Serwery Quake 3 Arena (v1.32) (quake3)


Poradnik użytkownika - instrukcja obsługi

Własny serwer


PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html

Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html

Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html

Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html

Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html

Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl

Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.

Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!

Podstawowe informacje


Podstawowe informacje dotyczące serwerów Quake 3 Arena (v1.32) w PIFPAF.pl:

Standardowy port27960 UDP
Możliwość wysyłania poleceń przez konsolęTak
KoloryTak
BinarkiQuake 3: Arena 1.32
Quake 3: Arena 1.32 + gamestartup date
Quake 3: Arena 1.32 + vm_game 0

 

Ważne pliki


Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się z zadanymi parametrami. Pliki konfiguracyjne to:

baseq3/server.cfg - główny plik konfiguracyjny serwera

pb/pbsv.cfg - plik konfiguracyjny Punkbustera

NAZWA_MODA/server.cfg - plik konfiguracyjny dla danego moda


UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera, lub wydania polecenia:
exec server.cfg


Pliki z logami:

baseq3/games_mp.log - to główny log serwera

NAZWA_MODA/games_mp.log - log serwera dla uruchomionego moda



Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH.

Konfig serwera


W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:

baseq3/server.cfg

Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.

Dostępne zmienne opisane są w rozdziale poniżej.

Jeśli chcesz, możesz skorzystać z Generatora konfigów w panelu.

Uwaga! Na końcu konfigu MUSI znaleźć się polecenie uruchomienia mapy. Inaczej serwer nie będzie działał.

 

Wgrywanie map i modów



Wszystkie mody i mapy należy wrzucać za pomocą FTP. Można do tego używać opcji PLIKI w MOICH SERWERACH, lub klienta FTP

Mody

Są 2 rodzaje modów, które możemy wgrać na serwer:
  • Zwykłe mody - najczęściej plik z rozszerzeniem .pk3 - wrzucamy do katalogu: baseq3/.
  • Mody Total Conversion - mody całkowicie zmieniające silnik gry. Te mody wymagają ustawienia fs_path - nasz system robi to automatycznie.
    Aby uruchomić taki mod należy:
    • Ściągnąć wersję działającą pod systemem LINUX
    • Stworzyć katalog z nazwą moda w katalogu głównym serwera
    • Wrzucić pliki moda do nowo utworzonego folderu
    • Jeśli mod posiada konfig dokonać w nim odpowiednich zmian
    • W panelu Moje Serwery wybrać na pomarańczowym pasku z listy modów ten, który odpowiada nazwie stworzonego folderu i kliknąć na zmień.
    • Wejść na serwer i cieszyć grać na nowym modzie.

Mapy

Mapy, czyli pliki z rozszerzeniem .pk3 wrzucamy zawsze do katalogu: baseq3/ oraz restartujemy serwer.

 

CPMA


CPMA razem ze wszystkimi mapami jest standardowo zainstalowany na serwerach PIFPAF

Updaty znajdziecie tutaj:

http://www.promode.org/

 


Excessive Plus

Najnowsza wersja jest standardowo zainstalowana
Updaty znajdziecie tutaj: http://www.excessiveplus.net//


OSP


Najnowsza wersja jest standardowo zainstalowana

Strona OSP znajduje się pod adresem:

http://www.orangesmoothie.org/tourneyQ3A/

Wybrane komendy:

autorecord              nagrywa demo
autoscreenshot          nagrywa screenshot
+button5                włącza hooki
callvote <params>       rozpoczyna głosowanie
currenttime             pokazuje godzinę
followpowerup           Toggles auto-chase of powerup pickup (if in chase-
help                    pokazuje listę wszystkim poleceń osp
menu                    pokazuje menu OSP
motd                    pokazuje wiadomość dnia
players                 pokazuje listę graczy
ref <password>          logowanie na refa
settings                pokazuje ustawienia serwera
speconly                wrzuca do kolejki 1vs1
stats [player_ID]       statystyki broni dla gracza
statsall                statystyki wszystkich graczy
statsblue/statsred      statystyki drużn
viewall                 Multiwidoki
ready                   gotowość
notready                nie gotowy
time                    timeout dla drużyny
pause                   pauza/odpauzowanie gry

