Serwery Call of Duty (cod)


Poradnik użytkownika - instrukcja obsługi
Podręcznik PIFPAF.pl

 

Własny serwer


PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html

Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html

Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html

Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html

Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html

Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl

Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.

Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!

Podstawowe informacje


Podstawowe informacje dotyczące serwerów Call of Duty w PIFPAF.pl:

Standardowy port 28960 UDP
Możliwość wysyłania poleceń przez konsolę Tak
Kolory Tak
Binarki Call of Duty 1.5

 

Ważne pliki


Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się z zadanymi parametrami. Pliki konfiguracyjne to:

main/server_default.cfg - główny plik konfiguracyjny serwera

pb/pbsv.cfg - plik konfiguracyjny Punkbustera

NAZWA_MODA/server_default.cfg - plik konfiguracyjny dla danego moda


UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera, lub wydania polecenia:
exec server_default.cfg


Pliki z logami:

main/*.log - pliki z logami

NAZWA_MODA/*.log - log serwera dla uruchomionego moda



Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH.

 

Konfig serwera


W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:

main/server_default.cfg

Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.

Dostępne zmienne opisane są w rozdziale poniżej.

Jeśli chcesz, możesz skorzystać z Generatora konfigów w panelu.

Uwaga! Na końcu konfigu MUSI znaleźć się polecenie uruchomienia mapy. Inaczej serwer nie będzie działał.

 

Wgrywanie map i modów



Wszystkie mody i mapy należy wrzucać za pomocą FTP. Można do tego używać opcji PLIKI w MOICH SERWERACH, lub klienta FTP

Mody

Są 2 rodzaje modów, które możemy wgrać na serwer:
  • Zwykłe mody - najczęściej plik z rozszerzeniem .pk3 - wrzucamy do katalogu: main/. Przykładem jest PAM.
  • Mody Total Conversion - mody całkowicie zmieniające silnik gry. Te mody wymagają ustawienia fs_path - nasz system robi to automatycznie.
    Aby uruchomić taki mod należy:
    • Ściągnąć wersję działającą pod systemem LINUX
    • Stworzyć katalog z nazwą moda w katalogu głównym serwera
    • Wrzucić pliki moda do nowo utworzonego folderu
    • Jeśli mod posiada konfig dokonać w nim odpowiednich zmian
    • W panelu Moje Serwery wybrać na pomarańczowym pasku z listy modów ten, który odpowiada nazwie stworzonego folderu i kliknąć na zmień.
    • Wejść na serwer

Mapy

Mapy, czyli pliki z rozszerzeniem .pk3 wrzucamy zawsze do katalogu: main/ oraz restartujemy serwer.

 

PAM


Aby zainstalować PAM'a musisz skopiować plik .pk3 z najnowszą wersją PAM'a do katalogu main.
Zmienne pama to:


set pam_mode "pub" - tryb publiczny
set pam_mode "cb_ladder" - tryb meczu CB

Nazwa serwera


Nazwę serwera ustawia się pod zmienną :
sv_hostname NAZWA

W konfigu serwera.

Kolory

W grze można stosować kolory w nazwach graczy, nazwie serwera i chacie. Kolory używa się nastepująco:

^XTekst

Gdzie X - numer koloru.

Dostępne kolory:

^0 - TEKST
^1 - TEKST
^2 - TEKST
^3 - TEKST
^4 - TEKST
^5 - TEKST
^6 - TEKST
^7 - TEKST
^8 - TEKST
^9 - TEKST

 

Tryby


Tryb gry zmieniamy poleceniem:

g_gametype TRYB

Zmiana trybu wymaga zmiany mapy!

