Serwery Battlefield 2142 (Unranked) (bf2142)


Poradnik użytkownika - instrukcja obsługi
Podręcznik PIFPAF.pl

 

Własny serwer


PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html

Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html

Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html

Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html

Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html

Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl

Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.

Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!

Podstawowe informacje


Podstawowe informacje dotyczące serwerów Battlefield 2142 (Unranked) w PIFPAF.pl:

Standardowy port 17567 UDP
Możliwość wysyłania poleceń przez konsolę Tak
Kolory Nie
Binarki Battlefield 2142

 

Ważne pliki


Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się z zadanymi parametrami. Domyślnie serwer instalowany jest z modem clanmod i modem do zarządzania modmanager.

 

Pliki konfiguracyjne to (mod bf2142):

mods/bf2142/serversettings.con - główny plik konfiguracyjny serwera

mods/bf2142/maplist.con - plik określający rotację map

mods/bf2142/aliasedcommands.con - plik określający aliasy poleceń (np. zamiast pisać w konsoli WWW game.listplayers można pisać listplayers)

mods/bf2142/modmanager.con - plik konfiguracyjny modmanagera

pb/pbsv.cfg - plik konfiguracyjny Punkbustera

 

Jeśli serwer uruchomiony jest na modzie clanmod struktura plików konfiguracyjnych jest następująca:

mods/clanmod/serversettings.con - główny plik konfiguracyjny serwera

mods/clanmod/maplist.con - plik określający rotację map

mods/clanmod/clanmod.con - plik konfiguracyjny moda

mods/bf2142/modmanager.con - plik konfiguracyjny modmanagera


UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera.


Pliki z logami:

NAZWA_MODA/logs/* - logi serwera dla uruchomionego moda



Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH.

 

Konfig serwera


W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:

mods/NAZWA_MODA/serversettings.con

Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.

Dostępne zmienne opisane są tutaj.

 

Jeśli chcesz, możesz skorzystać z Generatora konfigów w panelu.

 

Konfigurację modmanagera zmieniamy w pliku:

mods/NAZWA_MODA/modmanager.con

 

Szczegółowy opis możliwości moda i zmiennych konfiguracyjnych znajdziemy na stronie producenta: http://www.bf2cc.com

 

Uwaga! Nie należy zmieniać adresu ip i numerów portów.

 

Nazwa serwera


Nazwę serwera ustawia się w pliku

mods/NAZWA_MODA/settings/serversettings.con

zmienna:

sv.serverName "nazwa serwera @ PIFPAF.pl"

 

Po dokonaniu zmiany należy zrestartować serwer.

 

Tryby


Tryb rozgrywki definiuje wpis na liście map.

 

Dostępne tryby:

  • gpm_cq - Conquest
  • gpm_ti - Titans
  • gpm_coop - Cooperative

 

Mapy


 

belgrade

belgrade

camp_gibraltar

camp_gibraltar

cerbere_landing

cerbere_landing

fall_of_berlin

fall_of_berlin

minsk

minsk

shuhia_taiba

shuhia_taiba

sidi_power_plant

sidi_power_plant

suez_canal

suez_canal

tunis_harbor

tunis_harbor

verdun

verdun



Rotacja Map


Serwer podczas startu ładuje listę map z pliku:

 mods/NAZWA_MODA/settings/maplist.con

 

Przykładowy plik maplist.con może wyglądać tak:

maplist.append "camp_gibraltar" "gpm_cq" 16
maplist.append "fall_of_berlin" "gpm_cq" 16
maplist.append "minsk" "gpm_cq" 16
maplist.append "sidi_power_plant" "gpm_cq" 16
maplist.append "tunis_harbor" "gpm_cq" 16
maplist.append "cerbere_landing" "gpm_sp" 16
maplist.append "fall_of_berlin" "gpm_sp" 16
maplist.append "suez_canal" "gpm_sp" 16
 

Opis polecenia maplist.append poniżej.

 Rotację map można również ustalić klientem BF2CC.

 

Hasła


Hasła można ustawić na 2 sposoby:
1. W pliku konfiguracyjnym
2. W menu HASŁA w panelu, zaznaczając opcję HASŁA Z WWW na TAK.


Zmienne odpowiadające za hasła to:

sv.password - hasło na serwer
mm_rcon.rconPassword - hasło rcon (modmanager)
mm_reserver.privatePassword - hasło dla prywatnych klientów (modmanager)

Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić:
sv.password ""

Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH SERWERACH.

