Serwery Unreal Tournament (ut)


Poradnik użytkownika - instrukcja obsługi

 

Własny serwer


PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html

Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html

Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html

Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html

Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html

Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl

Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.

Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!

Podstawowe informacje


Podstawowe informacje dotyczące serwerów Unreal Tournament w PIFPAF.pl:

Standardowy port7777 UDP
Możliwość wysyłania poleceń przez konsolęNie
KoloryNie
BinarkiUnreal Tournament

 

Ważne pliki


Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się z zadanymi parametrami. Pliki konfiguracyjne to:

System/server.ini - główny plik konfiguracyjny serwera

System/ - katalog konfigów i modów

Web/ - katalog plików webadmina

Maps/ - katalog map

Sounds/ - katalog dźwięków

Music/ - katalog muzyki

Textures/ - katalog tekstur


UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera.


Pliki z logami:

Logs/* - pliki z logami



Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH.

Bonus packi


Bonus packi ściągniesz ze strony : http://www.beyondunreal.com/main/ut/utessential.php

 

Konfig serwera


W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:

System/server.ini

Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.

Zmienne są podzielone na sekcje.

  

Wgrywanie map i mutatorów



Wszystkie mody i mapy należy wrzucać za pomocą FTP. Można do tego używać opcji PLIKI w MOICH SERWERACH, lub klienta FTP

Mutatory

Mutatory to dodatki modyfikujące grę.

Mutatory ustawia się w linii poleceń serwera lub poprzez wbudowany w serwer panel webadmina .

 Każdy mutator instaluje się trochę inaczej. Szczegółowe instrukcje znajdziecie załączone do archiwum każdego z nich.

Generalna zasada to skopiowanie plików mutatora do Server/ i dopisanie w konfigu:

[Engine.GameEngine]

ServerPackages=MUTATOR

Mapy

Mapy wrzucamy do katalogu:

Maps/

Po zrestartowaniu serwera będą widoczne w panelu.
 

UTPure


UT pure to mutator anticheatowy i wprowadzający inne udogodnienia.

Instalacja

Ściągnij UTPure. Dopisz w sekcji:

[Engine.GameEngine]

ServerPackages=UTPureRC7G
ServerActors=UTPureRC7G.UTPureSA

Uruchom i wyłącz serwer. UTPure stworzy nową sekcję w konfigu serwera:

[UTPureRC7G.UTPure]

w której będziesz mógł skonfigurować ustawienia.

Bonus Packi

Jeśli korzystasz z Bonus Packa 1 i/lub 4 to musisz dodatkowo zmodfikować sekcję:

[UTPureRC7G.UTPure]
PlayerPacks[0]=BP1 - jeśli masz bonus packa 1
PlayerPacks[1]=BP4 - jeśli masz bonus packa 2
 

Oraz sekcję:

[Engine.GameEngine]
ServerPackages=BP1Handler7G
ServerPackages=BP4Handler7G

Naturalnie jeśli masz tylko bp1 to wpisujesz linjkę tylko zawierającą BP1.

Zero Ping

Jeśli chcesz zainstalować Zero Ping dopisz:

[Engine.GameEngine]

ServerPackages=ZPPure7G

Dostępne mutatory:

 ZPPure7G.ZeroPing          standardowe bronie używają zero pinga
 ZPPure7G.AccuGib           : Instagib
 ZPPure7G.ColorAccuGib      : Zero Ping Instagib z kolorowymi strzałami teamów
 ZPPure7G.zp_ShockArena     : Zero Ping Shock Rifle Arena
 ZPPure7G.zp_SniperArena    : Zero Ping Sniper Rifle Arena

PureStats

Dopisz w konfigu:

[Engine.GameEngine]
ServerPackages=PureStat7G
ServerActors=PureStat7G.PureStat

 

MVReporter


To mod, który łączy się z serwerem IRC i wyświetla tam informacje o rozgrywce :

Instalacja

Ściągnij mvreportera i wrzuć na serwer zachowując strukturę plików z archiwum

 

 

 Dopisz w sekcji:

[Engine.GameEngine]
ServerActors=MvReporter2.MvReporter

Dopisz sekcję:

[MvReporter2.MvReporterConfig]
bEnabled=True
ServerAddr=irc.quakenet.org
ServerPort=6667
Channel=#KANAŁ
NickName=MvReporter1
NickName2=MvReporter2
AdminPassword=admin
AntiFloodDelay=2.000000
bSecondaryLink=False
bExtra1on1Stats=False
bPublicSay=False

w konfigu serwera i zrestartuj serwer.