Dostępne tryby:

"dm"   - free for all deathmatch
"tdm"   - team deathmatch
"re"   - retrieval
"sd"   - search & destroy
"bel"  - behind enemy lines

Mapy


Dostępne standardowo mapy to:

mp_brecourt

mp_brecourt

mp_carentan

mp_carentan

mp_chateau

mp_chateau

mp_dawnville

mp_dawnville

mp_depot

mp_depot

mp_harbor

mp_harbor

mp_hurtgen

mp_hurtgen

mp_pavlov

mp_pavlov

mp_powcamp

mp_powcamp

mp_railyard

mp_railyard

mp_rocket

mp_rocket

mp_ship

mp_ship



Rotacja map


Rotację map ustawia się pod zmienną:
set sv_maprotation gametype TRYB map MAPA gametype TRYB 2 map MAPA 2 ...

np.:
set sv_maprotation gametype sd map mp_brecourt gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_depot gametype sd map mp_harbor gametype sd map mp_hurtgen gametype sd map mp_pavlov gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_rocket

Kolejną mapę w rotacji włącza się poleceniem:
map_rotate

Hasła


Hasła można ustawić na 2 sposoby:
1. W pliku konfiguracyjnym
2. W menu HASŁA w panelu, zaznaczając opcję HASŁA Z WWW na TAK.


Zmienne odpowiadające za hasła to:

g_password - hasło na serwer
rconpassword - hasło rcon
sv_privatepassword - hasło dla prywatnych klientów

Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić:
g_password ""


Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH SERWERACH.

Anty cheaty


Gra posiada wbudowanego Punkbustera.

Wersja

Aby sprawdzić wersję PB należy wydać w konsoli komendę:
pb_sv_ver

Plik konfiguracyjny

PB korzysta z pliku konfiguracyjnego:
pb/pbsv.cfg

Aktualizacja PB

Jeśli PB nie aktualizuje się sam, należy wydać w konsoli komendę:
pb_sv_update

Restart PB

PB restartuje się poleceniem:
pb_sv_restart

Screenshoty graczy

PB może robić automatycznie screenshoty graczom, uruchamia to komenda:
pb_sv_autoss 1

Screenshoty dostępne są później w katalogu:
pb/svss/

Logi

PB przechowuje swoje logi w katalogu:
pb/svlogs

Wyłączenie PB

Najprościej wyłączyć PB zmieniając nazwę katalogu "pb" na "pb.old" i zrestartować serwer. Aby włączyć ponownie należy zmienić nazwę katalogu z "pb.old" na "pb".

Linki PB

www.evenbalance.com - główna strona PB
PB Wiki - listy komend, pomoc

Dodatkowe opcje w panelu


Ta gra nie posiada specjalnych opcji w panelu.

Kick i ban


Komendy do wyrzucania graczy z serwera:

clientkick numer - wykopuje gracza o zadanym numerze (numer można sprawdzić komendą status)

kick nazwa - wykopuje gracza o zadanej nazwie

PB_SV_Kick [nazwa lub numer #] [minuty] [powód] - wykopuje gracza o zadanej nazwie za pomocą PB, jeśli jest aktywny



Komendy do banowania i zdejmowania banów:

banClient numer - banuje gracza o zadanym numerze

unbanUser nazwa - odbanowuje gracza po zadanej nazwie

PB_SV_Ban [nazwa lub numer #] [powód] - ban za pomocą PB, jeśli jest aktywny

PB_SV_UnBan [numer #] - zdjęcie bana PB

Podstawowe komendy


Podstawowe komendy sterujące serwerem:

say - wyświetla tekst na serwerze

status - wyświetla status serwera wraz z listą graczy

rconpassword hasło_rcon - ustawia hasło rcon, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli aktualne hasło

g_password hasło_serwera - ustawia hasło wejścia na serwer, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli aktualne hasło

g_gametype tryb - zmiana trybu gry

map nazwa_mapy - zmienia mapę

map_rotate - uruchamia następną mapę w rotacji

quit - wyłącza serwer

exec nazwa_konfigu - uruchamia konfig o zadanej nazwie

map_restart - restartuje mapę

clientkick numer - wykopuje gracza o zadanym numerze (numer można sprawdzić komendą status)

kick nazwa - wykopuje gracza o zadanej nazwie

banClient numer - banuje gracza o zadanym numerze

unbanUser nazwa - odbanowuje gracza po zadanej nazwie

Polecenia można wydawać bezpośrednio w konsoli w panelu, lub poprzez RCON (czytaj rozdział Zdalna administracja).