Dodatkowe opcje w panelu


Ta gra nie posiada dodatkowych opcji w panelu.

 

Kick i ban


Większość poleceń do kickowania i banowania wymaga podania ID gracza jako jednego z argumentów. Graczy przebywających na serwerze wyświetlamy poleceniem:

admin.listPlayers

Dostaniemy listę wszystkich graczy i ich numerami ID.

Przykład:

Perm ban na adres IP gracza numerze ID = 1:

admin.banPlayer 1 perm

Ban do końca rundy na klucz CD gracza o numerze ID = 1:

admin.banPlayerKey 1 round

Ban na 3 minuty na klucz CD gracza o numerze ID = 1:

admin.banPlayerKey1 180

Lista banów na klucze CD:

admin.listBannedKeys

Kick dla gracza o numerze ID = 1:

admin.kickPlayer 1

Opis poleceń do kickowania i banowania poniżej.

 

Podstawowe komendy


Podane niżej komendy można wydawać bezpośrednio z konsoli WWW lub z panelu programu BF2CC.

 

 

 

  

Zarządzanie listą map:
  • mapList.load - Przeładowuje listę map z pliku mods/NAZWA_MODA/maplist.con.
  • mapList.save - Zapisuje listę map do pliku mods/NAZWA_MODA/maplist.con.
  • mapList.currentMap - Wyświetla numer aktualnie granej mapy z aktualnej listy map
  • mapList.clear - Czyści listę map.
  • mapList.remove [numer ID mapy na liście] - Usuwa mapę o numerze ID z listy map.
  • mapList.list - Wyświetla ID, nazwę mapy, tryb i liczbę graczy poszczególnych map w liście map.
  • mapList.append [nazwa mapy] [tryb] [liczba graczy] - Dopisuje nową pozycję na końcu listy map.
  • mapList.insert [map ID number] [map name] [game mode] [number of players] - Działa podobnie jak polecenie mapList.append. Umożliwia dopisanie nowej pozycji do listy map na pozycji wskazanej przez argument ID (na przykład 1).
Ogólne polecenia administracyjne:
  • admin.runNextLevel - Kończy rundę i ładuje następną mapę z listy map.
  • admin.currentLevel - Działa tak samo jak maplist.currentmap.
  • admin.nextLevel - Wyświetla numer ID następnej mapy na liście map.
  • admin.restartMap - Restartuje mapę.
  • admin.banPlayer [numer ID gracza] [czas trwania bana] - Banuje gracza o numerze ID. Drugi argument polecenia określa czas trwania bana. Jeśli ban ma być permanentny, należy podać słowo perm, jeśli do końca rundy - słowo round, w pozostałych przypadkach należy podać czas w sekundach. UWAGA! Banując tym poleceniem banujemy adres IP gracza.
  • admin.banPlayerKey [numer ID gracza] [czas trwania bana] - Banuje gracza o numerze ID. Drugi argument polecenia jak wyżej. Banując tym poleceniem banujemy klucz gracza.
  • admin.addAddressToBanList [adres IP] [czas trwania bana] - Dodaje adres IP do listy banów. Drugi argument jak wyżej.
  • admin.addKeyToBanList [klucz CD] [czas trwania bana] - Dodaje klucz do listy banów. Drugi argument jak wyżej.
  • admin.removeAddressFromBanList [adres IP] - Usuwa adres IP z listy banów.
  • admin.removeKeyFromBanList [klucz CD] - Usuwa klucz z listy banów.
  • admin.clearBanList - Czyści listę banów.
  • admin.listBannedAddresses - Wyświetla aktualnie zbanowane adresy IP.
  • admin.listBannedKeys - Wyświetla aktualnie zbanowane klucze CD.
  • admin.kickPlayer [numer ID gracza] - Kickuje gracza o wskazanym ID.
  • admin.listPlayers - Wyświetla listę graczy, między innymi nick, numer ID, adres IP.

Zródło: http://www.gamingmad.com/e107_plugins/content/content.php?content.27  

 

Zdalna administracja


Serwer instalowany jest domyślnie z modem administracyjnym modmanager. Modmanager jest instalowany tylko po stronie serwera. Po stronie klienta  trzeba uruchomić program BF2CC, który dla wygody pobrać można z FTP serwera, z folderu bf2cc lub ze strony producenta

Uruchomienie BF2CC:

Należy pobrać plik zip z folderu bf2cc na FTP serwera i rozpakować do dowolnego folderu np. C:bf2cc.