AnthChecker


AnthChecker to kolejny mod antycheaterski. Sprawdza zainstalowane u graczy pliki.

Instalacja

Ściągnij anthcheckera i wrzuć pliki do katalogu System/

 

 

 Dokonaj zmiany w sekcji:

[Engine.GameEngine]
ServerActors=AnthCheckerS_v138.ACActor
ServerPackages=AnthCheckerC_v138

Dopisz nową sekcję:

[AnthCheckerS_v138.ACActor]
bEnablePackageChecker=true
bEnableNetFix=true
bKickUnknownRenderer=true
bKickUnknownLibrary=true
bKickUnknownSound=true
bKickUnknownSkin=true
bBroadCastJoin=true
bBroadCastIPs=false
bExternalNotify=false
bSelfCheck=true
bPureCheck=true
bEUTCheck=false
bSkinCheck=true
bSoundCheck=true
bShowConsoleMessages=true
TimeOut=30
CheckDelay=3.0
bReportCheats=True
bReceiveUpdates=True
Packages[0]=
Packages[1]=
Packages[2]=
Packages[3]=
Packages[4]=
Packages[5]=
Packages[6]=
Packages[7]=
Packages[8]=
Packages[9]=
bExternalLogs=true
LogPrefix=
LogPath=
ACLinkMode=2
ACDelay=5

Zrestartuj serwer.

UTDC


UTDC do program zabezpieczający przed cheatami typu hook.

Instalacja

Ściagamy UTDC i wrzucamy pliki z katalogu server do katalogu system.

 

 

 

Zmieniamy sekcje konfigu:

[Engine.GameEngine]
ServerPackages=IUTDCv12
ServerPackages=UTDCv21
ServerPackages=UTDCv21dll
ServerActors=UTDCv21.SMain
ServerActors=UTDCAMv12.SMain

Restartujemy serwer.

Ściąganie z serwera


Za ściąganie dodatków z serwera przez łączących się graczy odpowiada sekcja:

[IpDrv.TcpNetDriver]
AllowDownloads=True
MaxDownloadSize=0

 

WEBADMIN


Webadmin to wbudowane w serwer narzędzie pozwalające na zarządzenie serwerem.

Webadmin jest standardowo uruchomiony na naszych serwerach. Dane znajdziecie w zakładce Informacje/Podstawowe dane serwera.

W konfigu ustawia się go w sekcji:

[UWeb.WebServer]
Applications[0]=UTServerAdmin.UTServerAdmin
ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin
bEnabled=True/False (włączony wyłączony)
ListenPort=Port (standardowo w PIFPAF - port serwera + 666)

Dane do logowania ustawia się w sekcji:

[UTServerAdmin.UTServerAdmin]
AdminUsername=LOGIN
AdminPassword=HASŁO

Aby wejść na stronę webadmina należy wpisać w przeglądarce internetowej:

http://IP_SERWERA:PORT_WEB

Po wejściu na stronę webadmina ukazuje się menu główne:

 

W menu Currents ustawisz mutatory, mapę, tryb gry, otrzymasz dostęp do konsoli serwera i opcji restartu:

 

Ustawienia główne serwera znajdują się w menu Defaults

SuperWebAdmin


Dostępny jest także SuperWebAdmin, który zmienia standardowego webadmina i dodaje nową funkcjonalność.

Dostępny jest tutaj

Instalacja

Po ściągnięciu wrzucamy pliki z archiwum do katalogu System, a katalog Web żywcem do katalogu głównego serwera i dopisujemy w konfigu serwera sekcję:

[Engine.GameEngine]

ServerActors=SuperWebAdmin.SWAServer

Konfiguracja dostępna jest w pliku:

System/SWAConfig.ini

Zmienia się tam m.in. port superwebserwera - musi się różnić od portu serwera i webadmina! Prosimy o stosowanie na porcie:

port serwera+555

Nazwa i dane serwera


Nazwę serwera i inne informacje o nim ustawia się w sekcji :

    [Engine.GameReplicationInfo]
    ServerName=Nazwa Serwera
    ShortName=Krótka nazwa
    AdminName=Nazwa admina
    AdminEmail=Admin admina
    MOTDLine1=Linia Powitalna 1
    MOTDLine2=
    MOTDLine3=
    MOTDLine4=
    Region=0


W konfigu serwera.

