_cq/16,gpm_cq/32,gpm_sp/16,</GameModesSupported>
<PlayersSupported />
</AvailMapList>
Po dokonaniu zmian należy
zrestartować program BF2CC.
|
Zmienne serwera
Any cheaty
|
Gra posiada wbudowanego Punkbustera.
Wersja
Aby sprawdzić wersję PB należy wydać w konsoli komendę:
pb_sv_ver
Plik konfiguracyjny
PB korzysta z pliku konfiguracyjnego:
pb/pbsv.cfg
Aktualizacja PB
Jeśli PB nie aktualizuje się sam, należy wydać w konsoli
komendę:
pb_sv_update
Restart PB
PB restartuje się poleceniem:
pb_sv_restart
Screenshoty graczy
PB może robić automatycznie screenshoty graczom, uruchamia to
komenda:
pb_sv_autoss 1
Screenshoty dostępne są później w katalogu:
pb/svss/
Logi
PB przechowuje swoje logi w katalogu:
pb/svlogs
Wyłączenie PB
Najprościej wyłączyć PB zmieniając nazwę katalogu "pb" na
"pb.old" i zrestartować serwer. Aby włączyć ponownie należy zmienić
nazwę katalogu z "pb.old" na "pb".
Linki PB
www.evenbalance.com
- główna strona PB
PB Wiki
- listy komend, pomoc
|
F.A.Q
| Temat |
Gra |
Kategoria |
|
Re:
Konsola 2142cc
|
 |
Battlefield 2142 (Unranked) |
Brak |
Otwórz |
Witam. Niestety na podanych w mailu danych nie dałem rady połączyć
się z serwerem przy pomocy 2142cc
w linku podaje screen okienka z potrzebnymi danymi
DaemonPort i IP
Daemon password
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/9f362661037bb7a6.html
|
| |
Sprawdzę
to u siebie i dam znać.
|
Problem
polegał na tym, ze modmanager nie byl zainstalowany poprawnie.
dodatkowo, w serversettings.con nalezy wskazac, ktorego moda
administracyjnego serwer ma uzywac -
sv.adminscript "modmanager"
ftp://xxx:xxx@sxx.pifpaf.pl/bf2cc.jpg
(haslo rcon: xxx)
daj znac czy u ciebie dziala.
|
działa.
wielkie dzięk.
Pozdrawiam
|
|
| |
|
|
zmiana hasła
|
 |
Battlefield 2142 (Unranked) |
Brak |
Otwórz |
Witam, chciałbym zmienić hasło do gry. Jak to uczynić?
Pozdrawiam.
|
| |
Plik
mods/clanmod/settings/serversettings.con, zmienna
gamepassword.
|
I na
koniec restart serwera naturalnie.
|
|
| |
|
|
config serwera
|
 |
Battlefield 2142 (Unranked) |
Brak |
Otwórz |
No dobrze to jeszcze tylko jedno pytanie, jak mogę zmieniać
ustawienia serwera? chodzi mi o zmianę listy map, zmianę ilości
rund, wyłączenie własnego ostrzału, jak mogę zmienić mapę będąc w
grze ITD. ??
|
| |
Konfiguracja serwera jest w pliku:
main/server.cfg
Będą w grze wydajesz polecenia za pomocą rcona:
net_clientremoteconsolepassword HASŁORCON
i potem:
rcon komenda
|
|
| |
|
|
|
|
(c)2003-2010
PIFPAF.pl s.c. Twoje Serwery
gier T.Formanowski, A. Grześko. Wszystkie prawa zastrzeżone.
Kopiowanie, publikowanie w części lub w całości bez zgody autorów
zabronione. Prawa do tytułów i grafik z gier są wyłączną własnością
ich producentów.