Komendy kapitana:

invite <player_id>      zaprasza gracza do teamu
remove <player_id>      usuwa gracza z teamu
resign [player_ID]      rezygnacja z kapitana
speclock                blokuje/odblokowuje drużynę przezd oglądaniem
teamready               cała drużyna gotowa

Komendy referee

ref <vote_option> <param> rozpoczyna głosowanie
r_abort                 przerwanie meczu
r_allcaptain            daje wszystkim graczom ograniczone komendy capitana
r_allready              wymusza gotowość na wszystkich
r_ban <player_id>       kopie i banuje wybranego gracza
r_help                  lista komend refa
r_kick <player_id>      kopie gracza z serwera
r_lock                  blokuje drużynę
r_lockblue              blokuje niebieską drużynę
r_lockred               blokuje czerwonądrużynę
r_map <mapname>         zmienia mapę
r_mutespecs             wycisza spectów
r_pause                 pauzuje/wznawia mecz
r_promote <player_id>   daje graczowi status kapitana
r_putblue <player_id>   przenosi do niebieskiej drużyny
r_putred <player_id>    przenosi do czerwonej drużyny
r_remove <player_id>    wyrzuca gracza z drużyny
r_restart               restart mapy
 

Mod niestety nie jest już rozwijany

Kolory

W grze można stosować kolory w nazwach graczy, nazwie serwera i chacie. Kolory używa się nastepująco:

^XTekst

Gdzie X - numer koloru.

Dostępne kolory:

^0 - TEKST
^1 - TEKST
^2 - TEKST
^3 - TEKST
^4 - TEKST
^5 - TEKST
^6 - TEKST
^7 - TEKST
^8 - TEKST
^9 - TEKST

 

Nazwa serwera


Nazwę serwera ustawia się pod zmienną :
sv_hostname NAZWA

W konfigu serwera.

Tryby


Tryb gry zmieniamy poleceniem:

g_gametype TRYB

Zmiana trybu wymaga zmiany mapy!

Dostępne tryby:

0 -­ Free For All
1 - Tournament
2 - Single Player
3 ­ - Team Deathmatch
4 - ­ Capture the Flag
 

Mapy


Dostępne standardowo mapy to:

