Serwery Tremulous (tremulous)


Poradnik użytkownika - instrukcja obsługi

 

Własny serwer


PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html

Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html

Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html

Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html

Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html

Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl

Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.

Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!

Podstawowe informacje


Podstawowe informacje dotyczące serwerów Tremulous w PIFPAF.pl:

Standardowy port30720 UDP
Możliwość wysyłania poleceń przez konsolęTak
KoloryTak
BinarkiTremulous 1.1.0

 

Ważne pliki


Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się z zadanymi parametrami. Pliki konfiguracyjne to:

base/server.cfg - główny plik konfiguracyjny serwera
base/admin.dat
- plik z adminami
base/maprotation.cfg
- plik z rotacją map


UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera, lub wydania polecenia:
exec server.cfg




Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH.

 

Gra


Tremulous jest grą całkowicie darmową.

Można ją ściągnąć ze strony: http://tremulous.net/files/

Wiki gry znajduje się pod adresem: http://tremulous.net/wiki/Main_Page

Konfig serwera


W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:

base/server.cfg

Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.

Na końcu tego pliku uruchamiamy konfig specyficzny dla trybu gry, np:

exec cfgs/dedicated_allaround.cfg

Uwaga! Na końcu konfigu MUSI znaleźć się polecenie uruchomienia mapy. Inaczej serwer nie będzie działał.

 

Wgrywanie map i modów



Wszystkie mody i mapy należy wrzucać za pomocą FTP. Można do tego używać opcji PLIKI w MOICH SERWERACH, lub klienta FTP

Mody

Są 2 rodzaje modów, które możemy wgrać na serwer:
  • Zwykłe mody - najczęściej plik z rozszerzeniem .pk3 - wrzucamy do katalogu: base/.
  • Mody Total Conversion - mody całkowicie zmieniające silnik gry. Te mody wymagają ustawienia fs_path - nasz system robi to automatycznie.
    Aby uruchomić taki mod należy:
    • Ściągnąć wersję działającą pod systemem LINUX
    • Stworzyć katalog z nazwą moda w katalogu głównym serwera
    • Wrzucić pliki moda do nowo utworzonego folderu
    • Jeśli mod posiada konfig dokonać w nim odpowiednich zmian
    • W panelu Moje Serwery wybrać na pomarańczowym pasku z listy modów ten, który odpowiada nazwie stworzonego folderu i kliknąć na zmień.
    • Wejść na serwer

Mapy

Mapy, czyli pliki z rozszerzeniem .pk3 wrzucamy zawsze do katalogu: base/ oraz restartujemy serwer.

 

 

Nazwa serwera


Nazwę serwera ustawia się pod zmienną :
sv_hostname NAZWA

W konfigu serwera.

 

Kolory

W grze można stosować kolory w nazwach graczy, nazwie serwera i chacie. Kolory używa się nastepująco:

^XTekst

Gdzie X - numer koloru.

Dostępne kolory:

^0 - TEKST
^1 - TEKST
^2 - TEKST
^3 - TEKST
^4 - TEKST
^5 - TEKST
^6 - TEKST
^7 - TEKST
^8 - TEKST
^9 - TEKST

 

 

Mapy


Dostępne standardowo mapy to:

arachnid2

atcs

karith

nexus6

niveus

transit

tremor

uncreation



Rotacja map


Rotację map ustawia się w pliku:
base/maprotation.cfg

W formacie na przykład:

rotation1
{
  karith
  arachnid2
  nexus6
  transit
  uncreation
  atcs
  tremor
  niveus
}

Można definiować wiele rotacji, np. rotation1, rotation2 itd.

W konfigu serwera należy ustawić:

set g_initialMapRotation rotation1

Następną mapę uruchamia się poleceniem:

maprotation

Hasła


Hasła można ustawić na 2 sposoby:
1. W pliku konfiguracyjnym
2. W menu HASŁA w panelu, zaznaczając opcję HASŁA Z WWW na TAK.


Zmienne odpowiadające za hasła to:

g_password - hasło na serwer
rconpassword - hasło rcon

Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić:
g_password ""


Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH SERWERACH.

Anty cheaty


Gra nie posiada wbudowanego programu przeciw oszustom.

Dodatkowe opcje w panelu


Ta gra nie posiada specjalnych opcji w panelu.

Kick i ban


Komendy do wyrzucania graczy z serwera:

kick numer - wykopuje gracza o zadanym numerze (numer można sprawdzić komendą status)



Komendy do banowania i zdejmowania banów:

banclient <numer> - banuje gracza po numerze

Podstawowe komendy


Podstawowe komendy sterujące serwerem:

say - wyświetla tekst na serwerze

status - wyświetla status serwera wraz z listą graczy

!info - wyświetla informacje o serwerze

rconpassword hasło_rcon - ustawia hasło rcon, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli aktualne hasło

g_password hasło_serwera - ustawia hasło wejścia na serwer, jeśli nie podamy drugiej części polecenia, to serwer wyświetli aktualne hasło

map nazwa_mapy - zmienia mapę

map restart - restartuje mapę

maprotate - następna mapa

quit - wyłącza serwer

exec nazwa_konfigu - uruchamia konfig o zadanej nazwie

kick nazwa - wykopuje gracza o zadanej nazwie

banclient numer - banuje gracza o zadanym numerze

Polecenia można wydawać bezpośrednio w konsoli w panelu, lub poprzez RCON (czytaj rozdział Zdalna administracja).

