Serwery Jedi Knight 2 (jk2)


Poradnik użytkownika - instrukcja obsługi

Własny serwer


PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html

Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html

Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html

Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html

Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html

Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl

Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.

Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!

Podstawowe informacje


Podstawowe informacje dotyczące serwerów Jedi Knight 2 w PIFPAF.pl:

Standardowy port28070 UDP
Możliwość wysyłania poleceń przez konsolęTak
KoloryTak
BinarkiJedi Knight 2 (1.02c)
Jedi Knight 2 (1.03a)
Jedi Knight 2 (1.04b)

 

Ważne pliki


Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się z zadanymi parametrami. Pliki konfiguracyjne to:

base/server.cfg - główny plik konfiguracyjny serwera


UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera, lub wydania polecenia:
exec server.cfg


Pliki z logami:

base/games_mp.log - to główny log serwera



Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH.

Konfig serwera


W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:

base/server.cfg

Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.

Dostępne zmienne opisane są w rozdziale poniżej.

Jeśli chcesz, możesz skorzystać z Generatora konfigów w panelu.

Uwaga! Na końcu konfigu MUSI znaleźć się polecenie uruchomienia mapy. Inaczej serwer nie będzie działał.

 

Wgrywanie map i modów


Wszystkie mody i mapy należy wrzucać za pomocą FTP. Można do tego używać opcji PLIKI w MOICH SERWERACH, lub klienta FTP

Mody

Są 2 rodzaje modów, które możemy wgrać na serwer:
  • Zwykłe mody - najczęściej plik z rozszerzeniem .pk3 - wrzucamy do katalogu: baseq3/.
  • Mody Total Conversion - mody całkowicie zmieniające silnik gry. Te mody wymagają ustawienia fs_path - nasz system robi to automatycznie.
    Aby uruchomić taki mod należy:
    • Ściągnąć wersję działającą pod systemem LINUX
    • Stworzyć katalog z nazwą moda w katalogu głównym serwera
    • Wrzucić pliki moda do nowo utworzonego folderu
    • Jeśli mod posiada konfig dokonać w nim odpowiednich zmian
    • W panelu Moje Serwery wybrać na pomarańczowym pasku z listy modów ten, który odpowiada nazwie stworzonego folderu i kliknąć na zmień.
    • Wejść na serwer i cieszyć grać na nowym modzie.

Mapy

Mapy, czyli pliki z rozszerzeniem .pk3 wrzucamy zawsze do katalogu: baseq3/ oraz restartujemy serwer.

Kolory

W grze można stosować kolory w nazwach graczy, nazwie serwera i chacie. Kolory używa się nastepująco:

^XTekst

Gdzie X - numer koloru.

Dostępne kolory:

^0 - TEKST
^1 - TEKST
^2 - TEKST
^3 - TEKST
^4 - TEKST
^5 - TEKST
^6 - TEKST
^7 - TEKST
^8 - TEKST
^9 - TEKST

 

Nazwa serwera


Nazwę serwera ustawia się pod zmienną :
sv_hostname NAZWA

W konfigu serwera.

Tryby


Tryb gry zmieniamy poleceniem:

g_gametype TRYB

Zmiana trybu wymaga zmiany mapy!

Dostępne tryby:

0 = Free For All
3 = Duel
4 = Power Duel
6 = Team Free For All
7 = Siege
8 = Capture the Flag

Mapy


Dostępne standardowo mapy to:

ctf_bespin

ctf_imperial

ctf_ns_streets

ctf_yavin

duel_bay

duel_carbon

duel_jedi

duel_pit

ffa_bespin

ffa_deathstar

ffa_depot

ffa_imperial

ffa_ns_streets

ffa_raven

ffa_yavin



Rotacja map


Rotację map ustawia się w pliku konfiguracyjnym serwera.
Przykładowa rotacja wygląda następująco:
set m101 "map ffa_bespin";set timelimit 30;set g_forceregentime 100;set nextmap vstr m102"
set m102 "map ffa_yavin;set g_gametype "7";set nextmap vstr m111"
set m111 "map ctf_imperial;set g_forceregentime 200;set timelimit 15;set nextmap vstr m112"
set m112 "map ctf_yavin;set nextmap vstr m113"
set m113 "map ctf_bespin;set nextmap vstr m101"
vstr m101 

Hasła


Hasła można ustawić na 2 sposoby:
1. W pliku konfiguracyjnym
2. W menu HASŁA w panelu, zaznaczając opcję HASŁA Z WWW na TAK.


