Serwery Half Life TV Dedykowane (hltv_dedicated)
Poradnik użytkownika - instrukcja obsługi
|
|
| |
| |
Własny serwer
PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html
Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html
Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html
Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html
Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html
Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl
Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.
Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!
Podstawowe informacje
Podstawowe informacje dotyczące serwerów Half Life TV Dedykowane w PIFPAF.pl:
| Standardowy port | 28015 UDP |
| Możliwość wysyłania poleceń przez konsolę | Tak |
| Kolory | Nie |
| Binarki | HLTV Dedicated HLTV Update
|
Ważne pliki
Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się z zadanymi parametrami. Pliki konfiguracyjne to:
tv.cfg - główny plik konfiguracyjny serwera
UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera, lub wydania polecenia: exec tv.cfg
Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH.
|
Konfig serwera
W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:
tv.cfg
Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.
Uwaga! Na końcu konfigu nie może być uruchomiona mapa! Jak zmienić mapę startową: patrz->dodatkowe opcje w panelu
Podłączenie do serwera
HLTV należy podłączyć do serwera gry. W tym celu w konsoli lub w konfigu należy wydać polecenia:
serverpassword HASŁO_SERWERA_GRY
connect Adres:port
Nagrywanie dem
Po wejściu HLTV na serwer, rozpoczynasz nagrywanie dema poprzez wydanie polecenia (również w konsoli HLTV)
record nazwa_dema
a po skończonym meczu piszesz:
stoprecording
Demo automatycznie zapisze się w katalogu cstrike/ serwera.
Pakowanie dem
Nagrane dema mają spore rozmiary. Można je bardzo skutecznie spakować, zmniejszając rozmiar nawet kilkukrotnie.
Możesz to zrobić w panelu w opcji Narzędzia/Zipowanie dem.
W menu Narzędzia możesz także wykasować wszystkie dema z serwera.
Ściąganie dem
Dema możesz ściągnąć poprzez ftp. Spakowane będą miały rozszerzenie .gz.
Aktualizacja steam
W celu aktualizacji plików serwera za pomocą platformy Steam, wybierz z kontrolki zmiany gry opcję +steam update.
Serwer się zrestartuje i połączy z serwerem dystrybucyjnym firmy Valve.
Poprawnym wynikiem jest wyświetlenie komunikatu:
HLDS installation up to date
Uwaga! Czasami potrzebny jest drugi restart, dlatego że w pierwszym aktualizuje się klient steama. Prosimy obserwować konsolę. Restart będzie konieczny w przypadku takiego komunikatu:
Getting version 34 of Steam HLDS Update Tool
Downloading. . . . . . . . . . .
Steam Linux Client updated, please retry the command
Nazwa serwera
Nazwę serwera ustawia się pod zmienną : hostname NAZWA
W konfigu serwera. |
Hasła
Hasła można ustawić w pliku konfiguracyjnym
Zmienne odpowiadające za hasła to:
serverpassword - hasło do serwera gry
adminpassword - hasło rcon
Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH SERWERACH. |
Podstawowe komendy
Podstawowe komendy sterujące serwerem:
say - wyświetla tekst na serwerze
record nazwa_dema - zaczyna nagrywać demo
stoprecording - kończy nagrywanie
status - wyświetla status serwera wraz z listą graczy
users - wyświetla listę graczy z ich steamid
adminpassword hasło_rcon - ustawia hasło rcon, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli aktualne hasło
serverpassword hasło_serwera - ustawia hasło wejścia na serwer, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli aktualne hasło
connect IP:PORT - podłącza hltv do serwera gry
quit - wyłącza serwer
exec nazwa_konfigu - uruchamia konfig o zadanej nazwie
Polecenia można wydawać bezpośrednio w konsoli w panelu, lub poprzez RCON (czytaj rozdział Zdalna administracja). |
Zmienne serwera
Najważniejsze zmienne konsoli serwera wraz z opisem i możliwymi wartościami. Za zmienną podana jest wartość domyślna.
|
Zdalna administracja
|
Serwerem można administrować na następujące sposoby:
Konsola
Poprzez fizyczną konsolę serwera w panelu sterowania Moje Serwery. Wszystkie polecenia w konsoli www wydajemy normalnie, np. zmiana mapy: map nazwa_mapy
RCON
RCON to inaczej zdalna konsola. Pozwala na wydawanie poleceń serwerowi bezpośrednio z gry, lub z programu implementującego rcon danej gry.