Do połączenia z serwerem należy podać następujące dane:

  • adres ip, taki sam jak adres ip serwera,
  • port, na którym słucha modmanager, (należy sprawdzić tą wartość w pliku mods/NAZWA_MODA/settings/modmanager.con, zmienna mm_rcon.rconPort),
  • hasło rcon (domyślnie jest takie, jak widoczne w zakładce Informacje w Moich Serwerach, można również sprawdzić tą wartość w pliku mods/NAZWA_MODA/settings/modmanager.con, zmienna mm_rcon.rconPassword).


Przykład podłączenia się do serwera s5.pifpaf.pl na port 5713. Uwaga! W polu chat name można podać dowolną wartość.

 BF22 podłączanie

Program umożliwia wygodne zarządzanie serwerem, w tym między innymi:

  • edycję listy map i zapis na serwerze do pliku mods/NAZWA_MODA/settings/maplist.con
  • chat z graczami
  • wydawanie poleceń rcon
  • dynamiczną zmianę parametrów pracy serwera

BF2CC zmiana mapy


 BF2CC chat

BF2CC write maplist

 

Uwaga! Jeśli chcemy, aby BF2CC obsługiwał dodatkowe mapy, należy je dopisać do pliku Maps.xml w katalogu, w którym rozpakowaliśmy program BF2CC.

Wpis może wyglądać następująco (przy założeniu, że mapa nazywa się Nowa), wpis nr 10 był dotychczas ostatni:

  <AvailMapList>
    <AvailMapListID>10</AvailMapListID>
    <MapName>Verdun</MapName>
    <MapDisplayName>Verdun</MapDisplayName>
    <ModName>bf2142</ModName>
    <GameModesSupported>gpm_coop/16,gpm_cq/16,gpm_cq/32,gpm_cq/64,gpm_sp/16,gpm_ti/48,</GameModesSupported>
    <PlayersSupported />
  </AvailMapList>

Nowy wpis o kolejnym numerze 11:


  <AvailMapList>
    <AvailMapListID>11</AvailMapListID>
    <MapName>Nowa</MapName>
    <MapDisplayName>Nowa</MapDisplayName>
    <ModName>bf2142</ModName>
    <GameModesSupported>gpm_coop/16,gpm_cq/16,gpm_cq/32,gpm_sp/16,</GameModesSupported>
    <PlayersSupported />
  </AvailMapList>

 Po dokonaniu zmian należy zrestartować program BF2CC.

Zmienne serwera


Podstawowe zmienne serwera tutaj.

 

Any cheaty


Gra posiada wbudowanego Punkbustera.

Wersja

Aby sprawdzić wersję PB należy wydać w konsoli komendę:


pb_sv_ver

Plik konfiguracyjny

PB korzysta z pliku konfiguracyjnego:


pb/pbsv.cfg

Aktualizacja PB

Jeśli PB nie aktualizuje się sam, należy wydać w konsoli komendę:


pb_sv_update

Restart PB

PB restartuje się poleceniem:


pb_sv_restart

Screenshoty graczy

PB może robić automatycznie screenshoty graczom, uruchamia to komenda:


pb_sv_autoss 1

Screenshoty dostępne są później w katalogu:


pb/svss/

Logi

PB przechowuje swoje logi w katalogu:


pb/svlogs

Wyłączenie PB

Najprościej wyłączyć PB zmieniając nazwę katalogu "pb" na "pb.old" i zrestartować serwer. Aby włączyć ponownie należy zmienić nazwę katalogu z "pb.old" na "pb".


Linki PB

www.evenbalance.com

- główna strona PB


PB Wiki

- listy komend, pomoc

 

F.A.Q



Temat Gra Kategoria  

Re: Konsola 2142cc

Battlefield 2142 (Unranked) Battlefield 2142 (Unranked) Brak Otwórz

zmiana hasła

Battlefield 2142 (Unranked) Battlefield 2142 (Unranked) Brak Otwórz

config serwera

Battlefield 2142 (Unranked) Battlefield 2142 (Unranked) Brak Otwórz

 






(c)2003-2010 PIFPAF.pl s.c. Twoje Serwery gier T.Formanowski, A. Grześko. Wszystkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, publikowanie w części lub w całości bez zgody autorów zabronione. Prawa do tytułów i grafik z gier są wyłączną własnością ich producentów.