Serwery Day of Defeat: Source (dodsrc)


Poradnik użytkownika - instrukcja obsługi
Podręcznik PIFPAF.pl

 

Własny serwer


PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html

Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html

Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html

Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html

Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html

Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl

Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.

Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!

Podstawowe informacje


Podstawowe informacje dotyczące serwerów Day of Defeat: Source w PIFPAF.pl:

Standardowy port 27015 UDP
Możliwość wysyłania poleceń przez konsolę Tak
Kolory Nie
Binarki DODS
DODS + steam update
DODS insecure

 

Ważne pliki


Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się z zadanymi parametrami. Pliki konfiguracyjne to:

orangebox/dod/cfg/server.cfg - główny plik konfiguracyjny serwera

orangebox/dod/cfg/banned_user.cfg - plik z banami

orangebox/dod/motd.txt - strona w formacie HTML, która wyświetla się przy wejściu na serwer

orangebox/dod/mapcycle.txt - rotacja map

orangebox/dod/addons - katalog modów

orangebox/dod/maps - katalog map

orangebox/dod/sounds - katalog dźwięków

UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera, lub wydania polecenia:
exec server.cfg


Pliki z logami:

orangebox/dod/logs/* - pliki z logami



Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH.

Konfig serwera

W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:

orangebox/dod/cfg/server.cfg

Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.

Dostępne zmienne opisane są w rozdziale poniżej.

Jeśli chcesz, możesz skorzystać z Generatora konfigów w panelu.

Uwaga! Na końcu konfigu nie może być uruchomiona mapa! Jak zmienić mapę startową: patrz->dodatkowe opcje w panelu

Wgrywanie map i modów


Mody

Patrz rozdział - metamod

Mapy

Mapy po rozpakowaniu do osobnego katalogu na dysku lokalnym wrzucamy do katalogu:

 

orangebox/dod/

 

z zachowaniem identycznej struktury plików jak w archiwum dystrybucyjnym mapy. Np.

archiwum/sounds/* => orangebox/dod/sounds/*

archiwum/maps/* => orangebox/dod/maps/*

SourceMM


Wstęp

SourceMM jest modem pozwalającym na uruchamianie większej liczby modów. Jest Source'owym odpowiednikiem metamoda pod silnik Half-Life.

SourceMM w najnowszej wersji jest standardowo zainstalowany na naszych serwerach. Podajemy jednak istrukcję, w celu ew. aktualizacji.

Strona domowa SourceMM:

http://www.sourcemm.net/

Instalacja

1. Ściągnij Metamod:Source dla Linuxa

2. Rozpakuj zawartość do katalogu gry (w paczce jest katalog addons, należy go wrzucić do katalogu np. orangebox/dod/ na serwerze)

3. Utwórz plik:

orangebox/dod/addons/metamod.vdf

O treści:

"Plugin"
{
    "file"    "../dod/addons/metamod/bin/server_i486.so"
}

4. Zrestartuj serwer

5. Wpisz  "meta version" w konsoli. Jeśli metamod chodzi pojawi się "Loaded As: Valve Server Plugin."

Dodawanie pluginów

 Pluginy zawierają w sobie pliki z rozszerzeniem .vdf . Archiwa z pluginami są przygotowane do przekopiowania do istniejącej struktury addonsów i metamoda. Nie ma potrzeby niczego konfigurować. Wystarczy przegrać pliki pluginu do katalogu addons i zrestartować serwer.

Komendy

alias [nazwa] [wartość] -Listuje lub ustawia alias

clear - wyłacza wszystkie pluginy

credits - wyświetla kredyty

force_unload <id> - wyłącza plugin na siłę po id

game - wyświetla informacje na temat biblioteki gry

info <id> - wyświetla informacje o pluginie po id

list - wyświetla listę wszystkich pluginów

load <plik lub alias> - ładuje plugin

pause <id> - pauzuje plugin

refresh - próbuje załadować ponownie metaplugins.ini file

retry - próbuje załadować ponownie plugin, którego ładowanie się wcześniej nie powiodło

unload <id lub plik lub alias> - próbuje wyłączyć plugin

unpause <id> - wznawia zapauzowany plugin

version - wyświetla informację o wersji

Deinstalacja

 Kasujemy plik:

orangebox/dod/addons/metamod.vdf

Uwaga! Przy wyłączeniu metamoda wyłączą się wszystkie mody od niego zależne!

