Serwery Enemy Territory (et)


Poradnik użytkownika - instrukcja obsługi
Podręcznik PIFPAF.pl

Własny serwer


PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html

Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html

Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html

Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html

Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html

Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl

Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.

Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!

Podstawowe informacje


Podstawowe informacje dotyczące serwerów Enemy Territory w PIFPAF.pl:

Standardowy port 27960 UDP
Możliwość wysyłania poleceń przez konsolę Tak
Kolory Tak
Binarki Enemy Territory 2.60b
Enemy Territory 2.55
Enemy Territory 2.56
Enemy Territory 2.60

Gra

Enemy Territory jest grą całkowicie darmową.

Można ją ściągnąć np. stąd:

http://www.planetwolfenstein.com/files/files.shtml

Ważne pliki


Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się z zadanymi parametrami. Pliki konfiguracyjne to:

etmain/server.cfg - główny plik konfiguracyjny serwera

pb/pbsv.cfg - plik konfiguracyjny Punkbustera

NAZWA_MODA/server.cfg - plik konfiguracyjny dla danego moda


UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera, lub wydania polecenia:
exec server.cfg


Pliki z logami:

etmain/games_mp.log - to główny log serwera

NAZWA_MODA/games_mp.log - log serwera dla uruchomionego moda



Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH.

Konfig serwera


W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:

etmain/server.cfg

Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.

Dostępne zmienne opisane są w rozdziale poniżej.

Jeśli chcesz, możesz skorzystać z Generatora konfigów w panelu.

Uwaga! Na końcu konfigu MUSI znaleźć się polecenie uruchomienia mapy. Inaczej serwer nie będzie działał.

 

Wgrywanie map i modów



Wszystkie mody i mapy należy wrzucać za pomocą FTP. Można do tego używać opcji PLIKI w MOICH SERWERACH, lub klienta FTP

Mody

Są 2 rodzaje modów, które możemy wgrać na serwer:
  • Zwykłe mody - najczęściej plik z rozszerzeniem .pk3 - wrzucamy do katalogu: etmain/.
  • Mody Total Conversion - mody całkowicie zmieniające silnik gry. Te mody wymagają ustawienia fs_path - nasz system robi to automatycznie.
    Aby uruchomić taki mod należy:
    • Ściągnąć wersję działającą pod systemem LINUX
    • Stworzyć katalog z nazwą moda w katalogu głównym serwera
    • Wrzucić pliki moda do nowo utworzonego folderu
    • Jeśli mod posiada konfig dokonać w nim odpowiednich zmian
    • W panelu Moje Serwery wybrać na pomarańczowym pasku z listy modów ten, który odpowiada nazwie stworzonego folderu i kliknąć na zmień.
    • Wejść na serwer i cieszyć grać na nowym modzie.

Mapy

Mapy, czyli pliki z rozszerzeniem .pk3 wrzucamy zawsze do katalogu: etmain/ oraz restartujemy serwer.

 

ETPRO

Aby zainstalować ETPRO stwórz katalog "etpro" w głównym katalogu serwer i wrzuć do niego pliki ETPRO. Wybierz ETPRO w listy modów na pomarańczowym pasku w MOICH SERWERACH i kliknij na zmień.

XP

Za zachowanie XP (xp save) odpowiada zmienna:

b_statsaver 1


Blokowanie skilla

b_noskillupgrades 1

Skille standardowe
Admin może zdefiniować standardowe poziomy skillów zmienną:

b_defaultskills


Wartości wpisuje się po spacjach i są to:

1. Battle Sense
2. Explosives and Construction (Engineering)
3. First Aid (Medic)
4. Signals (Field Ops)
5. Light Weapons
6. Heavy Weapons (Soldier)
7. Military Intelligence and Scoped Weapons (Covert Ops)


Np.

b_defaultskills "2 0 0 0 3 0 0"