Zmienne serwera


Najważniejsze zmienne konsoli serwera Call of Duty wraz z opisem i możliwymi wartościami. Za zmienną podana jest wartość domyślna.

set sv_hostname @ PIFPAF.pl // Nazwa serwera []

g_password // Ustawia hasło serwera []

rconpassword "" // Ustawia hasło RCON []

g_allowvote 1 // Głosowanie (obie zmienne - scr_ i g_ muszą mieć taką samą wartość!) [1 Tak 0 - Nie ]

g_gametype tdm // Typ gry [bel - Behind Enemy Lines dm - Deathmatch hq - Headquarters re - Retrieval sd - Search & Destroy tdm Team Deathmatch ]

g_gravity 800 // Grawitacja []

g_speed 190 // Prędkość []

pam_mode pub // Tryb PAMa []

pb_sv_guidrelax 7 // Reakcja PB na złe GUIDy [0 - Nie kopie za UNKNOWN GUID 0 - Nie kopie za DUPLICATE GUID 0 - Nie kopie ani za UNKNOWN ani za DUPLICATE ]

scr_end_half2score 10 // Wynik teamu potrzebny do zakończenia połówki []

scr_end_round 21 // Liczba rund do zakończenia 1 połówki []

scr_end_round 21 21 // Liczba rund do zakończenia meczu []

scr_end_score 0 // Wymagana liczba punktów do zakończenia mapy []

scr_half_score 10 // Wynik teamu potrzebny do zakończenia 1 połówki []

set g_iokillcam 0 // Wolna kamera po śmierci [0 Wyłączona 1 - Włączona ]

set g_ioteamspec 1 // Obserwowanie tylko swojego teamu po śmierci [0 - Wszystkich 1 Tak ]

set g_log games.log // Nazwa pliku loga []

set g_logsync 0 // Synchronizacja logów []

set scr_allow_bar 1 // BAR [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_bren 1 // BREN [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_enfield 1 // Strzelba Enfield - Brytyjska [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_kar98k 1 // KAR98K [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_kar98ksniper 1 // KAR98k sniperka [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_m1carbine 1 // Karabin M1 [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_m1garand 1 // Garand [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_mp40 1 // MP 40 [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_mp44 1 // Mp 44 [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_nagant 1 // NAGANT [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_nagantsniper 1 // Sniperka NAGANT [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_panzerfaust 0 // Pancerfaust [1 - Dostępny 0 Niedostępny ]

set scr_allow_ppsh 1 // Pepesza [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_springfield 1 // Springfield [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_sten 1 // STEN [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_thompson 1 // Thompson [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_vote 1 // Głosownie [0 - Wyłączone 1 Włączone ]

set scr_bel_alivepointtime 10 // Liczba sekund, żeby dostać punkt będąc żywym aliantem []

set scr_bel_scorelimit 50 // BEL - Limit punktów []

set scr_bel_timelimit 20 // BEL - Limit czasu []

set scr_dm_scorelimit 80 // DM - limit puntów []

set scr_dm_timelimit 20 // DM - limit czasu mapy []

set scr_drawfriend 1 // Pokaż ikonki powyżej członków druzyny [1 Tak 0 - Nie ]

set scr_forcerespawn 1 // Wymuszenie respawna [1 Wymuszony 0 - Nie wymuszony ]

set scr_freelook 0 // Latanie po mapie [1 - Tak 0 Nie ]

set scr_friendlyfire 1 // Friendly Fire []

set scr_killcam 0 // Kill cam [0 Wyłączona 1 - Włączona ]

set scr_motd Powered by PIFPAF.pl // Wiadomość dnia - wyświetlana po wejściu na serwer []

set scr_re_graceperiod 20 // RE - Liczba sekund przez jakie można wybierać bronie po rozpoczęciu rundy i spawnować się. []

set scr_re_roundlength 4 // RE - czas trwania rundy []

set scr_re_roundlimit 10 // RE - liczba rund []

set scr_re_scorelimit 10 // RE - limit punktów []

set scr_re_showcarrier 0 // RE - pokazanie niosącego cel na kompasie [1 - Tak 0 Nie ]

