|
|
PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html
Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html
Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html
Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html
Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html
Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl
Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.
Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!
| Standardowy port | 20100 UDP |
| Możliwość wysyłania poleceń przez konsolę | Tak |
| Kolory | Tak |
| Binarki | SOF2 Gold 1.03 SOF2 Gold 1.03 UNPURE |
Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się z zadanymi parametrami. Pliki konfiguracyjne to:
UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera, lub wydania polecenia: exec server.cfg Pliki z logami:
Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH. |
W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:
base/server.cfg
Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.
Dostępne zmienne opisane są w rozdziale poniżej.
Jeśli chcesz, możesz skorzystać z Generatora konfigów w panelu.
Uwaga! Na końcu konfigu MUSI znaleźć się polecenie uruchomienia mapy. Inaczej serwer nie będzie działał.
Wszystkie mody i mapy należy wrzucać za pomocą FTP. Można do tego używać opcji PLIKI w MOICH SERWERACH, lub klienta FTP ModySą 2 rodzaje modów, które możemy wgrać na serwer:
MapyMapy, czyli pliki z rozszerzeniem .pk3 wrzucamy zawsze do katalogu: base/ oraz restartujemy serwer. |
Najnowsza wersja OSP jest zainstalowana na serwerze. Mod nie jest dalej rozwijany.
Admina dodajemy przez rcon poleceniem:
rcon addadmin #ID
gdzie #ID jest numerem, który zwróci komenda: rcon status
Po dodaniu admina dostajemy z konsoli gry dostęp do komend:
/adm ? Lista poleceń /adm kick [id#] [reason] kick
/adm ban [id#] [time in minutes] [reason] Ban
/adm cancelvote Anulowanie głosowania
/adm chat message Wysyła wiadomość do innych adminów
/adm talk message Wysyła wiadomość do wszystkich
/adm strike id# Porażenie piorunem
/adm mute id# Wyciszenie
/adm suspend Zawieszenie statusu admina
/adm pause Pauza
/adm unpause Odpauzowanie
/adm phone id# Slap
/adm strip id# Odebranie wszystkich broni
/adm cvarcheck [id#] [cvarname] sprawdzenie ustawienia cvara gracza
/adm jail [id#] [seconds] do więzienia
W grze można stosować kolory w nazwach graczy, nazwie serwera i chacie. Kolory używa się nastepująco:
^XTekst
Gdzie X - numer koloru.
Dostępne kolory:
^0 - TEKST
^1 - TEKST
^2 - TEKST
^3 - TEKST
^4 - TEKST
^5 - TEKST
^6 - TEKST
^7 - TEKST
^8 - TEKST
^9 - TEKST
^a - TEKST
^b - TEKST
^c - TEKST
^d - TEKST
^e - TEKST
^f - TEKST
^g - TEKST
^h - TEKST
^i - TEKST
^j - TEKST
^k - TEKST
^l - TEKST
^m - TEKST
^n - TEKST
^o - TEKST
^p - TEKST
^q - TEKST
^r - TEKST
^s - TEKST
^t - TEKST
^u - TEKST
^v - TEKST
^w - TEKST
^x - TEKST
^y - TEKST
^z - TEKST
^A - TEKST
^B - TEKST
^C - TEKST
^D - TEKST
^E - TEKST
^F - TEKST
^G - TEKST
^H - TEKST
^I - TEKST
^J - TEKST
^K - TEKST
^L - TEKST
^M - TEKST
^N - TEKST
^O - TEKST
^P - TEKST
^Q - TEKST
^R - TEKST
^S - TEKST
^T - TEKST
^U - TEKST
^V - TEKST
^W - TEKST
^X - TEKST
^Y - TEKST
^Z - TEKST
^! - TEKST
^@ - TEKST
^# - TEKST
^$ - TEKST
^& - TEKST
^* - TEKST
^( - TEKST
^) - TEKST
^_ - TEKST
^- - TEKST
^+ - TEKST
^= - TEKST
^{ - TEKST
^[ - TEKST
^} - TEKST
^] - TEKST
^| - TEKST
^: - TEKST
^' - TEKST
^, - TEKST
^. - TEKST
^? - TEKST
^/ - TEKST
Nazwę serwera ustawia się pod zmienną : sv_hostname NAZWA W konfigu serwera. |
Tryb gry zmieniamy poleceniem:
g_gametype TRYB
Zmiana trybu wymaga zmiany mapy!