Żeby zablokować te skille u graczy na stałe


b_noskillupgrades 1


Żeby ustawić wymagane XP dla każdego skilla, należy ustawić zmienne

b_levels_battlesense
b_levels_covertops
b_levels_engineer
b_levels_fieldops
b_levels_lightweapons
b_levels_medic
b_levels_soldier



Np:
Wyłączenie 3 i 4 poziomu inżyniera:

b_levels_engineer "20 50"


Daj wszystkim okulary prawie natychmiast:

b_levels_battlesense "5 50 90 140"


Konfig publiczny i meczu

Konfig publiczny znajduje się w pliku:

default_pub.cfg


Konfig meczu w pliku:

default_comp.cfg


Po zmianie trybu następuje automatyczny restart mapy
 

Semiadmin


Semi admina ustawia się następująco w konfigu serwera:

b_semiadminlevels 3
b_semiadminpass1 "password1"
b_semiadmincmds1 "map_restart"
b_semiadminpass2 "anotherpassword"
b_semiadmincmds2 "map_restart clientkick shuffle_teams"
b_semiadminpass3 "level3password"
b_semiadmincmds3 "mute unmute ban map campaign swap_teams"


Hasła na każdy poziom semiadmina muszą być różne!

Gracze logują się na semidamina komendą:

/sal hasło lub /semiadminlogin hasło

 

Po zalogowaniu uruchomienie komendy następuje za pomocą:

/sa komenda or /semiadmin komenda
 


Sprawdzenie jaki poziom ma semiadmin odbywa sie komendą

/sa lub /semiadmin



Podstawowe komendy konsolowe:


b_cvarempty    resetuje wszystkie zmienne do wartości domyślnych
bp <text>    wysyła wiadomość do wszystkich graczy w rejonie bannerów
cancelvote    anuluje głosowanie
cp <text>    wysyła wiadomość do wszystkich graczy w centrum ekranu
forcecvar <cvarname> <value> wymusza wartość zmiennej u wszystkich graczy
guids    wyświetla listę wszystkich graczy z ich guidami
passvote    przegłosowuje głosowanie
ref    umożliwia dostęp do referee
time    wyświetla stan gry i pozostały czas
qsay <text>    wysyła wiadomość do wszystkich graczy w obszarze czatu

 

ETPRO pobrać możecie stąd:


http://etpro.anime.net/

Kolory

W grze można stosować kolory w nazwach graczy, nazwie serwera i chacie. Kolory używa się nastepująco:

^XTekst

Gdzie X - numer koloru.

Dostępne kolory:

^0 - TEKST
^1 - TEKST
^2 - TEKST
^3 - TEKST
^4 - TEKST
^5 - TEKST
^6 - TEKST
^7 - TEKST
^8 - TEKST
^9 - TEKST

 

Nazwa serwera


Nazwę serwera ustawia się pod zmienną :
sv_hostname NAZWA

W konfigu serwera.

Tryby


Tryb gry zmieniamy poleceniem:

g_gametype TRYB

Zmiana trybu wymaga zmiany mapy!

Dostępne tryby:

1 - Campaign
2 - Last Man Standing
3 - Single-Map Objective
4 - Stopwatch
 

Mapy


Dostępne standardowo mapy to:

battery

battery

fueldump

fueldump

goldrush

goldrush

oasis

oasis

radar

radar

railgun

railgun



Rotacja map


Rotację map ustawia się w pliku:
etmain/mapcycle.cfg

Przykładowa rotacja może wyglądać następująco.:
set com_watchdog_cmd "vstr m1r1 ; say watchdog found no map running restarted mapcycle" set b_mapscriptdirectory etpromapscripts set m1r1 "g_gametype 3; map sw_goldrush_te; set nextmap vstr m1r2; config pifpaf"
set m1r2 "map_restart 0; set nextmap vstr m2r1; config pifpaf"

set m2r1 "g_gametype 3; map radar; set nextmap vstr m2r2; config pifpaf"
set m2r2 "map_restart 0; set nextmap vstr m3r1; config pifpaf"