Linia startowa

 Linię startową ustawia się w panelu Moje Serwery w Narzędzia/Linia startowa

Format jest następujący

MAPA?game=GRA?mutator=MUTATOR?inneopcje...

np. podstawoy UT-TeamGamePlus:

dm-Hyperblast?game=Botpack.TeamGamePlus

Podstawowy CTF:

CTF-Coret?game=Botpack.CTFGame

Dodawanie mutatora do CTF:

CTF-Coret?game=Botpack.CTFGame?mutator=BotPack.InstaGibDM

Dodawanie wielu mutatorów:

CTF-Coret?game=Botpack.CTFGame?mutator=BotPack.InstaGibDM,BotPack.Stealth

Mutatory


Mutatory dostępne w standardowej dystrybucji UT:

BotPack.ChainsawMelee
BotPack.Fatboy
BotPack.FlakArena
BotPack.InstaGibDM
BotPack.InstantRockets
BotPack.JumpMatch
BotPack.LowGrav
BotPack.NoPowerups
BotPack.NoRedeemer
BotPack.PulseArena
BotPack.RocketArena
BotPack.ShockArena
BotPack.SniperArena
BotPack.Stealth

Mutatory z bonus packa:

Relics.RelicRegen
Relics.RelicDefense
Relics.RelicSpeed
Relics.RelicStrength
Relics.RelicRedemption
Relics.RelicDeath

Tryby


Gra posiada następujące tryby gry, zmieniane w linii startowej lub w webadminie:

BotPack.DeathMatchPlus
BotPack.TeamGamePlus
BotPack.Assault
BotPack.Domination
BotPack.CTFGame
BotPack.LastManStanding

Mapy


Dostępne standardowo mapy to:

as-frigate

as-guardia

as-hispeed

as-mazon

as-oceanfloor

as-overlord

as-rook

ctf-command

ctf-coret

ctf-dreary

ctf-eternalcave

ctf-face

ctf-gauntlet

ctf-hallofgiants

ctf-hallofgiantsred

ctf-lavagiant

ctf-niven

ctf-november

ctf-orbital

dm-barricade

dm-brutality][

dm-codex

dm-conveyoramp

dm-conveyorredeemer

dm-curse2amp

dm-curse2walkway

dm-deck16][

dm-fetid

dm-fractal

dm-gothickeg

dm-gothicredeemer

dm-gothicwarp

dm-grinder

dm-hyperblast

dm-kgalleon1

dm-kgalleon][

dm-liandri

dm-meldrak2

dm-morbias2

dm-morpheus

dm-oblivion

dm-peak

dm-peak][

dm-phobos

dm-phobosbegin

dm-pressure

dm-pyramid

dm-stalwart

dm-tempest

dm-turbine

dm-turbinebelt

dm-urbanarena

dm-zeto

dm-zetobegin

dom-cinder

dom-condemned

dom-cryptic

dom-gearbolt

dom-ghardhen

dom-lament

dom-leadworks

dom-metalworks

dom-olden

dom-sesmar



Rotacja map


Rotację map ustawia sie w konfigu serwera w sekcji:

[Botpack.TDMmaplist]
Maps[0]=DM-Codex.unr
Maps[1]=DM-turbine.unr
Maps[2]=DM-Phobos.unr
Maps[3]=DM-barricade.unr
Maps[4]=DM-Liandri.unr
Maps[5]=DM-Morpheus.unr
Maps[6]=DM-Gothic.unr
Maps[7]=DM-Tempest.unr
Maps[8]=DM-HyperBlast.unr
Maps[9]=DM-Grinder.unr
Maps[10]=DM-Kgalleon.unr
Maps[11]=DM-Zeto.unr
Maps[12]=DM-Pressure.unr
Maps[13]=DM-Conveyor.unr
Maps[14]=DM-Peak.unr
Maps[15]=DM-Curse][.unr
Maps[16]=DM-Deck16][.unr

Maps[..]=
Maps[31]=
MapNum=1

Dla trybu Assault będzie to sekcja:

[Botpack.ASMapList]

 

Można ustawić maksymalnie 32 mapy w rotacji.