SourceMod


Wstęp

SourceMod jest jednym z popularniejszych i lepiej napisanych modów do administracji serwerów Source i OrangeBox. Powstał na bazie ManiModa, który już nie jest rozwijany.

SourceMod jest standardowo zainstalowany na serwerach PIFPAF

Strona SourceModa:

http://www.sourcemod.net/

 

Instalacja

1. Zainstaluj Metamoda (patrz wyżej)

2. Ściągnij SourceModa pod system Linux

3. Wrzuć rozpakowane pliki do katalogu orangebox/dod/addons

4. Uruchom serwer

5. Wpisz w konsoli:

meta list

Powinien pojawić się SourceMod:

Listing 3 plugins:
  [01] SourceMod (1.2.0) by AlliedModders LLC

Wpisz:

sa version

Pojawi się coś takiego (Wersje mogą się różnić)

SourceMod Version Information:
    SourceMod Version: 1.2.0
    SourcePawn Engine: SourcePawn 1.1, jit-x86 (build 1.2.0)
    SourcePawn API: v1 = 4, v2 = 3
    Compiled on: Mar  4 2009 20:22:02
    Build ID: 2652:0ae7d8ab1de7
    http://www.sourcemod.net/

Gratulacje ! SourceMod jest już zainstalowany na serwerze!

Deinstalacja

Skasuj plik :

orangebox/dod/addons/metamod/sourcemod.vdf

Pliki konfiguracyjne

Pliki konfiguracyjne znajdują się w katalogu:

orangebox/dod/addons/sourcemod/configs

plik z ustawieniami zmiennych sourcemod to:

orangebox/dod/cfg/sourcemod/sourcemod.cfg

Admini

Menu admina wywołujemy poleceniem:

sm_admin

jeśli jesteśmy dodani jako admin serwera.

Są 2 metody dodawania adminów

Podstawowi admini

Adminów dodajemy/kasujemy w pliku:

orangebox/dod/addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini

Linjką:

"STEAMID" "99:FLAGI"

Np. pełny admin:

"STEAM_0_12345" "99:z"

restart serwera i możemy wywołać menu sm_admin.

Flagi:

Nazwa Flaga Cel
reservation a dostęp do zarezerwowanych slotów
generic b flaga wymagana dla adminów
kick c może kopać graczy
ban d może banować graczy
unban e może zdejmować bany
slay f może zabijać/krzywdzić
changemap g może zmienić mapę
cvar h może zmienić większość zmiennych serwera
config i może uruchamiać konfigi serwera
chat j specjalne uprawnienia rozmów
vote k może zaczynać lub tworzyć głosowania
password l może ustawiać hasło do serwera
rcon m może używać komendy rcon
cheats n może włączać cheaty
root z włącza wszystkie flagi

 

Zaawansowani admini

Bardziej zaawansowana metoda obejmuje edycję pliku:

orangebox/dod/addons/sourcemod/configs/admins.cfg

według poniższego schematu:

Admins
{
   "Nazwa admina"
   {
     "auth" "[steam|nazwa|ip]"
     "identity" "[unikalne oznaczenie,np.steamid ]"
     "[opcja1]" "[wartość1]"
     "[opcja2]" "[wartość2]"
      /* .... */
   }
}

np.