set m3r1 "g_gametype 3; map sw_oasis_b3; set nextmap vstr m3r2; config pifpaf"
set m3r2 "map_restart 0; set nextmap vstr m4r1; config pifpaf"

set m4r1 "g_gametype 3; map braundorf_b4; set nextmap vstr m4r2; config pifpaf"
set m4r2 "map_restart 0; set nextmap vstr m5r1; config pifpaf"

set m5r1 "g_gametype 3; map supply; set nextmap vstr m5r2; config pifpaf"
set m5r2 "map_restart 0; set nextmap vstr m6r1; config pifpaf"

set m6r1 "g_gametype 3; map adlernest; set nextmap vstr m6r2; config pifpaf"
set m6r2 "map_restart 0; set nextmap vstr m1r1; config pifpaf"

vstr m1r1


W powyższym przykładzie pod stałą: m1r1 ustalamy na przykład pierwszą mapę, a pod m2r2 powtórkę mapy.
W ten sposób możemy tworzyć rotację map, z restartami, ustawianiem trybów, kampanie itd.
Polecenie vstr m1r1 powoduje uruchomienie poleceń zapisanych pod stałą m1r1.


Aby ta rotacja działała, na końcu pliku etmain/server.cfg musi znaleźć się polecenie:

exec mapcycle.cfg

Kampania


Przykładowy plik z kampanią (np. campaigncycle.cfg) może wyglądać następująco:

set d1 "campaign cmpgn_northafrica ; set nextcampaign vstr d2"
set d2 "campaign cmpgn_centraleurope ; set nextcampaign vstr d1"

set d_initial "set g_gametype 4 ; map oasis ; set nextcampaign vstr d2"
vstr d_initial

 

Hasła


Hasła można ustawić na 2 sposoby:
1. W pliku konfiguracyjnym
2. W menu HASŁA w panelu, zaznaczając opcję HASŁA Z WWW na TAK.


Zmienne odpowiadające za hasła to:

g_password - hasło na serwer
rconpassword - hasło rcon
refereePassword - hasło REFEREE
sv_privatepassword - hasło dla prywatnych klientów

Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić:
g_password ""


Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH SERWERACH.

Anty cheaty


Gra posiada wbudowanego Punkbustera.

Wersja

Aby sprawdzić wersję PB należy wydać w konsoli komendę:
pb_sv_ver

Plik konfiguracyjny

PB korzysta z pliku konfiguracyjnego:
pb/pbsv.cfg

Aktualizacja PB

Jeśli PB nie aktualizuje się sam, należy wydać w konsoli komendę:
pb_sv_update

Restart PB

PB restartuje się poleceniem:
pb_sv_restart

Screenshoty graczy

PB może robić automatycznie screenshoty graczom, uruchamia to komenda:
pb_sv_autoss 1

Screenshoty dostępne są później w katalogu:
pb/svss/

Logi

PB przechowuje swoje logi w katalogu:
pb/svlogs

Wyłączenie PB

Najprościej wyłączyć PB zmieniając nazwę katalogu "pb" na "pb.old" i zrestartować serwer. Aby włączyć ponownie należy zmienić nazwę katalogu z "pb.old" na "pb".

Linki PB

www.evenbalance.com - główna strona PB
PB Wiki - listy komend, pomoc

Dodatkowe opcje w panelu


Ta gra nie posiada specjalnych opcji w panelu.

