Serwery Battlefield 2142 (Unranked) (bf2142)
Poradnik użytkownika - instrukcja obsługi
|
|
| |
| |
Własny serwer
PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html
Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html
Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html
Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html
Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html
Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl
Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.
Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!
Podstawowe informacje
Podstawowe informacje dotyczące serwerów Battlefield 2142 (Unranked) w PIFPAF.pl:
| Standardowy port | 17567 UDP |
| Możliwość wysyłania poleceń przez konsolę | Tak |
| Kolory | Nie |
| Binarki | Battlefield 2142
|
Ważne pliki
|
Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się z zadanymi parametrami. Domyślnie serwer instalowany jest z modem clanmod i modem do zarządzania modmanager.
Pliki konfiguracyjne to (mod bf2142):
mods/bf2142/serversettings.con - główny plik konfiguracyjny serwera
mods/bf2142/maplist.con - plik określający rotację map
mods/bf2142/aliasedcommands.con - plik określający aliasy poleceń (np. zamiast pisać w konsoli WWW game.listplayers można pisać listplayers)
mods/bf2142/modmanager.con - plik konfiguracyjny modmanagera
pb/pbsv.cfg - plik konfiguracyjny Punkbustera
Jeśli serwer uruchomiony jest na modzie clanmod struktura plików konfiguracyjnych jest następująca:
mods/clanmod/serversettings.con - główny plik konfiguracyjny serwera
mods/clanmod/maplist.con - plik określający rotację map
mods/clanmod/clanmod.con - plik konfiguracyjny moda
mods/bf2142/modmanager.con - plik konfiguracyjny modmanagera
UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera.
Pliki z logami:
NAZWA_MODA/logs/* - logi serwera dla uruchomionego moda
Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH. |
Konfig serwera
|
W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:
mods/NAZWA_MODA/serversettings.con
Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.
Dostępne zmienne opisane są tutaj.
Jeśli chcesz, możesz skorzystać z Generatora konfigów w panelu.
Konfigurację modmanagera zmieniamy w pliku:
mods/NAZWA_MODA/modmanager.con
Szczegółowy opis możliwości moda i zmiennych konfiguracyjnych znajdziemy na stronie producenta: http://www.bf2cc.com
Uwaga! Nie należy zmieniać adresu ip i numerów portów.
|
Nazwa serwera
|
Nazwę serwera ustawia się w pliku
mods/NAZWA_MODA/settings/serversettings.con
zmienna:
sv.serverName "nazwa serwera @ PIFPAF.pl"
Po dokonaniu zmiany należy zrestartować serwer.
|
Tryby
|
Tryb rozgrywki definiuje wpis na liście map.
Dostępne tryby:
- gpm_cq - Conquest
- gpm_ti - Titans
- gpm_coop - Cooperative
|
Mapy
 belgrade |  camp_gibraltar |  cerbere_landing |
 fall_of_berlin |  minsk |  shuhia_taiba |
 sidi_power_plant |  suez_canal |  tunis_harbor |
 verdun |
Rotacja Map
Serwer podczas startu ładuje listę map z pliku:
mods/NAZWA_MODA/settings/maplist.con
Przykładowy plik maplist.con może wyglądać tak:
maplist.append "camp_gibraltar" "gpm_cq" 16
maplist.append "fall_of_berlin" "gpm_cq" 16
maplist.append "minsk" "gpm_cq" 16
maplist.append "sidi_power_plant" "gpm_cq" 16
maplist.append "tunis_harbor" "gpm_cq" 16
maplist.append "cerbere_landing" "gpm_sp" 16
maplist.append "fall_of_berlin" "gpm_sp" 16
maplist.append "suez_canal" "gpm_sp" 16
Opis polecenia maplist.append poniżej.
|
Rotację map można również ustalić klientem BF2CC.
Hasła
Hasła można ustawić na 2 sposoby:
1. W pliku konfiguracyjnym
2. W menu HASŁA w panelu, zaznaczając opcję HASŁA Z WWW na TAK.
Zmienne odpowiadające za hasła to:
sv.password - hasło na serwer
mm_rcon.rconPassword - hasło rcon (modmanager)
mm_reserver.privatePassword - hasło dla prywatnych klientów (modmanager)
Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić:
sv.password ""
Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH SERWERACH. |
Dodatkowe opcje w panelu
| Ta gra nie posiada dodatkowych opcji w panelu. |
Kick i ban
|
Większość poleceń do kickowania i banowania wymaga podania ID gracza jako jednego z argumentów. Graczy przebywających na serwerze wyświetlamy poleceniem:
admin.listPlayers
Dostaniemy listę wszystkich graczy i ich numerami ID.