Zmienne serwera


Najważniejsze zmienne konsoli serwera wraz z opisem i możliwymi wartościami. Za zmienną podana jest wartość domyślna.

Zdalna administracja


Serwerem można administrować na następujące sposoby:


Konsola

Poprzez fizyczną konsolę serwera w panelu sterowania Moje Serwery. Wszystkie polecenia w konsoli www wydajemy normalnie, np. zmiana mapy: map nazwa_mapy
 

RCON

RCON to inaczej zdalna konsola. Pozwala na wydawanie poleceń serwerowi bezpośrednio z gry, lub z programu implementującego rcon danej gry.

Aby korzystać z RCON musimy najpierw ustawić hasło RCON w pliku konfiguracyjnym pod zmienną:
 

rconpassword HASŁO_RCON



lub skorzystać z opcji HASŁA WWW w menu HASŁA.

Po ustawieniu hasła RCON i wejściu do gry, mamy 2 możliwości

  •   jeślijesteśmy na serwerze, wydajemy polecenia:
rconpassword HASŁO_RCON,

po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą

rcon

Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na serwerze
  •   jeśli nie jesteśmy na serwerze:
rconaddress ip_serwera:port_serwera, - podajemy rconowi z jakim serwerem ma się połączyć

rconpassword HASŁO_RCON - podajemy hasło rcon,

po czym możemy wydawać komendy serwerowi poprzedzone komendą :

rcon

Np. rcon map NAZWA_MAPY spowoduje zmianę mapy na serwerze

Admin wbudowany

Adminów dopisuje się w pliku:

base/admin.dat

W formacie:

[admin]
name    = admin
guid    =
level   = 5
flags   = !@

Gdzie w miejsce guid należy wpisać guid gracza (pokazuje się po wydaniu komendy status na serwerze)

Admina można też dodać przez rcon, lub konsolę www poleceniem:

!setlevel nick level

gdzie nick to nick admina, 5 level to poziom admina

Komendy admina:

 !admintest - pokazuje twój poziom admina
 !allready - wszystkim daje ready
 !ban/!unban - banuje/odbanowuje
 !cancelvote -przerywa glosowanie
 !help - lista wszystko komend
 !kick - wykopuje z serwera
 !listadmins - lista adminów
 !listplayers - lista graczy
 !lock/!unlock - blokuje/odblokowuje drużyny
 !mute/!unmute -wycisza gracza
 !namelog -pokazuje nicki jakie podczas gry miał gracz
 !nextmap -następna mapa
 !passvote -akceptuje głosowanie
 !putteam - przesuwa gracza do drużyny
 !readconfig - refreshuje admin.dat
 !rename -zmiana nicka
 !setlevel -nadaje poziom admina graczowi
 !showbans -lista banów
 !time - aktualna godzina

Problemy


Brak połaczenia

Pamiętaj, że każdy serwer działa na osobnym porcie. Aby połaczyć się z serwerem w grze, wydaj polecenie:

connect ADRES_IP:PORT

Pamiętaj też, aby odblokować port serwera na swoim firewallu!

Serwer chodzi, ale nie można się połączyć

Serwer przypuszczalnie nie uruchomił mapy. Pamiętaj, żeby na końcu pliku konfiguracyjnego znalazło się polecenie uruchamiające mapę.

Zepsułem pliki serwera!

Raz na siedem dni możesz odtworzyć serwer w stanie "fabrycznym" w menu narzędzia/reinicjalizacja plików.

Ktoś dobrał mi się do serwera!

Nie panikuj! Zmień hasła do swojego konta w PIFPAF.pl, hasła FTP, hasło RCON, hasło na serwer i zobacz komu dałeś dostęp do panelu w menu UŻYTKOWNICY.

Jak zobaczyć, co działo się z serwerem ?

Pełną listę zdarzeń administracyjnych (zmiany plików, restarty itd.) znajdziesz w menu NARZĘDZIA/Historia zdarzeń.

Mam inny problem!

Sprawdź w naszej bazie F.A.Q. Jeśli nie znajdziesz odpowiedzi - zgłoś problem w panelu MOJE SERWERY. Nasz adminstrator pomoże Ci najszybciej jak to możliwe.

 

Tips & Tricks


 

F.A.Q.



Temat Gra Kategoria  






(c)2003-2010 PIFPAF.pl s.c. Twoje Serwery gier T.Formanowski, A. Grześko. Wszystkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, publikowanie w części lub w całości bez zgody autorów zabronione. Prawa do tytułów i grafik z gier są wyłączną własnością ich producentów.