Kick i ban


Komendy do wyrzucania graczy z serwera:

clientkick numer - wykopuje gracza o zadanym numerze (numer można sprawdzić komendą status)

kick nazwa - wykopuje gracza o zadanej nazwie

PB_SV_Kick [nazwa lub numer #] [minuty] [powód] - wykopuje gracza o zadanej nazwie za pomocą PB, jeśli jest aktywny



Komendy do banowania i zdejmowania banów:

ban nazwa - banuje gracza po zadanej nazwie

PB_SV_Ban [nazwa lub numer #] [powód] - ban za pomocą PB, jeśli jest aktywny

PB_SV_UnBan [numer #] - zdjęcie bana PB

Podstawowe komendy


Podstawowe komendy sterujące serwerem:

say - wyświetla tekst na serwerze

status - wyświetla status serwera wraz z listą graczy

rconpassword hasło_rcon - ustawia hasło rcon, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli aktualne hasło

g_password hasło_serwera - ustawia hasło wejścia na serwer, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli aktualne hasło

map nazwa_mapy - zmienia mapę

quit - wyłącza serwer

exec nazwa_konfigu - uruchamia konfig o zadanej nazwie

g_friendlyfire 1/0 - włącza/wyłącza friendly fire

map_restart - restartuje mapę

clientkick numer - wykopuje gracza o zadanym numerze (numer można sprawdzić komendą status)

kick nazwa - wykopuje gracza o zadanej nazwie

ban nazwa - banuje gracza o zadanej nazwie

Polecenia można wydawać bezpośrednio w konsoli w panelu, lub poprzez RCON (czytaj rozdział Zdalna administracja).

Zmienne serwera


Najważniejsze zmienne konsoli serwera Enemy Territory wraz z opisem i możliwymi wartościami. Za zmienną podana jest wartość domyślna.

sv_hostname ^7@ PIFPAF.pl // Nazwa serwera []

refereepassword // Hasło na referee []

dedicated 2 // Typ serwera [1 - LAN 2 Dedykowany internet ]

g_alliedmaxlives 0 // Maksymalna liczba żyć aliantów []

g_allowvote 1 // Głosowanie [0 - Wyłączone 1 Włączone ]

g_altstopwatchmode 0 // Alternatywny stopwatch [1 - Tak 0 Nie ]

g_antilag 1 // Włączenie anty - laga [1 Tak 0 - Nie ]

g_autofireteams 1 // Automatyczne fire teams [1 Tak 0 - Nie ]

g_axismaxlives 0 // Maksymalna liczba żyć osi []

g_bluelimbotime 5 // Czas respawnu blue []

g_complaintlimit 6 // Limit skarg na gracza []

g_dowarmup 1 // Rozgrzewka [1 Tak 0 - Nie ]

g_engineerchargetime 30000 // Czas potrzebny do odnowienia sił inżyniera []

g_fastres 0 // ??? [1 - Tak 0 Nie ]

g_forcerespawn 5 // Wymuszenie respawnu do limbo po x sekundach []

g_friendlyfile 1 // Friendly fire - przyjacielski ogień [0 - Wyłączony 1 Włączony ]

g_gravity 800 // Grawitacja []

g_heavyweaponrestriction 100 // ??? []

g_inactivity 20 // Czas po jakim kopie nieaktywnych graczy []

g_ipcomplaintlimit 3 // Limit skarg na adres IP []

g_knockback 50 // Odrzut po trafieniu []

g_lms_currentmatch 0 // LMS - aktualny mecz []

g_lms_followteamonly 1 // LMS - duchy tylko za graczami tego samego teamu [1 Tak 0 - Nie ]

g_lms_lockteams 0 // LMS - zablokowanie teamów [1 - Tak 0 Nie ]

g_lms_matchlimit 2 // LMS - czas meczu []

g_lms_roundlimit 3 // LMS - czas rundy []

g_lms_teamforcebalance 1 // LMS - wymuszenie równowagi teamów [1 Tak 0 - Nie ]

g_log games.log // Nazwa pliku dziennika []

g_ltchargetime 40000 // Czas potrzebny do odnowienia mocy Porucznika []

g_maxlives 0 // Maksymalna liczba żyć []

g_medicchargetime 45000 // Czas potrzebny do odnowienia sił medyka []

g_mingameclients 4 // Minimalna liczba klientów []