Hasła


Hasła można ustawić w pliku konfiguracyjnym

Zmienne odpowiadające za hasła znajduą się w sekcji

[Engine.GameInfo]

AdminPassword=HasłoAdmina
GamePassword=Hasło do gry


Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić:
GamePassword ""

zrestartować

Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH SERWERACH.

Lub w webadminie.

Anty cheaty


Gra nie posiada wbudowanych programów przeciw oszustom. Są jednak mody, które taką funkcję spełniają. Patrz rozdział mutatory.

Dodatkowe opcje w panelu


Kick i ban


Komendy do wyrzucania graczy z serwera:
admin kick <nazwa gracza>   - kopie z serwera


Komendy do banowania i zdejmowania banów:

admin kickban <nazwa gracza>   - kopie z serwera

Podstawowe komendy


Podstawowe komendy sterujące serwerem:
admin addbots <number> - dodaje boty
admin summon <class name> - dodaje aktora
admin killpawns - zabija wszystkie potwory
admin killall Bot - zabija wszystkie boty
admin killall WarheadLauncher - odbiera wszystkie launchery
admin killall UDamage - odbiera wzmacniacze
admin killall ut_ShieldBelt - odbiera tarcze
admin killall ut_Invisibility - odbiera niewidzialność
admin killall Armor2 - odbiera zbroje
admin killall ThighPads
admin killall ut_Jumpboots - odbiera buty do skakania
admin kick <nazwa gracza> - wykopuje gracza
admin kickban <nazwa gracza> - wykopuje i banuje gracza

admin quit lub admin exit - zabija serwer
admin pause - pauzuje grę
admin switchlevel <mapa> - zmienia mapę
admin servertravel <mapa>?Game=<gametype> - zmienia mapę i tryb
admin servertravel <mapa>?Mutator=<mutator> - zmienia mapę i mutator
admin servertravel <map a>?Game=<gametype>?Mutator=<mutator> - zmienia mapę, tryb i mutatory
admin servertravel ?restart - restartuje mapę

Polecenia można wydawać w konsoli WEBADMIN lub logując się jako admin w grze.

Zmienne serwera


Najważniejsze zmienne konsoli serwera wraz z opisem i możliwymi wartościami. Za zmienną podana jest wartość domyślna.

Zdalne zarządzanie


Serwerem UT można zarządzać poprzez panel webadmina - patrz rozdział WEBADMIN

lub bezpośrednio w grze wpisując w konsoli gry:

adminlogin hasłoAdmina

Hasło admina ustawia się w pliku konfiguracyjnym pod zmienną:

AdminPassword

Problemy


Brak połaczenia

Pamiętaj, że każdy serwer działa na osobnym porcie. Aby połaczyć się z serwerem w grze, wydaj polecenie:

connect ADRES_IP:PORT

Pamiętaj też, aby odblokować port serwera na swoim firewallu!

Serwer chodzi, ale nie można się połączyć

Serwer przypuszczalnie nie uruchomił mapy. Pamiętaj, żeby na końcu pliku konfiguracyjnego znalazło się polecenie uruchamiające mapę.

Zepsułem pliki serwera!

Raz na siedem dni możesz odtworzyć serwer w stanie "fabrycznym" w menu narzędzia/reinicjalizacja plików.

Ktoś dobrał mi się do serwera!

Nie panikuj! Zmień hasła do swojego konta w PIFPAF.pl, hasła FTP, hasło RCON, hasło na serwer i zobacz komu dałeś dostęp do panelu w menu UŻYTKOWNICY.

Jak zobaczyć, co działo się z serwerem ?

Pełną listę zdarzeń administracyjnych (zmiany plików, restarty itd.) znajdziesz w menu NARZĘDZIA/Historia zdarzeń.

Mam inny problem!

Sprawdź w naszej bazie F.A.Q. Jeśli nie znajdziesz odpowiedzi - zgłoś problem w panelu MOJE SERWERY. Nasz adminstrator pomoże Ci najszybciej jak to możliwe.

 

Tips & Tricks


 

F.A.Q.



Temat Gra Kategoria  






(c)2003-2010 PIFPAF.pl s.c. Twoje Serwery gier T.Formanowski, A. Grześko. Wszystkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, publikowanie w części lub w całości bez zgody autorów zabronione. Prawa do tytułów i grafik z gier są wyłączną własnością ich producentów.