set scr_re_timelimit 0 // RE - czas trwania mapy []

set scr_sd_graceperiod 15 // SD - Czas po respawnie przez jaki można wybierać bronie. []

set scr_sd_roundlength 4 // SD - Czas trwania rundy []

set scr_sd_roundlimit 10 // Liczba rund []

set scr_sd_scorelimit 5 // SD - Limit punktów []

set scr_sd_timelimit 0 // Limit czasu []

set scr_spectateenemy 0 // Podglądanie wroga po śmierci [1 - Tak 0 Nie ]

set scr_tdm_scorelimit 150 // TDM - limit punktów []

set scr_tdm_timelimit 20 // TDM - czas trwania mapy []

set scr_teambalance 1 // Automatyczne równoważenie teamów [0 - Wyłączone 1 Włączone ]

set sv_maprotationcurrentmap mp_brecourt // Aktualna mapa z rotacji []

set sv_privateclients 0 // Liczba prywatnych klientów []

set sv_privatepassword // Hasło dla prywatnych klientów []

set sv_pure 1 // Pure serwer - można się podłączyć tylko z identycznymi pakami jak na serwerze [1 Tak 0 - Nie ]

seta com_conemegs 64 // . []

seta com_soundmegs 32 // . []

seta sv_cheats 0 // Cheaty [0 Wyłączone 1 - Włączone ]

seta sv_fps 15 // max server fps []

seta sv_minping 0 // Minimalny ping []

set sv_maprotation gametype sd map mp_brecourt gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_depot gametype sd map mp_harbor gametype sd map mp_hurtgen gametype sd map mp_pavlov gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_rocket // Rotacja map []

map mp_brecourt // Mapa [mp_brecourt mp_brecourt mp_carentan - mp_carentan mp_chateau - mp_chateau mp_dawnville - mp_dawnville mp_depot - mp_depot mp_harbor - mp_harbor mp_hurtgen - mp_hurtgen mp_pavlov - mp_pavlov mp_powcamp - mp_powcamp mp_railyard - mp_railyard mp_rocket - mp_rocket ]

map_rotate // włączenie rotacji []

Zdalna administracja


Serwerem można administrować na następujące sposoby:


Konsola

Poprzez fizyczną konsolę serwera w panelu sterowania Moje Serwery. Wszystkie polecenia w konsoli www wydajemy normalnie, np. zmiana mapy: map nazwa_mapy
 

RCON

RCON to inaczej zdalna konsola. Pozwala na wydawanie poleceń serwerowi bezpośrednio z gry, lub z programu implementującego rcon danej gry.

Aby korzystać z RCON musimy najpierw ustawić hasło RCON w pliku konfiguracyjnym pod zmienną:
 

rconpassword HASŁO_RCON



lub skorzystać z opcji HASŁA WWW w menu HASŁA.

Po ustawieniu hasła RCON i wejściu do gry, mamy 2 możliwości

  •   jeślijesteśmy na serwerze, wydajemy polecenia:
rconpassword HASŁO_RCON,

po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą

rcon

Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na serwerze
  •   jeśli nie jesteśmy na serwerze:
rconaddress ip_serwera:port_serwera, - podajemy rconowi z jakim serwerem ma się połączyć

rconpassword HASŁO_RCON - podajemy hasło rcon,

po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą :

rcon

Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na serwerze

Problemy


Brak połaczenia

Pamiętaj, że każdy serwer działa na osobnym porcie. Aby połaczyć się z serwerem w grze, wydaj polecenie:

connect ADRES_IP:PORT

Pamiętaj też, aby odblokować port serwera na swoim firewallu!

Serwer chodzi, ale nie można się połączyć

Serwer przypuszczalnie nie uruchomił mapy. Pamiętaj, żeby na końcu pliku konfiguracyjnego znalazło się polecenie uruchamiające mapę.

Zepsułem pliki serwera!

Raz na siedem dni możesz odtworzyć serwer w stanie "fabrycznym" w menu narzędzia/reinicjalizacja plików.