g_noteamswitching 0 // Wyłączenie możliwości zmieniania drużyn [1 - Tak 0 Nie ]

g_redlimbotime 5 // Czas respawnu red []

g_soldierchargetime 20000 // Czas potrzebny do odnowienia sił żołnierza []

g_spectatorinactivity 0 // Czas nieaktywności obserwatorów []

g_speed 320 // Szybkość gry []

g_synchronousclients 1 // Synchronizacja klientów. Musi być 1 żeby nagrać demo [0 - Wyłączona 1 Włączona ]

g_teamautojoin 0 // Automatyczne przyporządkowanie do teamu przy wejściu do gry [1 - Tak 0 Nie ]

g_teamforcebalance 1 // Wymuszenie równowagi drużyn [1 Tak 0 - Nie ]

g_useralliedrespawntime 5 // Respawn aliantów dla wszystkich map []

g_useraxisrespawntime 5 // Respawn osi dla wszystkich map []

g_usertimelimit 20 // Domyślny timelimit []

g_voicechatsallowed 4 // Maksymalna liczba komend głosowych []

g_warmup 20 // Czas rozgrzewki []

logfile 1 // Plik dziennik [1 Tak 0 - Nie ]

match_latejoin 1 // Przyłączenie się do trwającego meczu [1 Tak 0 - Nie ]

match_minplayers 4 // Minimalna liczba graczy do meczu []

match_mutespecs 0 // Wyciszenie obserwatorów podczas meczu [1 - Tak 0 Nie ]

match_readypercent 100 // Ile procent graczy musi być ready żeby zacząć mecz []

match_timeoutcount 0 // Limit czasu meczu po jakim jest timeout []

match_warmupdamage 1 // Uszkodzenia podczas rozgrzewki [1 Tak 0 - Nie ]

pb_sv_enable 1 // Punkbuster [0 - Wyłączony 1 Włączony ]

pb_sv_guidrelax 7 // Zachowaine PB w stosunku do niewłaściwych GUIDów [0 - Kopie 1 - PB Nie kopie za UNKNOWN GUID 4 - PB Nie kopie za 2 identyczne guidy 7 PB NIE kopie za UNKNOWN i DUPLICATE GUID ]

pmove_fixed 0 // ?? []

pmove_msec 8 // ?? []

server_motd0 // Wiadomość dnia linia 1 []

server_motd1 // Wiadmomość dnia linia 2 []

server_motd2 // Wiadomość dnia linia 3 []

server_motd3 // Wiadomość dnia linia 4 []

server_motd4 // Wiadomośc dnia linia 5 []

server_motd5 Powered by PIFPAF.pl // Wiadomość dnia linia 6 []

sv_dl_maxrate 7000 // Maksymalny rate downloadu []

sv_floodprotect 1 // Zabezpieczenie przed spamowaniem chata [1 Tak 0 - Nie ]

sv_maxping 300 // Maksymalny ping []

sv_minping 0 // Minimalny ping []

sv_privateclients 0 // Liczba prywatnych klientów []

sv_privatepassword // Hasło na prywatnego klienta []

sv_pure 1 // Czysty serwer (pliki klienta muszą być takie same jak serwera) [1 Tak 0 - Nie ]

sv_wwwbaseurl // Adres URL do katalogu base (mapy) []

sv_wwwdldisconnected 0 // Odłączenie przy ściaganiu z WWW [1 - Tak 0 Nie ]

sv_wwwdownload 0 // Ściąganie przez WWW [0 Wyłączone 1 - Włączone ]

team_maxplayers 6 // Maksymalna liczba graczy na 1 drużynę []

team_nocontrols 1 // ?? [1 Tak 0 - Nie ]

timelimit 20 // Limit czasu []

vote_allow_antilag 1 // Głosowanie o włączenie antilaggera [1 Tak 0 - Nie ]