Zmienne odpowiadające za hasła to:

g_password - hasło na serwer
rconpassword - hasło rcon

Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić:
g_password ""
g_needpass 0


Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH SERWERACH.

Anty cheaty


Gra nie posiada wbudowanego programu przeciw oszustom.

Dodatkowe opcje w panelu


    Ta gra nie posiada specjalnych opcji w panelu.

Kick i ban


Komendy do wyrzucania graczy z serwera:

kick nazwa - wykopuje gracza o zadanej nazwie

Podstawowe komendy


Podstawowe komendy sterujące serwerem:

say - wyświetla tekst na serwerze

status - wyświetla status serwera wraz z listą graczy

rconpassword hasło_rcon - ustawia hasło rcon, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli aktualne hasło

g_password hasło_serwera - ustawia hasło wejścia na serwer, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli aktualne hasło

g_gametype TYP - ustawia tryb gry

map nazwa_mapy - zmienia mapę

quit - wyłącza serwer

exec nazwa_konfigu - uruchamia konfig o zadanej nazwie

kick nazwa - wykopuje gracza o zadanej nazwie

Polecenia można wydawać bezpośrednio w konsoli w panelu, lub poprzez RCON (czytaj rozdział Zdalna administracja).

Zmienne serwera


Najważniejsze zmienne konsoli serwera Jedi Knight 2 wraz z opisem i możliwymi wartościami. Za zmienną podana jest wartość domyślna.

sv_hostname @ PIFPAF.pl // Nazwa serwera []

capturelimit 8 // Limit flag []

duel_fraglimit 1 // Limit fragów w pojedynku []

fraglimit 100 // Limit punktów []

g_automapcycle 0 // Automatyczne zmiany map [1 - Tak 0 Nie ]

g_duelweapondisable 65531 // Wyłączenie broń podczas duelu (65531 - tylko saber) []

g_filterban 1 // Filtrowanie banów [1 Tak 0 - Nie ]

g_forcebasedteams 0 // Drużyny oparte na mocy [1 - Tak 0 Nie ]

g_forcepowerdisable 0 // Wyłączenie poszczególnych mocy (0 wszystkie wlaczone, polecemy ten skrypt : http://game.projectjj.com/jk2jo.php do obliczenia wartości parametru) []

g_forceregentime 50 // Czas regeneracji mocy []

g_friendlyfire 1 // Przyjacielski ogień [1 Tak 0 - Nie ]

g_friendlysaber 1 // Obrażenia friendlyfire od swojego teamu []

g_log games.log // Plik logu serwera []

g_maxforcerank 7 // Maksymalna moc [1 - Ini 2 - Pad 3 - Jedi 4 - Adept 5 - Guard 6 - Knight 7 Master ]

g_motd // Wiadomość powitalna []

g_privateduel 1 // Prywatny duel [1 Tak 0 - Nie ]

g_saberdmgdelay_wound 1 // OpóĽnienie obrażeń []

g_saberlockfactor 16 // Współczynnik blokowania sabera []

g_saberlocking 1 // Blokowanie sabera [1 Tak 0 - Nie ]

g_sabertracesaberfirst 1 // []

g_statlog 1 // Logowanie statystyk [0 - Wyłączone 1 Włączone ]

g_statlogfile stats.log // Plik ze statystykami []

g_teamautojoin 0 // Automatyczne przydzielanie do teamów [1 - Tak 0 Nie ]

g_teamforcebalance 0 // Wymuszenie równowagi teamów [1 - Tak 0 Nie ]

g_warmup 0 // Rozgrzewka [1 - Tak 0 Nie ]

g_weapondisable 77819 // Wyłączenie broni (65515 - strzelby, 65531 - sabery) []

sv_allowdownload 0 // Zezwolenie na ściąganie plików z serwera (np. map, skinów itd.) [1 - Tak 0 Nie ]

sv_floodprotect 1 // Ochrona przed floodowaniem chata [1 Tak 0 - Nie ]

sv_fps 20 // Maksymalna liczba klatek/s serwera []

sv_pure 1 // Czysty serwer (paki klienta=paki serwera) [1 Tak 0 - Nie ]

timelimit 0 // Limit czasu []

g_allowvote 0 // Głosowanie [0 Wyłączone 1 - Włączone ]

g_dismember 1000 // []