dboxctf2a

default

ospca1

ospctf1

ospctf2

ospdm1

ospdm10

ospdm11

ospdm12

ospdm2

ospdm3

ospdm4

ospdm5

ospdm6

ospdm7

ospdm8

ospdm9

pro-q3dm13

pro-q3dm6

pro-q3tourney2

pro-q3tourney4

pro_q3dm13

pro_q3dm6

pro_q3tourney2

pro_q3tourney4

q3ctf1

q3ctf2

q3ctf3

q3ctf4

q3dm0

q3dm1

q3dm10

q3dm11

q3dm12

q3dm13

q3dm14

q3dm15

q3dm16

q3dm17

q3dm18

q3dm19

q3dm2

q3dm3

q3dm4

q3dm5

q3dm6

q3dm7

q3dm8

q3dm9

q3start

q3start08

q3start16

q3tourney1

q3tourney2

q3tourney3

q3tourney4

q3tourney5

q3tourney6

q3tourney6_ctf

q3w1

q3w2

q3w3

q3w4

q3w5

q3w6

q3w7

q3w8

q3wc1

q3wc2

q3wc3

q3wc4

q3wc5

q3wc6

q3wc7

q3wc8

q3wcp1

q3wcp10

q3wcp11

q3wcp12

q3wcp13

q3wcp14

q3wcp15

q3wcp16

q3wcp2

q3wcp3

q3wcp4

q3wcp5

q3wcp6

q3wcp7

q3wcp8

q3wcp9

q3wctf1

q3wctf2

q3wctf3

q3wxs1

q3wxs2

q3wxs3

saiko_tourney1

wnoise



Rotacja map


Rotację map ustawia się w konfigu serwera lub innym pliku konfiguracyjnym (wymaga to wtedy uruchomienia exec nazwa.cfg z pliku server.cfg):
Przykładowa rotacja wygląda następująco:
set m1 "map q3dm1; set nextmap vstr m2"
set m2 "map q3dm2; set nextmap vstr m3"
set m3 "map q3dm3; set nextmap vstr m4"
set m4 "map q3tourney1; set nextmap vstr m5"
set m5 "map q3dm4; set nextmap vstr m6"
set m6 "map q3dm5; set nextmap vstr m7"
set m7 "map q3dm6; set nextmap vstr m8"
set m8 "map q3tourney2; set nextmap vstr m9"
set m9 "map q3dm7; set nextmap vstr m10"
set m10 "map q3dm8; set nextmap vstr m11"
set m11 "map q3dm9; set nextmap vstr m12"
set m12 "map q3tourney3; set nextmap vstr m13"
set m13 "map q3dm10; set nextmap vstr m14"
set m14 "map q3dm11; set nextmap vstr m15"
set m15 "map q3dm12; set nextmap vstr m16"
set m16 "map q3tourney4; set nextmap vstr m17"
set m17 "map q3dm13; set nextmap vstr m18"
set m18 "map q3dm14; set nextmap vstr m19"
set m19 "map q3dm15; set nextmap vstr m20"
set m20 "map q3tourney5; set nextmap vstr m21"
set m21 "map q3dm16; set nextmap vstr m22"
set m22 "map q3dm17; set nextmap vstr m23"
set m23 "map q3dm18; set nextmap vstr m24"
set m24 "map q3dm19; set nextmap vstr m25"
set m25 "map q3tourney6; set nextmap vstr m1"

vstr m1

Polecenie "vstr STAŁA" startuje kolejną mapę w rotacji, np.:
vstr m1

Hasła


Hasła można ustawić na 2 sposoby:
1. W pliku konfiguracyjnym
2. W menu HASŁA w panelu, zaznaczając opcję HASŁA Z WWW na TAK.


Zmienne odpowiadające za hasła to:

g_password - hasło na serwer
rconpassword - hasło rcon
sv_privatepassword - hasło dla prywatnych klientów

Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić:
g_password ""


Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH SERWERACH.

Anty cheaty


Gra posiada wbudowanego Punkbustera.

Wersja

Aby sprawdzić wersję PB należy wydać w konsoli komendę:
pb_sv_ver

Plik konfiguracyjny

PB korzysta z pliku konfiguracyjnego:
pb/pbsv.cfg

Aktualizacja PB

Jeśli PB nie aktualizuje się sam, należy wydać w konsoli komendę:
pb_sv_update

Restart PB

PB restartuje się poleceniem:
pb_sv_restart

Screenshoty graczy

PB może robić automatycznie screenshoty graczom, uruchamia to komenda:
pb_sv_autoss 1

Screenshoty dostępne są później w katalogu:
pb/svss/

Logi

PB przechowuje swoje logi w katalogu:
pb/svlogs

Wyłączenie PB

Najprościej wyłączyć PB zmieniając nazwę katalogu "pb" na "pb.old" i zrestartować serwer. Aby włączyć ponownie należy zmienić nazwę katalogu z "pb.old" na "pb".

Linki PB

www.evenbalance.com - główna strona PB
PB Wiki - listy komend, pomoc

Dodatkowe opcje w panelu


Ta gra nie posiada specjalnych opcji w panelu.

Kick i ban


Komendy do wyrzucania graczy z serwera:

clientkick numer - wykopuje gracza o zadanym numerze (numer można sprawdzić komendą status)

kick nazwa - wykopuje gracza o zadanej nazwie

PB_SV_Kick [nazwa lub numer #] [minuty] [powód] - wykopuje gracza o zadanej nazwie za pomocą PB, jeśli jest aktywny