vote_allow_balancedteams 1 // Głosowanie o zrównoważenie teamów [1 Tak 0 - Nie ]

vote_allow_comp 1 // Głosowanie o ustawienie meczowe [1 Tak 0 - Nie ]

vote_allow_friendlyfire 1 // Głosowanie o friendly fire [1 Tak 0 - Nie ]

vote_allow_gametype 1 // Głosowanie o typ gry [1 Tak 0 - Nie ]

vote_allow_kick 1 // Głosowanie o kick [1 Tak 0 - Nie ]

vote_allow_map 1 // Głosowanie o mapy [1 Tak 0 - Nie ]

vote_allow_matchreset 1 // Głosowanie o wyzerowanie meczu [1 Tak ]

vote_allow_mutespecs 1 // Głosowanie o wyciszenie obserwatorów [1 Tak 0 - Nie ]

vote_allow_muting 1 // Głosowanie o wyciszenie gracza [1 Tak 0 - Nie ]

vote_allow_nextmap 1 // Głosowanie o nastęną mapę [1 Tak 0 - Nie ]

vote_allow_pub 1 // Głosowanie o ustawienia publiczne [1 Tak 0 - Nie ]

vote_allow_referee 1 // Głosowanie o ustanowienie referee [1 Tak 0 - Nie ]

vote_allow_shuffleteams 1 // Głosowanie o przemieszanie teamów [1 Tak 0 - Nie ]

vote_allow_swapteams 1 // Głosowanie o zamiane teamów [1 Tak 0 - Nie ]

vote_allow_timelimit 0 // Głosowanie o timelimit [1 - Tak 0 Nie ]

vote_allow_warmupdamage 1 // Głosowanie o uszkodzenia podczas rozgrzewki [1 Tak 0 - Nie ]

vote_limit 3 // Maksymalna liczba votów wywoływanych przez 1 klienta []

vote_percent 60 // Procent głosów potrzebnych do przegłosowania []

map oasis // Mapa [battery - Battery fueldump - Fueldump goldrush - Goldrush oasis Oasis radar - Radar railgun - Railgun ]

Zdalna administracja


Serwerem można administrować na 3 sposoby:

1. Poprzez fizyczną konsolę serwera w panelu sterowania Moje Serwery.

Wszystkie polecenia w konsoli www wydajemy normalnie, np. zmiana mapy: map nazwa_mapy

2. Poprzez RCON

RCON to inaczej zdalna konsola. Pozwala na wydawanie poleceń serwerowi bezpośrednio z gry, lub z programu implementującego rcon danej gry.

Aby korzystać z RCON musimy najpierw ustawić hasło RCON w pliku konfiguracyjnym pod zmienną:
rconpassword HASŁO_RCON

lub skorzystać z opcji HASŁA WWW w menu HASŁA.

Po ustawieniu hasła RCON i wejściu do gry, mamy 2 możliwości
a) kiedy jesteśmy na serwerze, wydajemy polecenia:
rconpassword HASŁO_RCON,

po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą :

rcon

Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na serwerze
b) jeśli nie jesteśmy na serwerze:
rconaddress ip_serwera:port_serwera, - podajemy rconowi z jakim serwerem ma się połączyć

rconpassword HASŁO_RCON - podajemy hasło rcon,

po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą :

rcon

Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na serwerze

3. Poprzez REFEREE - tzw. refa

Aby zalogować się jako REF, wpisujemy w grze:
/ref haslorefa

Hasło refa znajduje się w konfigu serwera pod zmienną:
refereepassword


Komendy refa:
/ref allready - zmuszenie wszystkich do bycia ready
/ref antilag 0|1 - przełączenie antilaga
/ref balancedteams 0|1 - przełączenie balansowania teamów
/ref campaign cmpgn_northafrica - zładowanie kampanii
/ref cointoss - losowe wybranie która drużyna jest axis/allies
/ref comp - załadowanie ustawień comp
/ref config clanwar - Załadowanie wybranego .config (ETPro)
/ref friendlyfire 0|1 - Przełączenie friendly fire
/ref gametype 4 - Zmiana trybu gry 2=objective, 3=stopwatch, 4=campaign, 5=LMS
/ref help - wyświetla tą listę
/ref kick - Wykopanie gracza
/ref lock - Zablokowanie drużyny przed dołączeniem
/ref logout - wylogowanie z refa (ETPr )
/ref map radar - załadowanie mapy
/ref maprestart - restart mapy (bez restartu meczu)
/ref matchreset - restart meczu
/ref mute - uciszenie gracza
/ref mutespecs 0|1 - globalny chat
/ref nextmap - załadowanie następnej mapy
/ref pause - pauza
/ref pub - Załadowanie ustawień publicznych
/ref referee - nadanie graczowi uprawnień refa
/ref remove - usunięcie gracza z drużyny do specta
/ref restart - restart mapy
/ref shuffleteamsxp - zrównoważenie teamów
/ref shuffleteamsxp_norestart - zrównoważenie teamów bez restartu
/ref speclock - zablokowanie spectów
/ref specunlock - odblokowanie spectów
/ref startmatch - start meczu
/ref swapteams - zamiana teamów
/ref timelimit 10 - limit czasu
/ref unlock - pozwolenie na dołączenie do drużyn
/ref unmute - gracz może pisać
/ref unpause - odpauzowanie gry
/ref unreferee - odebranie statusu refa
/ref warmup 30 - długość rozgrzewki
/ref warn reason - warn

Problemy


Brak połaczenia

Pamiętaj, że każdy serwer działa na osobnym porcie. Aby połaczyć się z serwerem w grze, wydaj polecenie:

connect ADRES_IP:PORT

Pamiętaj też, aby odblokować port serwera na swoim firewallu!

Serwer chodzi, ale nie można się połączyć

Serwer przypuszczalnie nie uruchomił mapy. Pamiętaj, żeby na końcu pliku konfiguracyjnego znalazło się polecenie uruchamiające mapę.

Zepsułem pliki serwera!

Raz na siedem dni możesz odtworzyć serwer w stanie "fabrycznym" w menu narzędzia/reinicjalizacja plików.

Ktoś dobrał mi się do serwera!

Nie panikuj! Zmień hasła do swojego konta w PIFPAF.pl, hasła FTP, hasło RCON, hasło na serwer i zobacz komu dałeś dostęp do panelu w menu UŻYTKOWNICY.

Jak zobaczyć, co działo się z serwerem ?

Pełną listę zdarzeń administracyjnych (zmiany plików, restarty itd.) znajdziesz w menu NARZĘDZIA/Historia zdarzeń.

Mam inny problem!

Sprawdź w naszej bazie F.A.Q. Jeśli nie znajdziesz odpowiedzi - zgłoś problem w panelu MOJE SERWERY. Nasz adminstrator pomoże Ci najszybciej jak to możliwe.

 

Tips & Tricks


   

Przyśpieszanie ściągania map i dodatków z serwera

Serwer posiada mechanizm pozwalający na szybsze ściąganie map i modów przez graczy wchodzących na serwer poprzez stronę WWW.
Aby skorzystać z tej opcji musisz posiadać hosting www, gdzie możesz bezpośrednio umieścić pliki, tak żeby po wpisaniu adresu w przeglądarkę plik ściągał się natychmiast.

Dodatkowo musisz na serwerze WWW zachować taką samą strukturę plików jak na serwerze gry.
Dla przykładu Twój adres hostingu to: http://www.mojastrona.pl/jacek
, chcesz żeby mapa etmain/mojamapa.pk3 była ściągana z serwera www.
Musisz w katalogu głównym hostingu utworzyć katalog etmain i wrzucić tam mapę, tak aby po wpisaniu w przeglądarkę adresu:
http://www.mojastrona.pl/jacek/etmain/mojamapa.pk3 - nastąpiło automatyczne ściąganie mapy. Dodatkowo należy w konfigu serwera dokonać zmian:

seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://www.mojastrona.pl/jacek"
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

gdzie sv_wwwBaseUrl odpowiada ścieżce root na serwerze WWW.


