|
![]() |
PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym
dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat
naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html
Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html
Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery
publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html
Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie
tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html
Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i
zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html
Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i
zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl
Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre
posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.
Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!
| Standardowy port | 16567 UDP |
| Możliwość wysyłania poleceń przez konsolę | Tak |
| Kolory | Tak |
| Binarki | Battlefield 2 1.5 |
|
Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się z zadanymi parametrami. Domyślnie serwer instalowany jest z modem clanmod i modem do zarządzania modmanager.
Pliki konfiguracyjne to (mod bf2):
Jeśli serwer uruchomiony jest na modzie clanmod struktura plików konfiguracyjnych jest następująca:
Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH. |
|
W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:
Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera. Dostępne zmienne opisane są tutaj.
Jeśli chcesz, możesz skorzystać z Generatora konfigów w panelu.
Konfigurację modmanagera zmieniamy w pliku: Szczegółowy opis możliwości moda i zmiennych konfiguracyjnych znajdziemy na stronie producenta: http://www.bf2cc.com
Uwaga! Nie należy zmieniać adresu ip i numerów portów. |
|
Nazwę serwera ustawia się w pliku
zmienna:
Po dokonaniu zmiany należy zrestartować serwer. |
|
Tryb rozgrywki definiuje wpis na liście map.
Dostępne tryby:
|
aix_archipelago |
aix_city_district |
aix_damocles |
aix_greasy_mullet |
aix_hammer_down |
aix_operation_static |
aix_processing_plant |
aix_refinery |
aix_runningman |
aix_trident |
aix_urban_jungle |
aix_wake_twilight |
aix_zzz_easter_island |
albasrah |
dalian_plant |
daqing_oilfields |
devil_s_perch |
devils_perch |
dragon_valley |
falklands_1982 |
fushe_pass |
ghost_town |
great_wall |
gulf_of_oman |
highway_tampa |
iron_gator |
karkand_stormfront |
kubra_dam |
leviathan |
mashtuur_city |
mass_destruction |
midnight_sun |
night_flight |
operation_clean_sweep |
operation_harvest |
operation_road_rage |
operation_smoke_screen |
orel |
road_to_jalalabad |
seaside_raceway |
sharqi_peninsula |
songhua_stalemate |
strike_at_karkand |
surge |
taraba_quarry |
the_great_wall |
the_iron_gator |
the_push_day |
wake_island_2007 |
warlord |
zatar_wetlands |
zr2_lost_village |
Serwer podczas startu
ładuje listę map z pliku:
Przykładowy plik maplist.con może wyglądać tak:
Opis polecenia maplist.append poniżej. |
Rotację map można również ustalić klientem BF2CC.
| Hasła można ustawić na 2 sposoby: 1. W pliku konfiguracyjnym 2. W menu HASŁA w panelu, zaznaczając opcję HASŁA Z WWW na TAK. Zmienne odpowiadające za hasła to: sv.password - hasło na serwer Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić: sv.password "" Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH SERWERACH. |
| Ta gra nie posiada dodatkowych opcji w panelu. |
|
Większość poleceń do kickowania i banowania wymaga podania ID gracza jako jednego z argumentów. Graczy przebywających na serwerze wyświetlamy poleceniem: admin.listPlayers Dostaniemy listę wszystkich graczy i ich numerami ID. Przykład: Perm ban na adres IP gracza numerze ID = 1:
Ban do końca rundy na klucz CD gracza o numerze ID = 1:
Ban na 3 minuty na klucz CD gracza o numerze ID = 1:
Lista banów na klucze CD:
Kick dla gracza o numerze ID = 1:
Opis poleceń do kickowania i banowania poniżej.
|
Zarządzanie listą map:
Zródło: http://www.gamingmad.com/e107_plugins/content/content.php?content.27 |
| Serwer instalowany
jest domyślnie z modem administracyjnym modmanager. Modmanager jest
instalowany tylko po stronie serwera. Po stronie klienta trzeba
uruchomić program BF2CC, który dla wygody pobrać można z FTP
serwera, z folderu bf2cc lub ze strony producenta
Uruchomienie BF2CC: Należy pobrać plik zip z folderu bf2cc na FTP serwera i rozpakować do dowolnego folderu np. C:\bf2cc. Do połączenia z serwerem należy podać następujące dane:
Program umożliwia wygodne zarządzanie serwerem, w tym między innymi:
Uwaga! Jeśli chcemy, aby BF2CC obsługiwał dodatkowe mapy, należy je dopisać do pliku Maps.xml w katalogu, w którym rozpakowaliśmy program BF2CC. Wpis może wyglądać następująco (przy założeniu, że mapa nazywa się Nowa), wpis nr 10 był dotychczas ostatni:
Nowy wpis o kolejnym numerze 11:
Po dokonaniu zmian należy zrestartować program BF2CC. |
| Podstawowe zmienne serwera tutaj. |
|
Gra posiada wbudowanego Punkbustera. WersjaAby sprawdzić wersję PB należy wydać w konsoli komendę: pb_sv_ver Plik konfiguracyjnyPB korzysta z pliku konfiguracyjnego: pb/pbsv.cfg Aktualizacja PBJeśli PB nie aktualizuje się sam, należy wydać w konsoli komendę: pb_sv_update Restart PBPB restartuje się poleceniem: pb_sv_restart Screenshoty graczyPB może robić automatycznie screenshoty graczom, uruchamia to komenda: pb_sv_autoss 1 Screenshoty dostępne są później w katalogu: pb/svss/ LogiPB przechowuje swoje logi w katalogu: pb/svlogs Wyłączenie PBNajprościej wyłączyć PB zmieniając nazwę katalogu "pb" na "pb.old" i zrestartować serwer. Aby włączyć ponownie należy zmienić nazwę katalogu z "pb.old" na "pb". Linki PBwww.evenbalance.com- główna strona PB PB Wiki - listy komend, pomoc |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||