Komendy do banowania i zdejmowania banów:

banClient numer - banuje gracza o zadanym numerze

banUser nazwa - banuje gracza o zadanej nazwie

PB_SV_Ban [nazwa lub numer #] [powód] - ban za pomocą PB, jeśli jest aktywny

PB_SV_UnBan [numer #] - zdjęcie bana PB

Podstawowe komendy


Podstawowe komendy sterujące serwerem:

say - wyświetla tekst na serwerze

status - wyświetla status serwera wraz z listą graczy

rconpassword hasło_rcon - ustawia hasło rcon, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli aktualne hasło

g_password hasło_serwera - ustawia hasło wejścia na serwer, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli aktualne hasło

map nazwa_mapy - zmienia mapę

quit - wyłącza serwer

exec nazwa_konfigu - uruchamia konfig o zadanej nazwie

map_restart - restartuje mapę

clientkick numer - wykopuje gracza o zadanym numerze (numer można sprawdzić komendą status)

kick nazwa - wykopuje gracza o zadanej nazwie

banClient numer - banuje gracza o zadanym numerze

Polecenia można wydawać bezpośrednio w konsoli w panelu, lub poprzez RCON (czytaj rozdział Zdalna administracja).

Zmienne serwera


Najważniejsze zmienne konsoli serwera Quake 3 Arena (v1.32) wraz z opisem i możliwymi wartościami. Za zmienną podana jest wartość domyślna.

seta sv_fps 20 // Maksymalny fps serwera []

sets g_needpass 1 // Serwer zahasłowany [0 - Nie 1 Tak ]

set capturelimit 8 // Limit flag []

set fraglimit 100 // Limit punktów []

set g_allowvote 1 // Komenda włącza możliwość głosowania. [0 - Nie 1 Tak ]

set g_dowarmup 0 // Rozgrzewka [0 Nie 1 - Tak ]

set g_friendlyfire 1 // Mozliwoc zadawaia obrażen graczom swojej drużyny [0 - Nie 1 Tak ]

set g_gametype 1 // Tryb gry [0 - Free For All 1 Tournament 1vs1 2 - Singleplayer 3 - Team Deathmatch 4 - Capture The Flag ]

set g_log games.log // Nazwa pliku z logami gry []

set g_logsync 1 // Synchronizacja logów [0 - Nie 1 Tak ]

set g_password "haslo" // Haslo dla graczy []

set g_smoothclients 1 // Płynni klienci [0 - Nie 1 Tak ]

set g_teamautojoin 0 // Automatyczne przydzielanie do teamów [0 Nie 1 - Tak ]

set g_teamforcebalance 0 // Wymuszenie równowagi teamów [0 Nie 1 - Tak ]

set g_warmup 0 // Czas trwania rozgrzewki [0 - ]

set hostname " @ PIFPAF.pl" // Nazwa serwera []

set powerup_disable 0 // Wzmacniacze wlaczane/wylaczone [0 Nie 1 - Tak ]

set rconpassword "haslo rcon" // Haslo RCON []

set ref_password // Haslo referee []

set sv_allowdownload 0 // Zezwolenie na ściąganie plików z serwera (np. map, skinów itd.) [0 Nie 1 - Tak ]

set sv_cheats 0 // Cheaty włączone [0 Nie 1 - Tak ]

set sv_floodprotect 1 // Ochrona przed floodowaniem chata [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_allcaptain 1 // Głosowanie - Wszyscy gracze w teamie mają prawa capitana [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_capturelimit 1 // Głosowanie - liczba flag granych w trybie CTF [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_dropitems 1 // Głosowanie - można upuszczać posiadany ekwipunek [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_falling 1 // Głosowanie - gracz otrzymuej obrażania za upadek z dużej wysokosci [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_fastrail 0 // Glosowanie - wlaczane/wylaczonie trybu fastrail [0 Nie 1 - Tak ]

set vote_allow_fraglimit 1 // Głosowanie - liczba fragów niezbędna do wygranej [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_hook 1 // Głosowanie - wł. hooka [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_instagib 0 // Glosowanie - wlaczane/wylaczonie trybu instagib [0 Nie 1 - Tak ]

set vote_allow_kick 1 // Głosowanie - wyrzucenie gracza z serwera [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_machinegun 1 // Glosowanie - wlaczany/wylaczony dostep do broni machinegun [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_map 1 // Głosowanie - zmiana mapy [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_maxpackets 1 // Głosowanie - maksymalna dozowlona wartosc parametru cg_maxpacket dla graczy [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_mutespecs 1 // Głosowanie - Gracze na drużynach nie słyszą tych na spectator [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_notimer 1 // Glosowanie - wlazenie/wylaczenie limitu czasowego [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_osphud 1 // Głosowanie - wł./wył opcji OSP Hud [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_overtime 1 // Głosowanie - dogrywka w przypadku remisu [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_promode 1 // Głosowanie - wł. trybu promode [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_referee 1 // Głosowanie - prawa admina dla danego gracza [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_reload 0 // Glosowanie - przeladowanie mapy [0 Nie 1 - Tak ]