Ktoś dobrał mi się do serwera!

Nie panikuj! Zmień hasła do swojego konta w PIFPAF.pl, hasła FTP, hasło RCON, hasło na serwer i zobacz komu dałeś dostęp do panelu w menu UŻYTKOWNICY.

Jak zobaczyć, co działo się z serwerem ?

Pełną listę zdarzeń administracyjnych (zmiany plików, restarty itd.) znajdziesz w menu NARZĘDZIA/Historia zdarzeń.

Mam inny problem!

Sprawdź w naszej bazie F.A.Q. Jeśli nie znajdziesz odpowiedzi - zgłoś problem w panelu MOJE SERWERY. Nasz adminstrator pomoże Ci najszybciej jak to możliwe.

 

Tips & Tricks


Przyśpieszanie ściągania map i dodatków z serwera

Serwer posiada mechanizm pozwalający na szybsze ściąganie map i modów przez graczy wchodzących na serwer poprzez stronę WWW.
Aby skorzystać z tej opcji musisz posiadać hosting www, gdzie możesz bezpośrednio umieścić pliki, tak żeby po wpisaniu adresu w przeglądarkę plik ściągał się natychmiast.

Dodatkowo musisz na serwerze WWW zachować taką samą strukturę plików jak na serwerze gry.
Dla przykładu Twój adres hostingu to: http://www.mojastrona.pl/jacek
, chcesz żeby mapa main/mojamapa.pk3 była ściągana z serwera www.
Musisz w katalogu głównym hostingu utworzyć katalog main i wrzucić tam mapę, tak aby po wpisaniu w przeglądarkę adresu:
http://www.mojastrona.pl/jacek/main/mojamapa.pk3 - nastąpiło automatyczne ściąganie mapy. Dodatkowo należy w konfigu serwera dokonać zmian:

seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://www.mojastrona.pl/jacek"
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

gdzie sv_wwwBaseUrl odpowiada ścieżce root na serwerze WWW.


Wiele innych ciekawych porad znajdziesz w naszym F.A.Q.

F.A.Q.



Temat Gra Kategoria  

Komendy/zmienne Awe

Call of Duty Call of Duty Brak Otwórz

Warunkowo wlaczony

Call of Duty Call of Duty Brak Otwórz

zmiana z search and destroy na deatchmatch

Call of Duty Call of Duty Brak Otwórz

Nazwa servera

Call of Duty Call of Duty Administracja Otwórz

jak ustawic kolory nazwy serwera

Call of Duty Call of Duty Brak Otwórz

Komunikaty na serwerze

Call of Duty Call of Duty Administracja Otwórz

Jak można zatrzymac rotację map oraz jak przedłuzyć czas mapy?

Call of Duty Call of Duty Administracja Otwórz

W jaki sposób instaluje się mapy niestandardowe?

Call of Duty Call of Duty Administracja Otwórz

Czy można uruchamiać mody typu AWE? Takie które zmieniają całą grę(tzw. total conversion)? Jeśli tak, to w jaki sposób?

Call of Duty Call of Duty Dodatki Otwórz

Jak - i jeśli to możliwe - w jaki sposób sprawić aby gracze przyłączający się do gry automatycznie pobierali z serwera potrzebne pliki, np. nowe mapy?

Call of Duty Call of Duty Administracja Otwórz

Zainstalowałem i skonfigurowałem PAM`a. Jak go uruchomić?

Call of Duty Call of Duty Dodatki Otwórz

Chciałbym skonfigurować PAM, w jaki sposób najlepiej to zrobić?

Call of Duty Call of Duty Dodatki Otwórz

W jaki sposób instaluje się PAM?

Call of Duty Call of Duty Dodatki Otwórz

Skąd mogę pobrać najnowszą wersję PAM`a?

Call of Duty Call of Duty Dodatki Otwórz

Jakie modyfikacje warto instalować na serwerach CoD oraz CoDUO?