Przykład:
Perm ban na adres IP gracza numerze ID = 1:
admin.banPlayer 1 perm
Ban do końca rundy na klucz CD gracza o numerze ID = 1:
admin.banPlayerKey 1 round
Ban na 3 minuty na klucz CD gracza o numerze ID = 1:
admin.banPlayerKey1 180
Lista banów na klucze CD:
admin.listBannedKeys
Kick dla gracza o numerze ID = 1:
admin.kickPlayer 1
Opis poleceń do kickowania i banowania poniżej.
|
Podstawowe komendy
Podane niżej komendy można wydawać bezpośrednio z konsoli WWW lub z panelu programu BF2CC.
Zarządzanie listą map:
- mapList.load - Przeładowuje listę map z pliku mods/NAZWA_MODA/maplist.con.
- mapList.save - Zapisuje listę map do pliku mods/NAZWA_MODA/maplist.con.
- mapList.currentMap - Wyświetla numer aktualnie granej mapy z aktualnej listy map
- mapList.clear - Czyści listę map.
- mapList.remove [numer ID mapy na liście] - Usuwa mapę o numerze ID z listy map.
- mapList.list - Wyświetla ID, nazwę mapy, tryb i liczbę graczy poszczególnych map w liście map.
- mapList.append [nazwa mapy] [tryb] [liczba graczy] - Dopisuje nową pozycję na końcu listy map.
- mapList.insert [map ID number] [map name] [game mode] [number of players] - Działa podobnie jak polecenie mapList.append. Umożliwia dopisanie nowej pozycji do listy map na pozycji wskazanej przez argument ID (na przykład 1).
Ogólne polecenia administracyjne:
- admin.runNextLevel - Kończy rundę i ładuje następną mapę z listy map.
- admin.currentLevel - Działa tak samo jak maplist.currentmap.
- admin.nextLevel - Wyświetla numer ID następnej mapy na liście map.
- admin.restartMap - Restartuje mapę.
- admin.banPlayer [numer ID gracza] [czas trwania bana] - Banuje gracza o numerze ID. Drugi argument polecenia określa czas trwania bana. Jeśli ban ma być permanentny, należy podać słowo perm, jeśli do końca rundy - słowo round, w pozostałych przypadkach należy podać czas w sekundach. UWAGA! Banując tym poleceniem banujemy adres IP gracza.
- admin.banPlayerKey [numer ID gracza] [czas trwania bana] - Banuje gracza o numerze ID. Drugi argument polecenia jak wyżej. Banując tym poleceniem banujemy klucz gracza.
- admin.addAddressToBanList [adres IP] [czas trwania bana] - Dodaje adres IP do listy banów. Drugi argument jak wyżej.
- admin.addKeyToBanList [klucz CD] [czas trwania bana] - Dodaje klucz do listy banów. Drugi argument jak wyżej.
- admin.removeAddressFromBanList [adres IP] - Usuwa adres IP z listy banów.
- admin.removeKeyFromBanList [klucz CD] - Usuwa klucz z listy banów.
- admin.clearBanList - Czyści listę banów.
- admin.listBannedAddresses - Wyświetla aktualnie zbanowane adresy IP.
- admin.listBannedKeys - Wyświetla aktualnie zbanowane klucze CD.
- admin.kickPlayer [numer ID gracza] - Kickuje gracza o wskazanym ID.
- admin.listPlayers - Wyświetla listę graczy, między innymi nick, numer ID, adres IP.
Zródło: http://www.gamingmad.com/e107_plugins/content/content.php?content.27
|
Zdalna administracja
| Serwer instalowany jest domyślnie z modem administracyjnym modmanager. Modmanager jest instalowany tylko po stronie serwera. Po stronie klienta trzeba uruchomić program BF2CC, który dla wygody pobrać można z FTP serwera, z folderu bf2cc lub ze strony producenta
Uruchomienie BF2CC:
Należy pobrać plik zip z folderu bf2cc na FTP serwera i rozpakować do dowolnego folderu np. C:bf2cc.
Do połączenia z serwerem należy podać następujące dane:
- adres ip, taki sam jak adres ip serwera,
- port, na którym słucha modmanager, (należy sprawdzić tą wartość w pliku mods/NAZWA_MODA/settings/modmanager.con, zmienna mm_rcon.rconPort),
- hasło rcon (domyślnie jest takie, jak widoczne w zakładce Informacje w Moich Serwerach, można również sprawdzić tą wartość w pliku mods/NAZWA_MODA/settings/modmanager.con, zmienna mm_rcon.rconPassword).
Przykład podłączenia się do serwera s5.pifpaf.pl na port 5713. Uwaga! W polu chat name można podać dowolną wartość.