Dostępne tryby:
dm - deathmatch
tdm - team deathmatch
inf - infiltration
elim - Elimination
ctf - Capture the Flag
dem - Demolition
Dostępne standardowo mapy to:
mp_air1 | mp_barn | mp_col1 |
mp_col2 | mp_finca | mp_finca2 |
mp_hk1 | mp_hk2 | mp_hos1 |
mp_hos2 | mp_jor1 | mp_kam1 |
mp_kam2 | mp_kam3 | mp_kam4 |
mp_kam5 | mp_kam6 | mp_pra1 |
mp_pra2 | mp_shop | mp_shop2 |
Rotację map ustawia się w osobnym pliku konfiguracyjnym (wymaga to wtedy uruchomienia exec nazwa.cfg z pliku server.cfg). Na przykład plik:base/cykl1.mapcycle Przykładowa rotacja wygląda następująco:
Ostatnie polecenie uruchamia kolejny plik z rotacją lub siebie samego (jak wyżej) Polecenie : seta sv_mapcycle "cykl1.mapcycle" powinno znaleźć się w: base/server.cfg: Polecenie: mapcycle |
| Hasła można ustawić na 2 sposoby: 1. W pliku konfiguracyjnym 2. W menu HASŁA w panelu, zaznaczając opcję HASŁA Z WWW na TAK. Zmienne odpowiadające za hasła to: g_password - hasło na serwer Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić: g_password "" Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH SERWERACH. |
Gra posiada wbudowanego Punkbustera.WersjaAby sprawdzić wersję PB należy wydać w konsoli komendę:pb_sv_ver Plik konfiguracyjnyPB korzysta z pliku konfiguracyjnego:pb/pbsv.cfg Aktualizacja PBJeśli PB nie aktualizuje się sam, należy wydać w konsoli komendę:pb_sv_update Restart PBPB restartuje się poleceniem:pb_sv_restart Screenshoty graczyPB może robić automatycznie screenshoty graczom, uruchamia to komenda:pb_sv_autoss 1 Screenshoty dostępne są później w katalogu: pb/svss/ LogiPB przechowuje swoje logi w katalogu:pb/svlogs Wyłączenie PBNajprościej wyłączyć PB zmieniając nazwę katalogu "pb" na "pb.old" i zrestartować serwer. Aby włączyć ponownie należy zmienić nazwę katalogu z "pb.old" na "pb".Linki PBwww.evenbalance.com - główna strona PBPB Wiki - listy komend, pomoc |
| Ta gra nie posiada specjalnych opcji w panelu. |
Komendy do wyrzucania graczy z serwera:
Komendy do banowania i zdejmowania banów:
|
Podstawowe komendy sterujące serwerem:Polecenia można wydawać bezpośrednio w konsoli w panelu, lub poprzez RCON (czytaj rozdział Zdalna administracja). |
| Najważniejsze zmienne konsoli serwera Soldier of Fortune 2 (v. Gold 1.03) wraz z opisem i możliwymi wartościami. Za zmienną podana jest wartość domyślna. sv_hostname @pifpaf.pl // Nazwa serwera [] "administrator" // Nazwa administratora serwera [] "clan" // Nazwa klanu [] "connection" // Połączenie [] disable_pickup_weapon_ak_74 0 // Wyłączenie kałacha [1 - Tak 0 Nie ] disable_pickup_weapon_an_m14 0 // Wyłączenie granatów ANM14 (ogień) [1 - Tak 0 Nie ] disable_pickup_weapon_m15 0 // Wyłączenie M15 [1 - Tak 0 Nie ] disable_pickup_weapon_m19 0 // Wyłączenie M19 [1 - Tak 0 Nie ] disable_pickup_weapon_m3a1 0 // Wyłączenie M3A1 [1 - Tak 0 Nie ] disable_pickup_weapon_m4 0 // Wyłączenie M4 [1 - Tak 0 Nie ] disable_pickup_weapon_m590 0 // Wyłączenie shothuna [1 - Tak 0 Nie ] disable_pickup_weapon_m60 0 // Wyłączenie M60 [1 - Tak 0 Nie ] disable_pickup_weapon_m84 0 // Wyłączenie M84 [1 - Tak 0 