Call of Duty Call of Duty Inne Otwórz

Płatność online

Call of Duty Call of Duty Inne Otwórz

Statyski serwera - wskaznik smierci graczy

Call of Duty Call of Duty Administracja Otwórz

Problem z PAMem

Call of Duty Call of Duty Dodatki Otwórz

Zmiana hasla w Moich serwerach nie przynosci rezultatu

Call of Duty Call of Duty Administracja Otwórz

Zapisywanie screenow z PunkBustera

Call of Duty Call of Duty Administracja Otwórz

Przedluzenie dzierzawy serwera przed uplywem terminu wygasniecia

Call of Duty Call of Duty Inne Otwórz

Przedluzenie serwera i powiekszenie liczby slotow

Call of Duty Call of Duty Inne Otwórz

Platnosci dokonywane przez kilku graczy

Call of Duty Call of Duty Inne Otwórz

Serwer JET! - ustawienia serwera

Call of Duty Call of Duty Serwer Otwórz

Powiekszanie liczby slotow na serwerze

Call of Duty Call of Duty Inne Otwórz

Zmiana hasla na serwerze

Call of Duty Call of Duty Administracja Otwórz

Instalacja DMW CoD2 na serwerze

Call of Duty Call of Duty Dodatki Otwórz

Dane do przelewu

Call of Duty Call of Duty Inne Otwórz

Czas i rotacja map na serwerze

Call of Duty Call of Duty Administracja Otwórz

Korzystanie z dostepu do serwera via FTP

Call of Duty Call of Duty Serwer Otwórz

Korzystanie z serwera FTP

Call of Duty Call of Duty Serwer Otwórz

Oprogramowanie antycheatereskie

Call of Duty Call of Duty Dodatki Otwórz

Kontrolowanie dostepu do serwera

Call of Duty Call of Duty Administracja Otwórz

Instalaca mapy na serwerze - bledy

Call of Duty Call of Duty Serwer Otwórz

Zbior map - problem z ladowaniem

Call of Duty Call of Duty Serwer Otwórz

Instalacja PAM-a

Call of Duty Call of Duty Dodatki Otwórz

Zbior map - problem z ladowaniem

Call of Duty Call of Duty Serwer Otwórz

Zmiana hasla na serwerze nie przynosi rezultatu

Call of Duty Call of Duty Administracja Otwórz

Zatrzymywanie serwera JET!

Call of Duty Call of Duty Inne Otwórz

Tytul przelewu wplaty

Call of Duty Call of Duty Inne Otwórz

PAM - zamiana druzyn po 15 min.

Call of Duty Call of Duty Dodatki Otwórz

Konfiguracja PunkBuster-a

Call of Duty Call of Duty Administracja Otwórz

Restart serwera powoduje zmiane hasla

Call of Duty Call of Duty Administracja Otwórz

Ustawianie informacji o serwerze

Call of Duty Call of Duty Administracja Otwórz

Ściaganie map z serwera

Call of Duty Call of Duty Administracja Otwórz

Przedluzenie dzierzawy serwera

Call of Duty Call of Duty Inne Otwórz

Spozniona wplata - zachowanie ustawien serwera

Call of Duty Call of Duty Inne Otwórz

Zawyzone pingi - blednie ustawiony sv_fps

Call of Duty Call of Duty Sieć Otwórz

Insta

Call of Duty Call of Duty Dodatki Otwórz

Zmiana parametru maxpackets

Call of Duty Call of Duty Administracja Otwórz

Szukam modyfikacji

Call of Duty Call of Duty Dodatki Otwórz

Wgrywanie modyfikacji

Call of Duty Call of Duty Dodatki Otwórz

Pisanie w konsoli

Call of Duty Call of Duty Administracja Otwórz

Instalacja PAM-a

Call of Duty Call of Duty Dodatki Otwórz

Konfiguracja PAM-a

Call of Duty Call of Duty Dodatki Otwórz

Instalacja PAM-a

Call of Duty Call of Duty Dodatki Otwórz





(c)2003-2010 PIFPAF.pl s.c. Twoje Serwery gier T.Formanowski, A. Grześko. Wszystkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, publikowanie w części lub w całości bez zgody autorów zabronione. Prawa do tytułów i grafik z gier są wyłączną własnością ich producentów.