|
|
PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html
Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html
Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html
Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html
Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html
Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl
Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.
Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!
| Standardowy port | 7777 UDP |
| Możliwość wysyłania poleceń przez konsolę | Nie |
| Kolory | Nie |
| Binarki | TO:AoT 3.40 TO:AoT 3.50 |
Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się z zadanymi parametrami. Pliki konfiguracyjne to:
UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera. Pliki z logami:
Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH. |
Bonus packi ściągniesz ze strony : http://www.beyondunreal.com/main/ut/utessential.php
W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:
System/server.ini
Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.
Zmienne są podzielone na sekcje.
Wszystkie mody i mapy należy wrzucać za pomocą FTP. Można do tego używać opcji PLIKI w MOICH SERWERACH, lub klienta FTP MutatoryMutatory to dodatki modyfikujące grę. Mutatory ustawia się w linii poleceń serwera lub poprzez wbudowany w serwer panel webadmina . Każdy mutator instaluje się trochę inaczej. Szczegółowe instrukcje znajdziecie załączone do archiwum każdego z nich. Generalna zasada to skopiowanie plików mutatora do Server/ i dopisanie w konfigu:
MapyMapy wrzucamy do katalogów:
Po zrestartowaniu serwera będą widoczne w panelu. |
Tost jest programem przeciw oszustom (anticheat).
Paczka używana powszechnie w meczach składa się z: Tost 4.2, Tost Protect 1994 i Tost Weapons
Ściągnij TOST 4.2: http://tost.tactical-ops.de/download
Ściągnij TOST Protect 1994: http://tost.tactical-ops.de/download
Ściągnij TOST Weapons: http://tost.tactical-ops.de/
W głównym konfigu serwera zmień sekcję:
[Core.System]
Paths=../Tost/System/*.u
Paths=../Tost/Weapons/*.u
sekcję
[Engine.GameEngine]
ServerPackages=TOST42
ServerPackages=TOSTClient
ServerPackages=TOSTGUICtrl
ServerPackages=TOSTHitparade
ServerPackages=TOSTProtect1994
ServerPackages=TOSTWeapons42
ServerPackages=TOSTWeaponsClient42
ServerPackages=C4Pack
ServerPackages=FamasPack
ServerPackages=SteyrAugPack
ServerPackages=TearGasPack
ServerActors=TOSystem.TO_UdpServerQuery
ServerActors=TOST42.TOSTServerQuery
ServerActors=TOST42.TOSTServerActor
Oraz dopisz sekcję
[TOST42.TOSTServerMutator]
TOSTLogEnabled=True
TOSTLogFilter=
TOSTLogFileFormat=TOST.%YYYY.%MM.%DD.%HH.%MI.%SS.log
Pieces[0]=TOSTTools.TOSTServerTools
Pieces[1]=TOSTTools.TOSTServerAds
Pieces[2]=TOSTTools.TOSTMapHandling
Pieces[3]=TOSTTools.TOSTSettings
Pieces[4]=TOSTTools.TOSTSemiAdmin
Pieces[5]=TOSTTools.TOSTCheatID
Pieces[6]=TOSTFun.TOSTFunPiece
Pieces[7]=TOSTProtect1994.TOSTProtect
Pieces[8]=TOSTClient.TOSTClient
Pieces[9]=TOSTIRC.TOSTServerReporter
Pieces[10]=TOSTHitparade.TOSTHitparade
Pieces[11]=TOSTTools.TOSTBanList
Pieces[12]=TOSTWeaponsServer42.TOSTWeaponsServer
Zrestartuj serwer.
W przypadku TO 3.5, nalezy zainstalować Tost 4.3 i odpowiednio zmienić powyższe linijki.
TOST posiada opcję nadawania częściowego admina w grze.
Adminami zarządza się w sekcji:
[TOSTTools.TOSTSemiAdmin]
SApw[i]=hasło
Policy[i]=uprawnienia
ReadPolicy[i]=czytanie uprawnień
WritePolicy[i]=zapisywanie uprawnień
gdzie i jest kolejną liczbą porządkową zaczynając od 0
wartości Policy:
100 = TOSTInfo - wysyła szczegółowe informacje od TOSTA do gracza
102 = MkTeams - wyrównuje drużyny
103 = FTeamChg - zmusza gracza do zmiany teamu
104 = KickBanTK - wyrzuca i banuje wszystkich graczy z ujemnym wynikiem
105 = MapChange - zmienia mapę
106 = Punish - kara gracza śmiercią lub obrażeniami
107 = Kick - kopie gracza
108 = TempKickBan - kopie i czasowo banuje gracza
109 = KickBan - kopie i banuje gracza
110 = AdminReset - restart mapy
111 = EndRound - rozpoczęcie nowej rundu
112 = AdminSay SASay - wyświetla wiadomość na środku ekranu
113 = ProtectSrv - zakłada losowe hasło na serwer na określony czas
114 = ShowIP - pokazuje IP gracza
115 = ChangeMutator - zmienia mutator TOSTa
116 = ChangePiece - zmienia moduł TOSTa
118 = ForceName - zmienia nazwę graczowi
140 = SaveSettings - zapisuje ustawienia
141 = LoadSettings - ładuje ustawienia
150 = GetNextMap - pokazuje następną mapę
151 = SetNextMap - ustawia następną mapę
152 = VoteMap - głosowanie na mapę
153 = SkipMap - zmienia na następną mapę
154 = GetMapList - wysyła maplistę graczowi
163 = PlayExtraSound - odtwarza dźwięk
209 = SAPasswd - zmienia własne hasło semiadmina
100 = Admin Password - hasło admina
101 = Game Password - hasło na serwer
102 = Time Limit - limit czasu
103 = Round Duration - czas rundy
104 = Ballistics
105 = GhostCam
106 = PunishTK - karanie teamkillerów
107 = TOST Enh Vote System - rozszerzony system głosowania
108 = TOST AutoMkTeams - automatyczne wyrównywanie teamów
109 = TOST BAckup - backup
110 = FriendlyFireScale
111 = ExplosionFF - ff w eksplozjach
112 = Mirror Damage - lustrzane obrażenia
113 = TK Handling - postępowanie z tk
114 = Max TK
115 = Min Allowed Score - maksymalny wynik
116 = HP Messages - wiadomości o zdrowiu
117 = NextMap - następna mapa
118 = MapVote - głosowanie na mapę
119 = MapVoteInGamePercentage
120 = MapVotePercentage
121 = MapVoteMode
122 = MapVoteTimeLimit
123 = MapVoteNoReplay
124 = Setting Descritions
125 = CW Mode - tryb meczu
126 = Round Limit - liczba rund
UTDC do program zabezpieczający przed cheatami typu hook.