Admins
{
   "BAILOPAN"
   {
       "auth" "steam"
       "identity" "STEAM_0:1:2345"
       "flags" "abcdef"
       "immunity" "5"
       "group" "Awesome Admins"
   }

   "Blue Crab"
   {
       "auth" "steam"
       "identity" "STEAM_0:1:666666"
       "flags" "z"
       "immunity" "99"
   }
}

Są jeszcze grupy adminów, możecie o nich poczytać tutaj: http://wiki.alliedmods.net/Adding_Groups_(SourceMod)
 

Menu

Menu główne wywołujemy poleceniem:

sm_admin

O samodzielnej konfiguracji menu możecie poczytać tutaj: http://wiki.alliedmods.net/Dynamic_Admin_Menu_(SourceMod)

Rezerwacja slotów

Sloty rezerwujemy w konfigu sourcemod.cfg albo rconem:

sm_reserve_type 0 - rezerwacja wyłączona

sm_reserve_type 1 - jeżeli chce wejść gracz z rezerwacją, serwer wyrzuca gracza z największym pingiem

sm_reserve_type 2 - tak jak 1, ale nie kopie jeśli jest określona liczba adminów na serwerze

Liczba slotów zarezerwowanych:

sm_reserve_slots <#>

Maksymalna liczba adminów:

sm_reserve_maxadmins <#>

Wybieranie gracza do wykopania:

sm_reserve_kicktype 0  - po najwyższym pingu

sm_reserve_kicktype 1 - po najdłuższym połączeniu

sm_reserve_kicktype 2 - losowo

Komendy

Komendy admina:

Komenda Plugin Dostęp Format Opis
sm_addban basebans rcon <czas> <steamid> [powód] dodaje bana
sm_admin adminmenu admin   wyświetla menu admina
sm_ban basebans ban <#userid|name> <minutes|0> [powód] Banuje
sm_banip basebans rcon <ip|#userid|name> <time> [powód] Dodaje bana po IPP
sm_cancelvote basecommands vote   anuluje głosowanie
sm_cvar basecommands cvar <cvar> [value] wyświetla lub zmienia wartość zmiennej
sm_execcfg basecommands config <filename> uruchamia konfig
sm_help adminhelp admin search] wyświetla listę komend
sm_kick basecommands kick <#userid|name> [powód] wykopuje gracza
sm_map basecommands map <map> zmienia mapę
sm_rcon basecommands rcon <ciąg> uruchamia ciąg za pomocą rcon
sm_reloadadmins basecommands config   refreshuje listę adminów
sm_unban basebans unban <steamid> odbanowuje steamid
sm_who basecommands admin [#userid|name] listuje wszystkich użytkowników i ich  uprawnienia

 

Komendy say, głosowania itd. dostępne są z menu, tu jest jednak ich lista: http://wiki.alliedmods.net/Admin_Commands_(SourceMod)#Extended_Commands

Komendy publiczne (dla graczy)

Komenda Plugin Format Opis
currentmap basetriggers.smx   wyświetla nazwę obecnej mapy
ff basetriggers.smx   wyświetla czy friendly fire jest włączony czy nie
nextmap nextmap.smx   pokazuje nazwę następnej mapy
nominate rockthevote.smx <map> nominuje mapę do rockthevote
rtv OR rockthevote rockthevote.smx   rozpoczyna rockthevote
thetime basetriggers.smx   wyświetla godzinę na serwerze
timeleft basetriggers.smx   wyświetla pozostały czas mapy
sm_settings clientprefs.smx   wyświetla menu ustawień klienta
sm_cookies clientprefs.smx <name> [value] wyświetla lub ustawia cookie

Pluginy

 Pluginy wrzucamy do katalogu:

orangebox/dod/addons/sourcemod/plugins

i restartujemy serwer.

Jeśli chcemy skonfigurować plugin, możemy to zrobić w pliku:

orangebox/dod/addons/sourcemod/configs/plugins_settings.cfg

 

 

Aktualizacja steam


W celu aktualizacji plików serwera za pomocą platformy Steam, wybierz z kontrolki zmiany gry opcję +steam update.

Serwer się zrestartuje i połączy z serwerem dystrybucyjnym firmy Valve.

Poprawnym wynikiem jest wyświetlenie komunikatu:

HLDS installation up to date

Uwaga! Czasami potrzebny jest drugi restart, dlatego że w pierwszym aktualizuje się klient steama. Prosimy obserwować konsolę. Restart będzie konieczny w przypadku takiego komunikatu:

Getting version 34 of Steam HLDS Update Tool
Downloading. . . . . . . . . . .
Steam Linux Client updated, please retry the command

 

 

Nazwa serwera


Nazwę serwera ustawia się pod zmienną :
hostname NAZWA

W konfigu serwera.

