Serwery Call of Duty 2 (cod2)


Poradnik użytkownika - instrukcja obsługi

Własny serwer


PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html

Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html

Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html

Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html

Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html

Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl

Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.

Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!

Podstawowe informacje


Podstawowe informacje dotyczące serwerów Call of Duty 2 w PIFPAF.pl:

Standardowy port28960 UDP
Możliwość wysyłania poleceń przez konsolęTak
KoloryTak
BinarkiCall of Duty 2 v1.3

Ważne pliki


Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się z zadanymi parametrami. Pliki konfiguracyjne to:

main/server_default.cfg - główny plik konfiguracyjny serwera

pb/pbsv.cfg - plik konfiguracyjny Punkbustera

NAZWA_MODA/server_default.cfg - plik konfiguracyjny dla danego moda


UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera, lub wydania polecenia:
exec server_default.cfg


Pliki z logami:
  • main/*.log - to logi serwera
  • NAZWA_MODA/*.log - logi serwera dla uruchomionego moda


Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH.

Konfig serwera


W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:

main/server_default.cfg

Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.

Dostępne zmienne opisane są w rozdziale poniżej.

Jeśli chcesz, możesz skorzystać z Generatora konfigów w panelu.

Uwaga! Na końcu konfigu MUSI znaleźć się polecenie uruchomienia mapy. Inaczej serwer nie będzie działał.

 

Wgrywanie map i modów



Wszystkie mody i mapy należy wrzucać za pomocą FTP. Można do tego używać opcji PLIKI w MOICH SERWERACH, lub klienta FTP

Mody

Są 2 rodzaje modów, które możemy wgrać na serwer:
  • Zwykłe mody - najczęściej plik z rozszerzeniem .pk3 - wrzucamy do katalogu: main/. Przykładem jest PAM.
  • Mody Total Conversion - mody całkowicie zmieniające silnik gry. Te mody wymagają ustawienia fs_path - nasz system robi to automatycznie.
    Aby uruchomić taki mod należy:
    • Ściągnąć wersję działającą pod systemem LINUX
    • Stworzyć katalog z nazwą moda w katalogu głównym serwera
    • Wrzucić pliki moda do nowo utworzonego folderu
    • Jeśli mod posiada konfig dokonać w nim odpowiednich zmian
    • W panelu Moje Serwery wybrać na pomarańczowym pasku z listy modów ten, który odpowiada nazwie stworzonego folderu i kliknąć na zmień.
    • Wejść na serwer

Mapy

Mapy, czyli pliki z rozszerzeniem .pk3 wrzucamy zawsze do katalogu: main/ oraz restartujemy serwer.

PAM


Aby zainstalować PAM'a musisz wrzucić plik .pk3 z najnowszą wersją PAM'a do katalogu main.

Zmienne pama to:

set pam_mode "pub" - tryb publiczny

set pam_mode "cb_ladder" - tryb meczu CB

 

Nazwa serwera


Nazwę serwera ustawia się pod zmienną :
sv_hostname NAZWA

W konfigu serwera.

Kolory

W grze można stosować kolory w nazwach graczy, nazwie serwera i chacie. Kolory używa się nastepująco:

^XTekst

Gdzie X - numer koloru.

Dostępne kolory:

^0 - TEKST
^1 - TEKST
^2 - TEKST
^3 - TEKST
^4 - TEKST
^5 - TEKST
^6 - TEKST
^7 - TEKST
^8 - TEKST
^9 - TEKST

 

Tryby


Tryb gry zmieniamy poleceniem:

g_gametype TRYB

Zmiana trybu wymaga zmiany mapy!

Dostępne tryby:

"dm"   - free for all deathmatch
"tdm"   - team deathmatch
"hq"   - headquarters
"sd"   - search & destroy
"ctf"  - capture the flag
 

Mapy


Dostępne standardowo mapy to:

mp_breakout

mp_brecourt

mp_burgundy

mp_carentan

mp_dawnville

mp_decoy

mp_downtown

mp_farmhouse

mp_harbor

mp_leningrad

mp_matmata

mp_railyard

mp_rhine

mp_toujane

mp_trainstation



Rotacja map


Rotację map ustawia się pod zmienną:
set sv_maprotation gametype TRYB map MAPA gametype TRYB 2 map MAPA 2 ...

np.:
set sv_maprotation " gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane gametype tdm map mp_trainstation"

Kolejną mapę w rotacji włącza się poleceniem:
map_rotate

Hasła


Hasła można ustawić na 2 sposoby:
1. W pliku konfiguracyjnym
2. W menu HASŁA w panelu, zaznaczając opcję HASŁA Z WWW na TAK.