Wiele innych ciekawych porad znajdziesz w naszym F.A.Q.

F.A.Q.



Temat Gra Kategoria  

Mapy

Enemy Territory Enemy Territory Brak Otwórz

Witam

Enemy Territory Enemy Territory Brak Otwórz

Serwer /Download

Enemy Territory Enemy Territory Brak Otwórz

Mapy

Enemy Territory Enemy Territory Brak Otwórz

Prędkość downloadu z serwera

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

Ref

Enemy Territory Enemy Territory Brak Otwórz

Ściąganie map przez graczy z serwera

Enemy Territory Enemy Territory Brak Otwórz

et warningi (wymuszanie pb), punkbuster

Enemy Territory Enemy Territory Serwer Otwórz

Hunk Allocate Error

Enemy Territory Enemy Territory Brak Otwórz

sERWER

Enemy Territory Enemy Territory Brak Otwórz

g_XPSaveFile

Enemy Territory Enemy Territory Brak Otwórz

reset

Enemy Territory Enemy Territory Brak Otwórz

mapy

Enemy Territory Enemy Territory Brak Otwórz

Identyfikator

Enemy Territory Enemy Territory Brak Otwórz

Jak skonfigurować serwer, aby zdobyte doświadzenie graczy nie było kasowane po zakończeniu kampanii?

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

Jak dodać/usunąć bana?

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

Jak zmienić tryb rozgrywki?

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

Jak ustawić hasło REFa?

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

W jaki sposób dodać kolejną mapę do trybu campaing?

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

Jak zmienić nazwę serwer oraz, czy może ona być napisana w kolorze?

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

Włamanie na serwer

Enemy Territory Enemy Territory Inne Otwórz

Boty dla ET

Enemy Territory Enemy Territory Dodatki Otwórz

RCON i Ref

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

ET Admin mod - instalacja

Enemy Territory Enemy Territory Serwer Otwórz

Transfer danych(np. map) z serwera do graczy

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

Punkbuster wyrzuca graczy z serwera

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

Rozpoznawanie cheaterow

Enemy Territory Enemy Territory Rozgrywka Otwórz

Problem z mapami

Enemy Territory Enemy Territory Serwer Otwórz

Jak wgrac mape na serwer?

Enemy Territory Enemy Territory Serwer Otwórz

Co jest z serwem?

Enemy Territory Enemy Territory Serwer Otwórz

Jak wylaczyc PunkBuster-a?

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

Uruchamienie JETa!

Enemy Territory Enemy Territory Serwer Otwórz

Dodawanie botow na serwerze

Enemy Territory Enemy Territory Dodatki Otwórz

usunięcie zamówienia

Enemy Territory Enemy Territory Inne Otwórz

Zmiana hasla na serwerze nie przynosi rezultatu

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

Referee na serwerze JET!

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

Jak zmienic nazwe serwera?

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

Dodawanie map do kampanii

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

Referee na serwerze

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

Zmiana trybu gry

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

Status serwera - brak uruchomionej mapy

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

Dozowolne parametry dla graczy - rate

Enemy Territory Enemy Territory Klient Otwórz

BANowanie i odbanowywanie graczy

Enemy Territory Enemy Territory Administracja Otwórz

Po jakim czasie uruchamia się serwer JET!?

Enemy Territory Enemy Territory Inne Otwórz





(c)2003-2010 PIFPAF.pl s.c. Twoje Serwery gier T.Formanowski, A. Grześko. Wszystkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, publikowanie w części lub w całości bez zgody autorów zabronione. Prawa do tytułów i grafik z gier są wyłączną własnością ich producentów.