Mapy


Dostępne standardowo mapy to:

dod_anzio

dod_anzio

dod_argentan

dod_argentan

dod_avalanche

dod_avalanche

dod_colmar

dod_colmar

dod_donner

dod_donner

dod_flash

dod_flash

dod_jadg

dod_jadg

dod_jagd

dod_jagd

dod_kalt

dod_kalt

dod_palermo

dod_palermo

dod_vigilance

dod_vigilance



Rotacja map


Rotację map ustawia się w pliku:

orangebox/dod/mapcycle.txt

Mapy zmienia się poleceniem:

changelevel nazwa_mapy

Mapę startową zmienia się w menu Narzędzia w panelu

Strona powitalna


 Strona powitalna znajduje się w pliku:

orangebox/dod/motd.txt

i powinna być napisana w HTML'u. Można stosować wszystkie podstawowe tagi HTML 1.1

Hasła


Hasła można ustawić na 2 sposoby:
1. W pliku konfiguracyjnym
2. W menu HASŁA w panelu, zaznaczając opcję HASŁA Z WWW na TAK.


Zmienne odpowiadające za hasła to:

sv_password - hasło na serwer
rcon_password - hasło rcon

Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić:
sv_password ""


Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH SERWERACH.

Tickrate


TIckrate zmieniamy w moich serwerach: http://www.pifpaf.pl/manual/Narzedzia.html#Tickrate

Anty cheaty


Gra posiada wbudowane zabezpieczenie VAC (Valve Anti Cheat)

VAC'a można wyłączyć poprzez wybranie w kontrolce zmiany gry opcji insecure

Boty


Komendy związane z botami:

bot_add yes - włączenie botów
bot_quota - liczba botów
bot_quota_mode - maksimum botów
bot_difficulty - skill botów (np. easy)
bot_chatter - kontroluje jak boty gadają (normal)
bot_auto_follow - pozwalaj botom na podążanie za graczami
bot_auto_vacate - kop boty, żeby zrobić miejsce dla graczy
bot_join_after_player - boty muszą czekać na ludzi (boty nie grają same)
bot_defer_to_human - boty mogą wypełniać zadania (bomba, hosci)
bot_prefix - prefix nazwy botów
bot_allow_rogues - boty czasami się buntują
bot_walk - szybkość poruszania
bot_join_team - do jakich teamów boty mogą dołączać
bot_eco_limit - boty nie będą kupowały, jeśli ich kasa spadnie poniżej tej wartości

bot_allow_grenades - pozwól botom używać granatów
bot_allow_pistols - pozwól botom używać pistoletów
bot_allow_sub_machine_guns - pozwól botom używać pistoletów maszynowych
bot_allow_shotguns - pozwól botom używać shotgunów
bot_allow_rifles - pozwól botom używać karabinów
bot_allow_snipers - pozwól botom używać karabinów snajperskich

Dodatkowe opcje w panelu


Ta gra posiada opcje:

 

Kick i ban


Listę graczy z numerami potrzebnymi do kopnięcia lub zbanowania otrzymacie poleceniami:

users

lub status

 

Komendy do wyrzucania graczy z serwera:

kick #numer - wykopuje gracza o zadanym numerze (numer można sprawdzić komendą status)

kick nazwa - wykopuje gracza o zadanej nazwie



Komendy do banowania i zdejmowania banów:

banid czas #numer - banuje gracza o zadanym numerze na wybrany okres czasu

removeid #numer - odbanowuje gracza o zadanym numerze

Po każdej z powyższych komend należy wydać komendę zapisania zmiany bana:

writeid

Lub prościej - poprzez SourceModa- patrz rozdział o SourceMod.