Nie ] disable_pickup_weapon_microuzi 0 // Wyłączenie UZI [1 - Tak 0 Nie ] disable_pickup_weapon_mm_1 1 // Wyłączenie granatnika MM1 [1 Tak 0 - Nie ] disable_pickup_weapon_mp5 0 // Wyłączenie MP5 [1 - Tak 0 Nie ] disable_pickup_weapon_msg90a1 0 // Wyłączenie sniperki [1 - Tak 0 Nie ] disable_pickup_weapon_rpg_7 1 // Wyłączenie rakietnicy [1 Tak 0 - Nie ] disable_pickup_weapon_sig551 0 // Wyłączenie SIGa [1 - Tak 0 Nie ] disable_pickup_weapon_silvertalon 0 // Wyłączenie Talona [1 - Tak 0 Nie ] disable_pickup_weapon_smohg92 0 // Wyłączenie granatów SMOG [1 - Tak 0 Nie ] disable_pickup_weapon_usas_12 0 // Wyłączenie USASA [1 - Tak 0 Nie ] disable_pickup_weapon_us_socom 0 // Wyłączenie socoma. [0 Włączony 1 - Wyłączony ] disable_weapon_knife 0 // Wyłączenie noża. [0 Włączony 1 - Wyłączony ] "email" // Email [] fraglimit 0 // Limit fragów. (DM) [] g_allowvote 1 // Głosowanie. [0 - Wyłączone 1 Włączone ] g_availableweapons 22222222222222112222 // Dostępne bronie [] g_backpackrespawn 1 // Czas respawnu plecaka [] g_coloredteamplaynames 1 // Kolorowe nazwy graczy. [1 Tak 0 - Nie ] g_dowarmup 1 // Rozgrzewka [0 - Wyłączona 1 Włączona ] g_enhancedbugfixes 0 // Zmienione bronie - shot i m203. [0 Wyłączone 1 - Włączone ] g_failedvotedelay 0 // Czas pomiędzy kolejnymi votami [] g_fixedshotgun 1 // OSP naprawiony shot [1 Włączone 2 - Wyłączone ] g_followenemy 0 // Czy ghost może śledzić wroga. [1 - Tak 0 Nie ] g_forcefollow 1 // Wymuszenie ustawienia ghosta za graczem. Bez latania. [0 - Wyłączone 1 Włączone ] g_forcerespawn 1 // Wymuszenie respawnu [0 - Wyłączone 1 Włączone ] g_friendlyfire 1 // Friendly Fire. [0 - Wyłączony 1 Włączony ] g_gravity 800 // Grawitacja [] g_inactivity 180 // Czas po jakim kopie nieaktywnych graczy. [] g_knockback 700 // Siła odpychania po trafieniu [] g_log games.log // Logi gry [] g_logsync 1 // Synchronizacja logów [1 Tak 0 - Nie ] g_motd Powered by PIFPAF // Wiadomośc dnia (ładowana przy starcie) [] g_ospdeathmessages 1 // Wiadmości o fragach wyświetlane przez OSP. [0 - Wyłączone 1 Włączone ] g_pickupsdisabled 0 // Wyłączenie podnoszenia broni i plecaków [1 - Tak 0 Nie ] g_radarfix 1 // Naprawiony radar. [1 Tak 0 - Nie ] g_realgrenades 1 // Realistyczne granaty (wybuchaja też w powietrzu) [0 - Wyłączone 1 Włączone ] g_respawninterval 10 // Czas kolejnego respawnu (ctf i dm) [] g_respawninvulnerability 5 // Czas nieśmiertelności po respawnie. [] g_roundtimelimit 4 // Czas trwania rundy. w minutach [] g_smoothclients 1 // Płynni klienci ?? [1 Tak 0 - Nie ] g_speed 280 // Szybkość gry. [] g_suicidepenalty -2 // Kara za samobójstwo. [] g_teamforcebalance 1 // Wymuszanie równowagi drużyn [0 - Wyłączone 1 Włączone ] g_teamkillbantime 1 // Okres bana za TK. [] g_teamkilldamageforgive 1 // Przebaczanie TK [] g_teamkilldamagemax 300 // Maksymalny TK zanim serwer kopnie. (0 wyłaczony) [] g_teamkillpenalty -5 // Kara za teamkill. [] g_timeouttospec 45 // Czas po jakim nieaktywny gracz leci na specta. [] g_voicefloodcount 0 // Maksymalna liczba komend głosowych na minutę [] g_voteduration 60 // Długość