set vote_allow_respawn 0 // Glosowanie - respawn wszystkich graczy [0 Nie 1 - Tak ]

set vote_allow_respawn 1 // Glosowanie - respawn wszystkich powerupów [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_respawn 1 // Glosowanie - respawn wszystkich broni [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_roundlimit 1 // Głosowanie - ilość rund gdy mecz jest nie rozstrzygnięty [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_teamdamage 1 // Głosowanie - gracze w jednym teamie mogą zadawać sobie obrażenia [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_allow_timelimit 1 // Głosowanie - czas jaki będzie trwać rozgrywka [0 - Nie 1 Tak ]

set vote_limit 1 // Określa maksymalny limit głosowań dla jednego klienta podczas jednej mapy []

set vote_percent 1 // Określa w procentach ile głosów potrzebnych jest aby głosowanie doszło do skutku []

set weapon_deaddrop 1 // Wyłącza zostawianie broni przez zabitych graczy [0 - Nie 1 Tak ]

seta sv_maxrate 20000 // Maksymalny rate klienta []

set g_forcerespawn 5 // Wymuszenie respawnu do limbo po x sekundach []

set g_gravity 800 // Grawitacja []

set g_inactivity 20 // Czas po jakim kopie nieaktywnych graczy []

set g_knockback 50 // Odrzut po trafieniu []

set g_motd Powered by PIFPAF.pl // Wiadomość powitalna []

set g_speed 320 // Szybkość gry []

set g_synchronousclients 1 // Synchronizacja klientów [0 - Wyłączona 1 Włączona ]

set match_dropitems 0 // Włącza możliwość upuszczania przedmiotów w trybie tdm i flagi w ctf []

set match_hurtself 0 // Wyłącza zadawanie obrażeń osobom ze swojego teamu []

set match_latejoin 0 // Włącza możliwość dołączania się do gier drużynowych w każdej chwili. Wartość 0 powoduje, że po rozpoczęciu gry nie można się dołączyć do drużyny, komenda ta nie działa jeśli g_dowarmup jest 0 []

set match_maxplayers 14 // Określa maksymalną ilość graczy potrzebnych do rozpoczęcia rozgrywki []

set match_maxsuicides 0 // Określa liczbę dopuszczalnych samobójstw, która pomnożona przez dwa da liczbę, po której przekroczeniu zostaniemy usunięci z serwera otrzymując ban do końca bieżącej rozgrywki. []

set match_minplayers 2 // Określa ilość graczy potrzebnych do rozpoczęcia rozgrywki []

set match_overtime 0 // Określa sposób rozstrzygania remisów [0 Sudden Death 1 - Dodatkowe rundy, poczym Sudden Death 2 - Brak dogrywki, uznanie remisu 3 - Dogrywka z uznaniem remisu ]

set match_overtimecount 0 // Określa ilość dodatkowych rund gry, następujących w przypadku remisu. Wartość 0 powoduje, że mecz nie skończy się remisem []

set match_overtimelength 0 // Określa długość dodatkowych rund. Musi być większa od 1min []

set match_readypercent 51 // Określa rozpiętość fragów dla trybu 1v1, po której osiągnięciu mecz się zakończy []

set match_winbyscore 0 // Określa rozpiętość fragów dla trybu 1v1, po której osiągnięciu mecz się zakończy []

set roundlimit 0 0 // Czas trwania rundy(w rundach) []

set server_motd0 // Wiadomość dnia linia 1 []

set server_motd1 // Wiadmomość dnia linia 2 []

set server_motd2 // Wiadomość dnia linia 3 []

set server_motd3 // Wiadomość dnia linia 4 []

set server_motd4 // Wiadomośc dnia linia 5 []