Zmienne odpowiadające za hasła to:

g_password - hasło na serwer
rcon_password - hasło rcon
sv_privatepassword - hasło dla prywatnych klientów

Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić:
g_password ""


Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH SERWERACH.

Anty cheaty


Gra posiada wbudowanego Punkbustera.

Wersja

Aby sprawdzić wersję PB należy wydać w konsoli komendę:
pb_sv_ver

Plik konfiguracyjny

PB korzysta z pliku konfiguracyjnego:
pb/pbsv.cfg

Aktualizacja PB

Jeśli PB nie aktualizuje się sam, należy wydać w konsoli komendę:
pb_sv_update

Restart PB

PB restartuje się poleceniem:
pb_sv_restart

Screenshoty graczy

PB może robić automatycznie screenshoty graczom, uruchamia to komenda:
pb_sv_autoss 1

Screenshoty dostępne są później w katalogu:
pb/svss/

Logi

PB przechowuje swoje logi w katalogu:
pb/svlogs

Wyłączenie PB

Najprościej wyłączyć PB zmieniając nazwę katalogu "pb" na "pb.old" i zrestartować serwer. Aby włączyć ponownie należy zmienić nazwę katalogu z "pb.old" na "pb".

Linki PB

www.evenbalance.com - główna strona PB
PB Wiki - listy komend, pomoc

Dodatkowe opcje w panelu


    Ta gra nie posiada specjalnych opcji w panelu.

Kick i ban


Komendy do wyrzucania graczy z serwera:

clientkick numer - wykopuje gracza o zadanym numerze (numer można sprawdzić komendą status)

kick nazwa - wykopuje gracza o zadanej nazwie

PB_SV_Kick [nazwa lub numer #] [minuty] [powód] - wykopuje gracza o zadanej nazwie za pomocą PB, jeśli jest aktywny



Komendy do banowania i zdejmowania banów:

banClient numer - banuje gracza o zadanym numerze

unbanUser nazwa - odbanowuje gracza po zadanej nazwie

PB_SV_Ban [nazwa lub numer #] [powód] - ban za pomocą PB, jeśli jest aktywny

PB_SV_UnBan [numer #] - zdjęcie bana PB

Podstawowe komendy


Podstawowe komendy sterujące serwerem:

say - wyświetla tekst na serwerze

status - wyświetla status serwera wraz z listą graczy

rcon_password hasło_rcon - ustawia hasło rcon, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli aktualne hasło

g_password hasło_serwera - ustawia hasło wejścia na serwer, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli aktualne hasło

g_gametype tryb - zmiana trybu gry

map nazwa_mapy - zmienia mapę

map_rotate - uruchamia następną mapę w rotacji

quit - wyłącza serwer

exec nazwa_konfigu - uruchamia konfig o zadanej nazwie

map_restart - restartuje mapę

clientkick numer - wykopuje gracza o zadanym numerze (numer można sprawdzić komendą status)

kick nazwa - wykopuje gracza o zadanej nazwie

banClient numer - banuje gracza o zadanym numerze

unbanUser nazwa - odbanowuje gracza po zadanej nazwie

Polecenia można wydawać bezpośrednio w konsoli w panelu, lub poprzez RCON (czytaj rozdział Zdalna administracja).

Zmienne serwera


Najważniejsze zmienne konsoli serwera Call of Duty 2 wraz z opisem i możliwymi wartościami. Za zmienną podana jest wartość domyślna.