sv_cheats 0 // Cheaty [0 Wyłączone 1 - Włączone ]

sv_maxrate 20000 // Maksymalne pasmo/gracza (w bajtach) []

g_gametype 7 // Typ gry []

map ctf_yavin // Mapa [ctf_yavin ctf_yavin duel_bay - duel_bay duel_carbon - duel_carbon duel_jedi - duel_jedi duel_pit - duel_pit ffa_bespin - ffa_bespin ffa_deathstar - ffa_deathstar ffa_imperial - ffa_imperial ffa_ns_hideout - ffa_ns_hideout ffa_ns_streets - ffa_ns_streets ffa_raven - ffa_raven ]

Zdalna administracja


Serwerem można administrować na następujące sposoby:


Konsola

Poprzez fizyczną konsolę serwera w panelu sterowania Moje Serwery. Wszystkie polecenia w konsoli www wydajemy normalnie, np. zmiana mapy: map nazwa_mapy
 

RCON

RCON to inaczej zdalna konsola. Pozwala na wydawanie poleceń serwerowi bezpośrednio z gry, lub z programu implementującego rcon danej gry.

Aby korzystać z RCON musimy najpierw ustawić hasło RCON w pliku konfiguracyjnym pod zmienną:
 

rconpassword HASŁO_RCON



lub skorzystać z opcji HASŁA WWW w menu HASŁA.

Po ustawieniu hasła RCON i wejściu do gry, mamy 2 możliwości

  •   jeślijesteśmy na serwerze, wydajemy polecenia:
rconpassword HASŁO_RCON,

po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą

rcon

Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na serwerze
  •   jeśli nie jesteśmy na serwerze:
rconaddress ip_serwera:port_serwera, - podajemy rconowi z jakim serwerem ma się połączyć

rconpassword HASŁO_RCON - podajemy hasło rcon,

po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą :

rcon

Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na serwerze

Problemy


Brak połaczenia

Pamiętaj, że każdy serwer działa na osobnym porcie. Aby połaczyć się z serwerem w grze, wydaj polecenie:

connect ADRES_IP:PORT

Pamiętaj też, aby odblokować port serwera na swoim firewallu!

Serwer chodzi, ale nie można się połączyć

Serwer przypuszczalnie nie uruchomił mapy. Pamiętaj, żeby na końcu pliku konfiguracyjnego znalazło się polecenie uruchamiające mapę.

Zepsułem pliki serwera!

Raz na siedem dni możesz odtworzyć serwer w stanie "fabrycznym" w menu narzędzia/reinicjalizacja plików.

Ktoś dobrał mi się do serwera!

Nie panikuj! Zmień hasła do swojego konta w PIFPAF.pl, hasła FTP, hasło RCON, hasło na serwer i zobacz komu dałeś dostęp do panelu w menu UŻYTKOWNICY.

Jak zobaczyć, co działo się z serwerem ?

Pełną listę zdarzeń administracyjnych (zmiany plików, restarty itd.) znajdziesz w menu NARZĘDZIA/Historia zdarzeń.

Mam inny problem!

Sprawdź w naszej bazie F.A.Q. Jeśli nie znajdziesz odpowiedzi - zgłoś problem w panelu MOJE SERWERY. Nasz adminstrator pomoże Ci najszybciej jak to możliwe.

Tips & Tricks


    Wiele ciekawych porad znajdziesz w naszym F.A.Q.

F.A.Q.



Temat Gra Kategoria  

Nie widac mojego serwera na liscie serwerow

Jedi Knight 2 Brak Otwórz

Jedi Knight II

Jedi Knight 2 Administracja Otwórz

Zapamiętanie ustawień serwera

Jedi Knight 2 Brak Otwórz

Serwera nie widac w przegladarce

Jedi Knight 2 Serwer Otwórz

Dowod wplaty

Jedi Knight 2 Inne Otwórz

Serwera nie widać w przegladarce serwerow gry

Jedi Knight 2 Klient Otwórz

Problem z FTP

Jedi Knight 2 Inne Otwórz

Blad wyswietlany w konsoli

Jedi Knight 2 Administracja Otwórz






(c)2003-2010 PIFPAF.pl s.c. Twoje Serwery gier T.Formanowski, A. Grześko. Wszystkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, publikowanie w części lub w całości bez zgody autorów zabronione. Prawa do tytułów i grafik z gier są wyłączną własnością ich producentów.