|
![]() |
PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym
dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat
naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html
Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html
Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery
publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html
Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie
tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html
Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i
zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html
Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i
zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl
Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre
posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.
Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!
| Standardowy port | 28960 UDP |
| Możliwość wysyłania poleceń przez konsolę | Tak |
| Kolory | Tak |
| Binarki | Call of Duty:UO 1.51 |
Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach
konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się
z zadanymi parametrami. Pliki konfiguracyjne to:
UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera, lub wydania polecenia: exec server_default.cfg Pliki z logami:
Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH. |
W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:
main/server.cfg
Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.
Dostępne zmienne opisane są w rozdziale poniżej.
Jeśli chcesz, możesz skorzystać z Generatora konfigów w panelu.
Uwaga! Na końcu konfigu MUSI znaleźć się polecenie uruchomienia mapy. Inaczej serwer nie będzie działał.
Wszystkie mody i mapy należy wrzucać za pomocą FTP. Można do tego używać opcji PLIKI w MOICH SERWERACH, lub klienta FTP ModySą 2 rodzaje modów, które możemy wgrać na serwer:
MapyMapy, czyli pliki z rozszerzeniem .pk3 wrzucamy zawsze do katalogu: main/ oraz restartujemy serwer. |
Aby zainstalować PAM'a musisz wrzucić plik .pk3 z najnowszą
wersją PAM'a do katalogu main.
Zmienne pama to:
set pam_mode "pub" - tryb publiczny
set pam_mode "cb_ladder" - tryb meczu CB
Nazwę serwera ustawia się pod zmienną :
sv_hostname NAZWA W konfigu serwera. |
W grze można stosować kolory w nazwach graczy, nazwie serwera i chacie. Kolory używa się nastepująco:
^XTekst
Gdzie X - numer koloru.
Dostępne kolory:
^0 - TEKST
^1 - TEKST
^2 - TEKST
^3 - TEKST
^4 - TEKST
^5 - TEKST
^6 - TEKST
^7 - TEKST
^8 - TEKST
^9 - TEKST
Tryb gry zmieniamy poleceniem:
g_gametype TRYB
Zmiana trybu wymaga zmiany mapy!
Dostępne tryby:
"dm" - free for all deathmatch
"tdm" - team deathmatch
"re" - retrieval
"bel" - behind enemy lines
"dom" - domination
"hq" - headquarters
"bas" - base assault
"ctf" - capture the flat
Dostępne standardowo mapy to:
mp_arnhem |
mp_berlin |
mp_brecourt |
mp_carentan |
mp_cassino |
mp_chateau |
mp_dawnville |
mp_depot |
mp_foy |
mp_harbor |
mp_hurtgen |
mp_italy |
mp_kursk |
mp_neuville |
mp_pavlov |
mp_peaks |
mp_ponyri |
mp_powcamp |
mp_railyard |
mp_rhinevalley |
mp_rocket |
mp_ship |
mp_sicily |
mp_streets |
mp_tigertown |
mp_uo_carentan |
mp_uo_dawnville |
mp_uo_depot |
mp_uo_harbor |
mp_uo_hurtgen |
mp_uo_powcamp |
mp_uo_stanjel |
Rotację map ustawia się pod zmienną:set sv_maprotation gametype TRYB map MAPA gametype TRYB 2 map MAPA 2 ... np.: set sv_maprotation gametype sd map mp_brecourt gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_depot gametype sd map mp_harbor gametype sd map mp_hurtgen gametype sd map mp_pavlov gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_rocket Kolejną mapę w rotacji włącza się poleceniem: map_rotate |
| Hasła można ustawić na 2 sposoby: 1. W pliku konfiguracyjnym 2. W menu HASŁA w panelu, zaznaczając opcję HASŁA Z WWW na TAK. Zmienne odpowiadające za hasła to: g_password - hasło na serwer Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić: g_password "" Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH SERWERACH. |
Gra posiada wbudowanego Punkbustera.WersjaAby sprawdzić wersję PB należy wydać w konsoli komendę:pb_sv_ver Plik konfiguracyjnyPB korzysta z pliku konfiguracyjnego:pb/pbsv.cfg Aktualizacja PBJeśli PB nie aktualizuje się sam, należy wydać w konsoli komendę:pb_sv_update Restart PBPB restartuje się poleceniem:pb_sv_restart Screenshoty graczyPB może robić automatycznie screenshoty graczom, uruchamia to komenda:pb_sv_autoss 1 Screenshoty dostępne są później w katalogu: pb/svss/ LogiPB przechowuje swoje logi w katalogu:pb/svlogs Wyłączenie PBNajprościej wyłączyć PB zmieniając nazwę katalogu "pb" na "pb.old" i zrestartować serwer. Aby włączyć ponownie należy zmienić nazwę katalogu z "pb.old" na "pb".Linki PBwww.evenbalance.com - główna strona PBPB Wiki - listy komend, pomoc |
| Ta gra nie posiada specjalnych opcji w panelu. |
Komendy do wyrzucania graczy z serwera:
Komendy do banowania i zdejmowania banów:
|
Podstawowe komendy sterujące serwerem:Polecenia można wydawać bezpośrednio w konsoli w panelu, lub poprzez RCON (czytaj rozdział Zdalna administracja). |
| Najważniejsze zmienne konsoli serwera wraz z opisem i możliwymi
wartościami. Za zmienną podana jest wartość domyślna. |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||