seta sv_cheats 0 // Cheaty [0 Wyłączone 1 - Włączone ]

seta sv_fps 20 // Maksymalny fps serwera []

seta sv_minping 0 // Minimalny ping []

sets .admin // Nazwa administratora []

sets .email // E-mail administatora []

sets .irc // Kanał IRC []

sets .location // Miejsce/Kraj lokalizacji serwera []

sets .website // Adres strony serwera/klanu []

set g_allowvote 1 // Głosowania [1 Tak 0 - Nie ]

set g_allowvotedrawfriend 1 // Głosowanie za włączoniem/wyłączeniem DrawFriend [1 Tak 0 - Nie ]

set g_allowvotefriendlyfire 1 // Głosowanie za włączoniem/wyłączeniem FriendlyFire [1 Tak 0 - Nie ]

set g_allowvotekick 1 // Głosowania za kickowaniem graczy [1 Tak 0 - Nie ]

set g_allowvotekillcam 1 // Głosowanie za włączoniem/wyłączeniem KillCam [1 Tak 0 - Nie ]

set g_allowvotemaprestart 1 // Głosowania za restartem mapy [1 Tak 0 - Nie ]

set g_allowvotemaprotate 1 // Głosowania za rotacją map [1 Tak 0 - Nie ]

set g_allowvotemap 1 // Głosowania za zmianą mapy [1 Tak 0 - Nie ]

set g_allowvotetempbanuser 1 // Głosowania za tymczasowym banowanie graczy [1 Tak 0 - Nie ]

set g_allowvotetypemap 1 // Głosowania za trybem rozgrywanej mapy [1 Tak 0 - Nie ]

set g_deadchat // Zezwala martwym prowadzić rozmowy [1 - Tak 0 - Nie ]

set g_log games.log // Nazwa pliku loga []

set g_logsync 0 // Synchronizacja logów []

set g_password 0 // Hasło do gry []

set logfile 0 // Nazwa pliku zawierająca log serwera []

set pb_sv_enable 1 1 // PunkBuster na serwerze(wymagane takľe sv_punkbuster) [1 Tak 0 - Nie ]

set rconpassword // Hasło RCON []

set scr_allow_bar 1 // BAR [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_bren 1 // BREN [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_enfield 1 // Strzelba Enfield - Brytyjska [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_fg42 1 // FG42 [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_kar98k 1 // KAR98K [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_kar98ksniper 1 // Snaperka KAR98K [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_m1carbine 1 // Karabin M1 [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_m1garand 1 // Garand [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_mp40 1 // MP 40 [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_mp44 1 // Mp 44 [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_nagant 1 // NAGANT [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_nagantsniper 1 // Sniperka NAGANT [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_panzerfaust 0 // Pancerfaust [1 - Dostępny 0 Niedostępny ]

set scr_allow_ppsh 1 // Pepesza [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_springfield 1 // Springfield [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_sten 1 // STEN [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_allow_thompson 1 // Thompson [1 Dostępny 0 - Niedostępny ]

set scr_bel_alivepointtime 10 // Liczba sekund, ľeby dostać punkt będąc ľywym aliantem []

set scr_bel_scorelimit 50 // BEL - Limit punktów []

set scr_bel_timelimit 20 // BEL - Limit czasu []

set scr_dm_scorelimit 80 // DM - limit puntów []

set scr_dm_timelimit 20 // DM - limit czasu mapy []

set scr_drawfriend 1 // Pokaľ ikonki powyľej członków druzyny [1 Tak 0 - Nie ]

set scr_forcerespawn 1 // Wymuszenie respawna [1 Wymuszony 0 - Nie wymuszony ]

set scr_freelook 0 // Latanie po mapie jako spektator [1 - Tak 0 Nie ]

set scr_friendlyfire 1 // Friendly fire [0 - Wyłączony 1 Włączony ]

set scr_hq_scorelimit 20 // HQ - limit czasu mapy []

set scr_hq_timelimit 20 // HQ - Limit czasu []

set scr_killcam 0 // Kill cam [0 Wyłączona 1 - Włączona ]

set scr_motd Powered by PIFPAF.pl // Wiadomość dnia - wyświetlana po wejściu na serwer []

set scr_re_graceperiod 20 // RE - Liczba sekund przez jakie moľna wybierać bronie po rozpoczęciu rundy i spawnować się. []

set scr_re_roundlength 4 // RE - czas trwania rundy []

set scr_re_roundlimit 10 // RE - liczba rund []

set scr_re_scorelimit 10 // RE - limit punktów []

set scr_re_showcarrier 0 // RE - pokazanie niosącego cel na kompasie [1 - Tak 0 Nie ]

set scr_re_timelimit 0 // RE - czas trwania mapy []

set scr_sd_graceperiod 15 // SD - Czas po respawnie przez jaki moľna wybierać bronie. []