Podstawowe komendy


Podstawowe komendy sterujące serwerem:

say - wyświetla tekst na serwerze

status - wyświetla status serwera wraz z listą graczy

users - wyświetla listę graczy z ich steamid

rcon_password hasło_rcon - ustawia hasło rcon, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli aktualne hasło

sv_password hasło_serwera - ustawia hasło wejścia na serwer, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli aktualne hasło

changelevel nazwa_mapy - zmienia mapę

map - zmienia mapę i restartuje serwer (wyrzuca wszystkich, uruchamia konfig)

quit - wyłącza serwer

exec nazwa_konfigu - uruchamia konfig o zadanej nazwie

kick #numer - wykopuje gracza o zadanym numerze (numer można sprawdzić komendą status)

banid #numer - banuje gracza o zadanym numerze

writeid - zapisuje informacje o banach

mp_restartgame <czas> -restart mapy


 

Polecenia można wydawać bezpośrednio w konsoli w panelu, lub poprzez RCON (czytaj rozdział Zdalna administracja).

Zmienne serwera


Najważniejsze zmienne konsoli serwera Day of Defeat: Source wraz z opisem i możliwymi wartościami. Za zmienną podana jest wartość domyślna.

hostname @ PIFPAF.pl // Nazwa serwera []

mp_freezetime 6 // Czas na począ [3 - ]

mp_limitteams 2 // Maksymalna liczba zawodników, o jaką [ się różnić - 2 ]

mp_spawnprotectiontime 5 // Czas ochrony na począ [3 - ]

sv_alltalk 0 // Oba teamy mogą [ - 2 0 Nie 1 - Tak ]

sv_cheats 0 // Włą [2 - 0 Nie - 1 Tak - ]

sv_maxspeed 320 // Maksymalna szybkoś [2 - ]

sv_timeout 65 // Oczekiwanie (w sekundach) na gracza, zanim serwer go wyrzuci (przy połą [2 - ]

sv_voiceenable 1 // Włą [2 - 0 Nie - 1 Tak - ]

mp_allowspectators 1 // Zezwolenie na spectatorów [0 - Nie 1 Tak ]

mp_autokick 0 // Automatyczny kick afk [0 Nie 1 - Tak ]

mp_autoteambalance 1 // Automatyczne balansowanie teamów [0 - Nie 1 Tak ]

mp_chattime 10 // Czas po zakończeniu mapy, przez jaki można rozmawiać. []

mp_flashlight 1 // Latarka [0 - Nie 1 Tak ]

mp_footsteps 1 // Odgłosy kroków [0 - Nie 1 Tak ]

mp_forcecamera 1 // Zmusza graczy do widoku z pierwszej osoby. Wyłancza freelook [0 - Nie 1 Tak ]

mp_friendlyfire 0 // Przyjacielski ogień (Friendly Fire) [0 Nie 1 - Tak ]

mp_hostagepenalty 5 // Ilu zakładników można zabić zanim dostanie się kicka []

mp_tkpunish 1 // Karanie za TK [0 - Nie 1 Tak ]

sv_allowdownload 1 // Zezwolenie na odbieranie plików z serwera [0 - Nie 1 Tak ]

sv_allowupload 1 // Zezwolenie na wysyłanie plików do serwera [0 - Nie 1 Tak ]

sv_consistency 1 // Wymuszenie sprawdzenia plików gracza przy dołanczaniu do serwera [0 - Nie 1 Tak ]

sv_pausable 0 // Czy serwer może być zapauzowany [0 Nie 1 - Tak ]

mp_c4timer 45 // Czas do wybuchu bomby (sekundy) []

mp_fraglimit 0 // Limit fragów []

mp_maxrounds 16 // Limit rund []

mp_playerid 0 // Kogo gracz może zobaczyć w statusie [0 Wszystkich 1 - Swoich 2 - Tylko nazwy ]

mp_roundtime 4 // Czas trwania rundy (minuty) []

mp_startmoney 800 // Liczba gotówki na starcie mapy []

mp_winlimit 0 // Limit rund dla jednego teamu []

decalfrequency 10 // Czas po jakim gracz może ponownie wysprayować swoje logo []

sv_maxrate 0 // Maksymalny rate []

sv_maxupdaterate 60 // Maksymalna liczba pakietów na sekundę []

sv_minrate 0 // Minimalny rate []

sv_minupdaterate 10 // Minimalna liczba pakietów na sekundę []