set server_motd5 // Wiadomość dnia linia 6 []

set server_motd6 // Wiadmomość dnia linia 7 []

set server_motd7 // Wiadomość dnia linia 8 []

set start_armor 0 // Ilosć pancerza z jakim zaczynamy grę []

set start_bfg 0 // Początkowa ilosć amunicji typu bfg []

set start_bullets 0 // Początkowa ilosć amunicji typu bullet []

set start_cells 0 // Początkowa ilosć amunicji typu cells []

set start_grenades 0 // Początkowa ilosć amunicji typu grenades []

set start_health 125 // Ilosć życia z jakim zaczynamy grę []

set start_lightning 0 // Początkowa ilosć amunicji typu lightning []

set start_rockets 0 // Początkowa ilosć amunicji typu rockets []

set start_shells 0 // Początkowa ilosć amunicji typu shells []

set start_slugs 0 // Początkowa ilosć amunicji typu slugs []

set sv_maxping 300 // Maksymalny ping []

set sv_minping 0 // Minimalny ping []

set sv_privateclients 0 // Liczba prywatnych klientów []

set sv_privatepassword // Hasło na prywatnego klienta []

set sv_pure 1 // Pure serwer - można się podłączyć tylko z identycznymi pakami jak na serwerze [0 - Nie 1 Tak ]

set team_maxplayers 6 // Maksymalna liczba graczy na 1 drużynę []

set team_nocontrols 1 // Brak dowódcy teamu [0 - Nie 1 Tak ]

set timelimit 20 // Limit czasow gry []

set warmup_armor 100 // Ilosc armora w trakcie rozgrzewki []

set weapon_have 0 // Broń posiadana na początku gry(np. 32 to railgun) []

set weapon_start 0 // Broń z jaką zaczynamt grę(np. 32 to railgun) []

map q3dm17 // Uruchomienie mapy [5 - ]

Zdalna administracja


Serwerem można administrować na następujące sposoby:


Konsola

Poprzez fizyczną konsolę serwera w panelu sterowania Moje Serwery. Wszystkie polecenia w konsoli www wydajemy normalnie, np. zmiana mapy: map nazwa_mapy
 

RCON

RCON to inaczej zdalna konsola. Pozwala na wydawanie poleceń serwerowi bezpośrednio z gry, lub z programu implementującego rcon danej gry.

Aby korzystać z RCON musimy najpierw ustawić hasło RCON w pliku konfiguracyjnym pod zmienną:
 

rconpassword HASŁO_RCON



lub skorzystać z opcji HASŁA WWW w menu HASŁA.

Po ustawieniu hasła RCON i wejściu do gry, mamy 2 możliwości

  •   jeślijesteśmy na serwerze, wydajemy polecenia:
rconpassword HASŁO_RCON,

po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą

rcon

Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na serwerze
  •   jeśli nie jesteśmy na serwerze:
rconaddress ip_serwera:port_serwera, - podajemy rconowi z jakim serwerem ma się połączyć

rconpassword HASŁO_RCON - podajemy hasło rcon,

po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą :

rcon

Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na serwerze

Problemy


Brak połaczenia

Pamiętaj, że każdy serwer działa na osobnym porcie. Aby połaczyć się z serwerem w grze, wydaj polecenie:

connect ADRES_IP:PORT

Pamiętaj też, aby odblokować port serwera na swoim firewallu!

Serwer chodzi, ale nie można się połączyć

Serwer przypuszczalnie nie uruchomił mapy. Pamiętaj, żeby na końcu pliku konfiguracyjnego znalazło się polecenie uruchamiające mapę.

Zepsułem pliki serwera!

Raz na siedem dni możesz odtworzyć serwer w stanie "fabrycznym" w menu narzędzia/reinicjalizacja plików.

Ktoś dobrał mi się do serwera!

Nie panikuj! Zmień hasła do swojego konta w PIFPAF.pl, hasła FTP, hasło RCON, hasło na serwer i zobacz komu dałeś dostęp do panelu w menu UŻYTKOWNICY.

Jak zobaczyć, co działo się z serwerem ?