set scr_sd_roundlength 4 // SD - Czas trwania rundy []

set scr_sd_roundlimit 10 // Liczba rund []

set scr_sd_scorelimit 5 // SD - Limit punktów []

set scr_sd_timelimit 0 // Limit czasu []

set scr_spectateenemy 0 // Podglądanie wroga po śmierci [1 - Tak 0 Nie ]

set scr_tdm_scorelimit 150 // TDM - limit punktów []

set scr_tdm_timelimit 20 // TDM - czas trwania mapy []

set scr_teambalance 1 // Automatyczne równowaľenie teamów [0 - Wyłączone 1 Włączone ]

set scr_teamscorepenalty 0 // Odejmowanie punktów druľynie po zabicu gracza ze swojej druľyny [0 Wyłączone 1 - Włączone ]

set sv_allowdownload 1 // Automatyczne pobieranie dodatków z serwera [0 - Wyłączone 1 Włączone ]

set sv_disableclientconsole 0 // Wyłącza konsole graczy [1 - Tak 0 Nie ]

set sv_floodprotect 0 // Ochrona przed floodowaniem [0 Wyłączona 1 - Włączona ]

set sv_hostname @pifpaf.pl // Nazwa serwera []

set sv_kickbantime // Czas trwania bana tymczasowego []

set sv_maprotation gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane gametype tdm map mp_trainstation // Rotacja map []

set sv_maxping // Maksymalny ping gracza na serwerze []

set sv_maxrate // Maksymalny parametr rate gracza na serwerze []

set sv_privateclients 0 // Liczba prywatnych klientów []

set sv_privatepassword // Hasło dla prywatnych klientów []

set sv_punkbuster 1 1 // PunkBuster na serwerze(wymagane takľe pb_sv_enable) [1 Tak 0 - Nie ]

set sv_pure 1 // Pure serwer - moľna się podłączyć tylko z identycznymi pakami jak na serwerze [1 Tak 0 - Nie ]

set sv_wwwbaseurl 1 // Adres serwera WWW z którego ściągane będą dane dla graczy []

set sv_wwwdldisconnected 1 // Odłączanie graczy ściągających dodatki od serwera gry [0 - Wyłączony 1 Włączony ]

set sv_maprotationcurrentmap mp_brecourt // Aktualna mapa z rotacji []

map_rotate // Włączenie rotacji []

Zdalna administracja


Serwerem można administrować na następujące sposoby:


Konsola

Poprzez fizyczną konsolę serwera w panelu sterowania Moje Serwery. Wszystkie polecenia w konsoli www wydajemy normalnie, np. zmiana mapy: map nazwa_mapy
 

RCON

RCON to inaczej zdalna konsola. Pozwala na wydawanie poleceń serwerowi bezpośrednio z gry, lub z programu implementującego rcon danej gry.

Aby korzystać z RCON musimy najpierw ustawić hasło RCON w pliku konfiguracyjnym pod zmienną:
 

 rcon_password HASŁO_RCON



lub skorzystać z opcji HASŁA WWW w menu HASŁA.

Po ustawieniu hasła RCON i wejściu do gry, mamy 2 możliwości

/rcon login HASŁO_RCON,

po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą

/rcon komenda

Np. /rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na serwerze
/rcon_address ip_serwera:port_serwera, - podajemy rconowi z jakim serwerem ma się połączyć

/rcon login HASŁO_RCON - podajemy hasło rcon,

po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą :

rcon

Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na serwerze

Problemy


Brak połaczenia

Pamiętaj, że każdy serwer działa na osobnym porcie. Aby połaczyć się z serwerem w grze, wydaj polecenie:

connect ADRES_IP:PORT

Pamiętaj też, aby odblokować port serwera na swoim firewallu!

Serwer chodzi, ale nie można się połączyć

Serwer przypuszczalnie nie uruchomił mapy. Pamiętaj, żeby na końcu pliku konfiguracyjnego znalazło się polecenie uruchamiające mapę.

Zepsułem pliki serwera!

Raz na siedem dni możesz odtworzyć serwer w stanie "fabrycznym" w menu narzędzia/reinicjalizacja plików.

Ktoś dobrał mi się do serwera!