log off // Logowanie [off Wyłą czone - on Włą - czone ]

sv_logbans 0 // Loguj bany [0 Nie 1 - Tak ]

sv_logecho 1 // Loguj w konsoli [0 - Nie 1 Tak ]

sv_logfile 1 // Loguj w pliku [0 - Nie 1 Tak ]

sv_log_onefile 1 // Loguj tylko do jednego pliku [0 - Nie 1 Tak ]

sv_lan 0 // Serwer lanowy [0 Nie 1 - Tak ]

sv_region 3 // Region serwera [0 - US East coast 1 - US West coast 2 - South America 3 Europe 4 - Asia 5 - Australia 6 - Middle-East 7 - Africa 255 - World ]

Zdalna administracja


Serwerem można administrować na następujące sposoby:


Konsola

Poprzez fizyczną konsolę serwera w panelu sterowania Moje Serwery. Wszystkie polecenia w konsoli www wydajemy normalnie, np. zmiana mapy: map nazwa_mapy
 

RCON

RCON to inaczej zdalna konsola. Pozwala na wydawanie poleceń serwerowi bezpośrednio z gry, lub z programu implementującego rcon danej gry.

Aby korzystać z RCON musimy najpierw ustawić hasło RCON w pliku konfiguracyjnym pod zmienną:
 

rcon_password HASŁO_RCON



lub skorzystać z opcji HASŁA WWW w menu HASŁA.

Po ustawieniu hasła RCON i wejściu do gry, mamy 2 możliwości

  •   jeślijesteśmy na serwerze, wydajemy polecenia:
rcon_password HASŁO_RCON,

po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą

rcon

Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na serwerze
  •   jeśli nie jesteśmy na serwerze:
rcon_address ip_serwera:port_serwera, - podajemy rconowi z jakim serwerem ma się połączyć

rcon_password HASŁO_RCON - podajemy hasło rcon,

po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą :

rcon

Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na serwerze

Mody

Serwerem można również administrować za pomocą modów administracyjnych, do czego zachęcamy. Patrz rozdział: Metamod i SourceMod

Problemy


Brak połaczenia

Pamiętaj, że każdy serwer działa na osobnym porcie. Aby połaczyć się z serwerem w grze, wydaj polecenie:

connect ADRES_IP:PORT

Pamiętaj też, aby odblokować port serwera na swoim firewallu!

Serwer chodzi, ale nie można się połączyć

Serwer przypuszczalnie nie uruchomił mapy. Pamiętaj, żeby na końcu pliku konfiguracyjnego znalazło się polecenie uruchamiające mapę.

Zepsułem pliki serwera!

Raz na siedem dni możesz odtworzyć serwer w stanie "fabrycznym" w menu narzędzia/reinicjalizacja plików.

Ktoś dobrał mi się do serwera!

Nie panikuj! Zmień hasła do swojego konta w PIFPAF.pl, hasła FTP, hasło RCON, hasło na serwer i zobacz komu dałeś dostęp do panelu w menu UŻYTKOWNICY.

Jak zobaczyć, co działo się z serwerem ?

Pełną listę zdarzeń administracyjnych (zmiany plików, restarty itd.) znajdziesz w menu NARZĘDZIA/Historia zdarzeń.

Mam inny problem!

Sprawdź w naszej bazie F.A.Q. Jeśli nie znajdziesz odpowiedzi - zgłoś problem w panelu MOJE SERWERY. Nasz adminstrator pomoże Ci najszybciej jak to możliwe.

 

Tips & Tricks


 

F.A.Q.



Temat Gra Kategoria  

Witam

Day of Defeat: Source Day of Defeat: Source Brak Otwórz

Wycofanie lub zmiana zamowionego serwera

Day of Defeat: Source Day of Defeat: Source Inne Otwórz





(c)2003-2010 PIFPAF.pl s.c. Twoje Serwery gier T.Formanowski, A. Grześko. Wszystkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, publikowanie w części lub w całości bez zgody autorów zabronione. Prawa do tytułów i grafik z gier są wyłączną własnością ich producentów.