Zmieniamy sekcje konfigu:
[Engine.GameEngine]
ServerPackages=IUTDCv12
ServerPackages=UTDCv21
ServerPackages=UTDCv21dll
ServerActors=UTDCv21.SMain
ServerActors=UTDCAMv12.SMain
Restartujemy serwer.
Za ściąganie dodatków z serwera przez łączących się graczy odpowiada sekcja:
[IpDrv.TcpNetDriver]
AllowDownloads=True
MaxDownloadSize=0
W celu zwiększenia prędkości ściągania, można także umieścić pliki na zewnętrznym serwerze www i ustawić na serwerze gry ścieżkę:
[IpDrv.HTTPDownLoad]
RedirectToURL=http://moj.serwer.pl/katalog/z/plikami/
ProxyServerHost=80
ProxyServerPort=80
UseCompression=True
Webadmin to wbudowane w serwer narzędzie pozwalające na zarządzenie serwerem.
Webadmin jest standardowo uruchomiony na naszych serwerach. Dane znajdziecie w zakładce Informacje/Podstawowe dane serwera.
W konfigu ustawia się go w sekcji:
[UWeb.WebServer]
Applications[0]=UTServerAdmin.UTServerAdmin
ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin
bEnabled=True/False (włączony wyłączony)
ListenPort=Port (standardowo w PIFPAF - port serwera + 666)
Dane do logowania ustawia się w sekcji:
[UTServerAdmin.UTServerAdmin]
AdminUsername=LOGIN
AdminPassword=HASŁO
Aby wejść na stronę webadmina należy wpisać w przeglądarce internetowej:
http://IP_SERWERA:PORT_WEB
Po wejściu na stronę webadmina ukazuje się menu główne:

W menu Currents ustawisz mutatory, mapę, tryb gry, otrzymasz dostęp do konsoli serwera i opcji restartu:
Ustawienia główne serwera znajdują się w menu Defaults

|
Nazwę serwera i inne informacje o nim ustawia się w sekcji :
|
Linię startową ustawia się w panelu Moje Serwery w Narzędzia/Linia startowa
Format jest następujący
MAPA?game=GRA?mutator=MUTATOR?inneopcje...
np:
TO-Blister.unr?game=s_SWAT.s_SWATGame
Dostępne standardowo mapy to:
to-avalanche | to-blaze-of-glory | to-blister |
to-cia | to-conundrum | to-crossfire |
to-dragon | to-drought | to-eskero |
to-forge | to-frozenscar | to-getaway |
to-glasgowkiss | to-icybreeze | to-metalstorm |
to-monastery | to-november-rain | to-oilrig |
to-omega | to-rapidwaters | to-rebirth |
to-resurrection | to-salsa | to-scope |
to-spynet | to-terrormansion | to-thanassos |
to-thunderball | to-trainstation | to-trooper |
to-unbreakable | to-verdon | to-winterransom |
|
Rotację map ustawia sie w konfigu serwera w sekcji:
Można ustawić maksymalnie 32 mapy w rotacji. |
|
Hasła można ustawić w pliku konfiguracyjnym
Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić: GamePassword "" zrestartować Lub w webadminie. |
| Gra nie posiada wbudowanych programów przeciw oszustom. Są jednak mody, które taką funkcję spełniają. Patrz rozdział mutatory. |
|
Komendy do wyrzucania graczy z serwera:admin kick <nazwa gracza> - kopie z serwera Komendy do banowania i zdejmowania banów:
|
Podstawowe komendy sterujące serwerem:admin addbots <number> - dodaje botyPolecenia można wydawać w konsoli WEBADMIN lub logując się jako admin w grze. |
| Najważniejsze zmienne konsoli serwera wraz z opisem i możliwymi wartościami. Za zmienną podana jest wartość domyślna. |
Serwerem UT można zarządzać poprzez panel webadmina - patrz rozdział WEBADMIN
lub bezpośrednio w grze wpisując w konsoli gry:
adminloginhasłoAdmina
Hasło admina ustawia się w pliku konfiguracyjnym pod zmienną:
AdminPassword
|
||||||||||||||||||||||||||||||