Nie panikuj! Zmień hasła do swojego konta w PIFPAF.pl, hasła FTP, hasło RCON, hasło na serwer i zobacz komu dałeś dostęp do panelu w menu UŻYTKOWNICY.

Jak zobaczyć, co działo się z serwerem ?

Pełną listę zdarzeń administracyjnych (zmiany plików, restarty itd.) znajdziesz w menu NARZĘDZIA/Historia zdarzeń.

Mam inny problem!

Sprawdź w naszej bazie F.A.Q. Jeśli nie znajdziesz odpowiedzi - zgłoś problem w panelu MOJE SERWERY. Nasz adminstrator pomoże Ci najszybciej jak to możliwe.

Tips & Tricks


Przyśpieszanie ściągania map i dodatków z serwera

Serwer posiada mechanizm pozwalający na szybsze ściąganie map i modów przez graczy wchodzących na serwer poprzez stronę WWW.
Aby skorzystać z tej opcji musisz posiadać hosting www, gdzie możesz bezpośrednio umieścić pliki, tak żeby po wpisaniu adresu w przeglądarkę plik ściągał się natychmiast.

Dodatkowo musisz na serwerze WWW zachować taką samą strukturę plików jak na serwerze gry.
Dla przykładu Twój adres hostingu to: http://www.mojastrona.pl/jacek
, chcesz żeby mapa main/mojamapa.pk3 była ściągana z serwera www.
Musisz w katalogu głównym hostingu utworzyć katalog main i wrzucić tam mapę, tak aby po wpisaniu w przeglądarkę adresu:
http://www.mojastrona.pl/jacek/main/mojamapa.pk3 - nastąpiło automatyczne ściąganie mapy. Dodatkowo należy w konfigu serwera dokonać zmian:

seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://www.mojastrona.pl/jacek"
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

gdzie sv_wwwBaseUrl odpowiada ścieżce root na serwerze WWW.


Wiele innych ciekawych porad znajdziesz w naszym F.A.Q.

F.A.Q.



Temat Gra Kategoria  

Pytanie o opłacenie ważności serwera

Call of Duty 2 Brak Otwórz

Mody

Call of Duty 2 Brak Otwórz

pliki

Call of Duty 2 Brak Otwórz

czas rozgrywki

Call of Duty 2 Brak Otwórz

mapy na serwerze ftp ze strony www

Call of Duty 2 Brak Otwórz

Pliki pk3 sciągane z serwera WWW

Call of Duty 2 Brak Otwórz

dodanie mapy i zmiana rotacji

Call of Duty 2 Brak Otwórz

hasło

Call of Duty 2 Brak Otwórz

Zmiana gry

Call of Duty 2 Brak Otwórz

zapamiętywanie ustawień

Call of Duty 2 Brak Otwórz

zapamiętywanie ustawień serwera

Call of Duty 2 Brak Otwórz

Mod

Call of Duty 2 Brak Otwórz

wyłączanie PB

Call of Duty 2 Brak Otwórz

Generator konfigów

Call of Duty 2 Brak Otwórz

Dostęp via FTP

Call of Duty 2 Inne Otwórz

Zmiana nazwy servera ... ?

Call of Duty 2 Brak Otwórz

Zdejmowanie bana PunkBuster (PB)

Call of Duty 2 Brak Otwórz

Logi serwera

Call of Duty 2 Administracja Otwórz

Transfer przy pobieraniu plików z serwera gry

Call of Duty 2 Administracja Otwórz

Dodawanie map dla CoD2

Call of Duty 2 Dodatki Otwórz

Program partnerski

Call of Duty 2 Inne Otwórz

Jak dodac klan do Ligi PIFPAF.pl?

Call of Duty 2 Klient Otwórz

PAM - informacje ogolne

Call of Duty 2 Dodatki Otwórz

Zmiana nazwy serwera

Call of Duty 2 Administracja Otwórz

Kolorowa nazwa serwera

Call of Duty 2 Administracja Otwórz

Problem z uruchomieniem serwera

Call of Duty 2 Serwer Otwórz






(c)2003-2010 PIFPAF.pl s.c. Twoje Serwery gier T.Formanowski, A. Grześko. Wszystkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, publikowanie w części lub w całości bez zgody autorów zabronione. Prawa do tytułów i grafik z gier są wyłączną własnością ich producentów.