Pełną listę zdarzeń administracyjnych (zmiany plików, restarty itd.) znajdziesz w menu NARZĘDZIA/Historia zdarzeń.

Mam inny problem!

Sprawdź w naszej bazie F.A.Q. Jeśli nie znajdziesz odpowiedzi - zgłoś problem w panelu MOJE SERWERY. Nasz adminstrator pomoże Ci najszybciej jak to możliwe.

Tips & Tricks


Przyśpieszanie ściągania map i dodatków z serwera

Serwer posiada mechanizm pozwalający na szybsze ściąganie map i modów przez graczy wchodzących na serwer poprzez stronę WWW.
Aby skorzystać z tej opcji musisz posiadać hosting www, gdzie możesz bezpośrednio umieścić pliki, tak żeby po wpisaniu adresu w przeglądarkę plik ściągał się natychmiast.

Dodatkowo musisz na serwerze WWW zachować taką samą strukturę plików jak na serwerze gry.
Dla przykładu Twój adres hostingu to: http://www.mojastrona.pl/jacek
, chcesz żeby mapa baseq3/mojamapa.pk3 była ściągana z serwera www.
Musisz w katalogu głównym hostingu utworzyć katalog baseq3 i wrzucić tam mapę, tak aby po wpisaniu w przeglądarkę adresu:
http://www.mojastrona.pl/jacek/baseq3/mojamapa.pk3 - nastąpiło automatyczne ściąganie mapy. Dodatkowo należy w konfigu serwera dokonać zmian:

seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://www.mojastrona.pl/jacek"
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

gdzie sv_wwwBaseUrl odpowiada ścieżce root na serwerze WWW.


Wiele innych ciekawych porad znajdziesz w naszym F.A.Q.

F.A.Q.



Temat Gra Kategoria  

statystyki

Quake 3 Arena (v1.32) Brak Otwórz

Pisanie z konsoli

Quake 3 Arena (v1.32) Brak Otwórz

[Quake 3 1.32 OSP] Zmiana nazwy serwera

Quake 3 Arena (v1.32) Brak Otwórz

sloty 'prywatne'

Quake 3 Arena (v1.32) Brak Otwórz

Skąd pobrać Javę ?

Quake 3 Arena (v1.32) Brak Otwórz

Faktury

Quake 3 Arena (v1.32) Inne Otwórz

BANowanie osob z dynamicznym IP

Quake 3 Arena (v1.32) Administracja Otwórz

Problem z autodownloadem

Quake 3 Arena (v1.32) Administracja Otwórz

Antyflood i cenzura na serwerze

Quake 3 Arena (v1.32) Administracja Otwórz

Ban na guid i tag klanowy

Quake 3 Arena (v1.32) Administracja Otwórz

Jak odbanowac gracza?

Quake 3 Arena (v1.32) Administracja Otwórz

Zmiana nazwy servera?

Quake 3 Arena (v1.32) Administracja Otwórz

Udostepnianie hasel serwera

Quake 3 Arena (v1.32) Serwer Otwórz

Instalacja modyfikacji

Quake 3 Arena (v1.32) Dodatki Otwórz

Jak wylaczyc PunkBuster-a?

Quake 3 Arena (v1.32) Serwer Otwórz

Jak wlaczyc PunkBuster-a? Jak go skonfigurowac?

Quake 3 Arena (v1.32) Administracja Otwórz

Zmiana hasla na serwerze nie przynosi rezultatu

Quake 3 Arena (v1.32) Administracja Otwórz

Dane serwera FTP

Quake 3 Arena (v1.32) Serwer Otwórz

Dane do przelewu

Quake 3 Arena (v1.32) Inne Otwórz

Zamawianie serwera

Quake 3 Arena (v1.32) Inne Otwórz

Wgrywanie map

Quake 3 Arena (v1.32) Serwer Otwórz

Wgrywanie map

Quake 3 Arena (v1.32) Serwer Otwórz






(c)2003-2010 PIFPAF.pl s.c. Twoje Serwery gier T.Formanowski, A. Grześko. Wszystkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, publikowanie w części lub w całości bez zgody autorów zabronione. Prawa do tytułów i grafik z gier są wyłączną własnością ich producentów.