Program umożliwia wygodne zarządzanie serwerem, w tym między innymi:
- edycję listy map i zapis na serwerze do pliku mods/NAZWA_MODA/settings/maplist.con
- chat z graczami
- wydawanie poleceń rcon
- dynamiczną zmianę parametrów pracy serwera



Uwaga! Jeśli chcemy, aby BF2CC obsługiwał dodatkowe mapy, należy je dopisać do pliku Maps.xml w katalogu, w którym rozpakowaliśmy program BF2CC.
Wpis może wyglądać następująco (przy założeniu, że mapa nazywa się Nowa), wpis nr 10 był dotychczas ostatni:
<AvailMapList>
<AvailMapListID>10</AvailMapListID>
<MapName>Verdun</MapName>
<MapDisplayName>Verdun</MapDisplayName>
<ModName>bf2142</ModName>
<GameModesSupported>gpm_coop/16,gpm_cq/16,gpm_cq/32,gpm_cq/64,gpm_sp/16,gpm_ti/48,</GameModesSupported>
<PlayersSupported />
</AvailMapList>
Nowy wpis o kolejnym numerze 11:
<AvailMapList>
<AvailMapListID>11</AvailMapListID>
<MapName>Nowa</MapName>
<MapDisplayName>Nowa</MapDisplayName>
<ModName>bf2142</ModName>
<GameModesSupported>gpm_coop/16,gpm_cq/16,gpm_cq/32,gpm_sp/16,</GameModesSupported>
<PlayersSupported />
</AvailMapList>
Po dokonaniu zmian należy zrestartować program BF2CC.
|
Zmienne serwera
Any cheaty
|
Gra posiada wbudowanego Punkbustera.
Wersja
Aby sprawdzić wersję PB należy wydać w konsoli komendę:
pb_sv_ver
Plik konfiguracyjny
PB korzysta z pliku konfiguracyjnego:
pb/pbsv.cfg
Aktualizacja PB
Jeśli PB nie aktualizuje się sam, należy wydać w konsoli komendę:
pb_sv_update
Restart PB
PB restartuje się poleceniem:
pb_sv_restart
Screenshoty graczy
PB może robić automatycznie screenshoty graczom, uruchamia to komenda:
pb_sv_autoss 1
Screenshoty dostępne są później w katalogu:
pb/svss/
Logi
PB przechowuje swoje logi w katalogu:
pb/svlogs
Wyłączenie PB
Najprościej wyłączyć PB zmieniając nazwę katalogu "pb" na "pb.old" i zrestartować serwer. Aby włączyć ponownie należy zmienić nazwę katalogu z "pb.old" na "pb".
Linki PB
www.evenbalance.com
- główna strona PB
PB Wiki
- listy komend, pomoc
|
F.A.Q
| Temat |
Gra |
Kategoria |
|
Re: Konsola 2142cc |
 | Battlefield 2142 (Unranked) |
Brak |
Otwórz |
Witam. Niestety na podanych w mailu danych nie dałem rady połączyć się z serwerem przy pomocy 2142cc
w linku podaje screen okienka z potrzebnymi danymi
DaemonPort i IP
Daemon password
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/9f362661037bb7a6.html
|
| |
Sprawdzę to u siebie i dam znać.
|
Problem polegał na tym, ze modmanager nie byl zainstalowany poprawnie. dodatkowo, w serversettings.con nalezy wskazac, ktorego moda administracyjnego serwer ma uzywac -
sv.adminscript "modmanager"
ftp://xxx:xxx@sxx.pifpaf.pl/bf2cc.jpg
(haslo rcon: xxx)
daj znac czy u ciebie dziala.
|
działa. wielkie dzięk.
Pozdrawiam
|
|
| |
|
|
zmiana hasła |
 | Battlefield 2142 (Unranked) |
Brak |
Otwórz |
Witam, chciałbym zmienić hasło do gry. Jak to uczynić? Pozdrawiam.
|
| |
Plik mods/clanmod/settings/serversettings.con, zmienna gamepassword.
|
I na koniec restart serwera naturalnie.
|
|
| |
|
|
config serwera |
 | Battlefield 2142 (Unranked) |
Brak |
Otwórz |
No dobrze to jeszcze tylko jedno pytanie, jak mogę zmieniać ustawienia serwera? chodzi mi o zmianę listy map, zmianę ilości rund, wyłączenie własnego ostrzału, jak mogę zmienić mapę będąc w grze ITD. ??
|
| |
Konfiguracja serwera jest w pliku:
main/server.cfg
Będą w grze wydajesz polecenia za pomocą rcona:
net_clientremoteconsolepassword HASŁORCON
i potem:
rcon komenda
|
|
| |
|
|
|
|
(c)2003-2010
PIFPAF.pl s.c. Twoje Serwery gier T.Formanowski, A. Grześko. Wszystkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, publikowanie w części lub w całości bez zgody autorów zabronione. Prawa do tytułów i grafik z gier są wyłączną własnością ich producentów.