głosowania [] g_warmup 45 // Czas rozgrzewki. [] g_weaponrespawn 0 // Czas respawnu broni [] novote_comp 1 // Nie głosujemy na tryb klanowy [1 Tak 0 - Nie ] novote_g_friendlyfire 1 // Nie głosujemy trybu Friendly Fire [1 Tak 0 - Nie ] novote_g_gametype 1 // Nie głosujemy trybu gry [1 Tak 0 - Nie ] novote_mapcycle 1 // Nie głosujemy mapy [1 Tak 0 - Nie ] novote_pub 1 // Nie głosujemy na publiczny tryb [1 Tak 0 - Nie ] novote_referee 1 // Nie głosujemy na powołanie refa [1 Tak 0 - Nie ] novote_rmgmap 1 // Nie głosujemy losowych map [1 Tak 0 - Nie ] novote_scorelimit 1 // Nie głosujemy limitu punktów [1 Tak 0 - Nie ] novote_timelimit 1 // Nie głosujemy timelimitu [1 Tak 0 - Nie ] novote_unreferee 1 // Nie głosujemy na odwołanie refa [1 Tak 0 - Nie ] pb_sv_enable 1 // Punkbuster [0 - Wyłączony 1 Włączony ] pb_sv_guidrelax 7 // Zachowaine PB w stosunku do niewłaściwych GUIDów [1 - PB nie kopie za UNKNOWN (nieznany) GUID 4 - PB nie kopie za duplikaty kluczy 7 PB nie kopie za żadne z błędnych GUIDów ] scorelimit 0 // Limit punktów. [] server_motd0 // OSP Wiadomość dnia linia 1 [] server_motd1 // OSP Wiadomość dnia linia 2 [] server_motd2 // OSP Wiadomość dnia linia 3 [] server_motd3 // OSP wiadomość dnia linia 4 [] server_motd4 // OSP wiadomość dnia linia 5 [] server_motd5 Powered by PIFPAF // OSP wiadomość dnia linia 6 [] set sv_wwwdownload 1 // — [74 - 0 Wyłączony - 1 Włączony - ] sv_allowdownload 1 // Zezwolenie na download z serwera [1 Tak 0 - Nie ] sv_floodprotect 1 // Zapezpieczenie przed floodem chata [1 Tak 0 - Nie ] sv_master1 master.sof2.ravensoft.com // Adres do masterservera [] sv_maxfps 20 // Maksymalna liczba pakietów serwera [] sv_maxping 300 // Maksymalny ping [] sv_maxrate 20000 // Maksymalny RATE klienta [] sv_minping 0 // Minimalny ping [] sv_nolagglassbreaks 1 // Ulepszone zbijanie szyb, które nie laguje klientów. [0 - Wyłączone 1 Włączone ] sv_ospclient 1 // Status klienta OSP po stronie gracza. [0 - Wyłączony 1 Włączony ] sv_privateclients 0 // Liczba klientów prywatnych (na hasło) [] sv_privatepassword // Hasło do prywatnych klientów [] sv_pure 1 // Czysty serwer (pliki klienta muszą być takie same jak serwera) [1 Tak 0 - Nie ] sv_reconnectlimit 3 // Maksymalna liczba reconnectów klienta. [] sv_refereepassword // Hasło do referee. [] sv_teamautojoin 0 // Automatyczne przyporządkowanie gracza do drużyny. [0 Wyłączone 1 - Włączone ] sv_timeout 5 // Czas timeoutu klienta dla nieaktywnych. [] timelimit 20 // Limit czasu [] vote_percent 65 // Procent głosów potrzebnych do przegłosowania. [] g_gametype inf // Tryb gry [ass - Assasination ctf - Capture The Flag dem - Demolition dm - Deathmatch elim - Elimination inf Infiltration tdm - Team Deathmatch ] map mp_shop // Mapa [mp_shop mp_shop mp_shop2 - mp_shop2 mp_jor1 - mp_jor1 mp_barn - mp_barn mp_col1 - mp_col1 mp_col2 - mp_col2 mp_kam2 - mp_kam2 mp_kam3 - mp_kam3 mp_kam4 - mp_kam4 mp_pra1 - mp_pra1 mp_pra2 - mp_pra2 mp_hos1 - mp_hos1 mp_hos2 - mp_hos2 mp_kam5 - mp_kam5 ] |
Wiele ciekawych porad znajdziesz w naszym F.A.Q. |
|
|||||||||||||||