Aby korzystać z RCON musimy najpierw ustawić hasło RCON w pliku konfiguracyjnym pod zmienną:
rcon_password HASŁO_RCON
lub skorzystać z opcji HASŁA WWW w menu HASŁA.
Po ustawieniu hasła RCON i wejściu do gry, mamy 2 możliwości
- jeślijesteśmy na serwerze, wydajemy polecenia:
rcon_password HASŁO_RCON,
po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą
rcon
Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na serwerze
- jeśli nie jesteśmy na serwerze:
rcon_address ip_serwera:port_serwera, - podajemy rconowi z jakim serwerem ma się połączyć
rcon_password HASŁO_RCON - podajemy hasło rcon,
po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą :
rcon
Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na serwerze |
Problemy
Brak połaczenia
Pamiętaj, że każdy serwer działa na osobnym porcie. Aby połaczyć się z serwerem w grze, wydaj polecenie:
connect ADRES_IP:PORT
Pamiętaj też, aby odblokować port serwera na swoim firewallu!
Serwer chodzi, ale nie można się połączyć
Serwer przypuszczalnie nie uruchomił mapy. Pamiętaj, żeby na końcu pliku konfiguracyjnego znalazło się polecenie uruchamiające mapę.
Zepsułem pliki serwera!
Raz na siedem dni możesz odtworzyć serwer w stanie "fabrycznym" w menu narzędzia/reinicjalizacja plików.
Ktoś dobrał mi się do serwera!
Nie panikuj! Zmień hasła do swojego konta w PIFPAF.pl, hasła FTP, hasło RCON, hasło na serwer i zobacz komu dałeś dostęp do panelu w menu UŻYTKOWNICY.
Jak zobaczyć, co działo się z serwerem ?
Pełną listę zdarzeń administracyjnych (zmiany plików, restarty itd.) znajdziesz w menu NARZĘDZIA/Historia zdarzeń.
Mam inny problem!
Sprawdź w naszej bazie F.A.Q. Jeśli nie znajdziesz odpowiedzi - zgłoś problem w panelu MOJE SERWERY. Nasz adminstrator pomoże Ci najszybciej jak to możliwe.
|
Tips & Tricks
F.A.Q.
| Temat |
Gra |
Kategoria |
|
awatar |
 | Half Life TV Dedykowane |
Brak |
Otwórz |
jak zrobic zeby hltv mial avatar jak jestes na serwie?
|
| |
nie wiem czy o to chodzi, ale hltv ma tylko coś takiego:
komenda:
bannerfile FILE
- specifies a TGA file (RGBA) that will be shown as
logo in spectator GUI.
|
tu masz jeszcze co nieco wyjaśnień:
"Why does the custom banner TGA not work ?"
The custom banner TGA file has to be a 24 bit RGB or 32 bit RGBA image. If you didn't set the alpha channel correctly in the RGBA .tga, you won't see your logo. I've made a small banner (hltv.tga), you can use for testing. Make sure that you added your logo in hltv.cfg "bannerfile mylogo.tga". If you want to distribute a HLTV demo file that used your new logo, you have to add this logo file in the package too. Clients that watched the match live, download this logo to the "modgfxtemp" subdirectory, it also gets a new unique name (eg. d5fb1c03ac7f9297cbdea9bedda09815.tga). This file is needed for proper demo playback too (in the same directory).
http://www.slipgate.de/hltv/hltv_FAQ_admins.html
|
|
| |
|
|
|
|
(c)2003-2010
PIFPAF.pl s.c. Twoje Serwery gier T.Formanowski, A. Grześko. Wszystkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, publikowanie w części lub w całości bez zgody autorów zabronione. Prawa do tytułów i grafik z gier są wyłączną własnością ich producentów.