|
|
PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html
Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html
Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html
Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html
Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html
Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl
Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.
Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!
| Standardowy port | 7777 UDP |
| Możliwość wysyłania poleceń przez konsolę | Nie |
| Kolory | Nie |
| Binarki | Unreal Tournament |
Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się z zadanymi parametrami. Pliki konfiguracyjne to:
UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera. Pliki z logami:
Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH. |
Bonus packi ściągniesz ze strony : http://www.beyondunreal.com/main/ut/utessential.php
W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:
System/server.ini
Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.
Zmienne są podzielone na sekcje.
Wszystkie mody i mapy należy wrzucać za pomocą FTP. Można do tego używać opcji PLIKI w MOICH SERWERACH, lub klienta FTP MutatoryMutatory to dodatki modyfikujące grę. Mutatory ustawia się w linii poleceń serwera lub poprzez wbudowany w serwer panel webadmina . Każdy mutator instaluje się trochę inaczej. Szczegółowe instrukcje znajdziecie załączone do archiwum każdego z nich. Generalna zasada to skopiowanie plików mutatora do Server/ i dopisanie w konfigu:
MapyMapy wrzucamy do katalogu:
Po zrestartowaniu serwera będą widoczne w panelu. |
UT pure to mutator anticheatowy i wprowadzający inne udogodnienia.
Ściągnij UTPure. Dopisz w sekcji:
[Engine.GameEngine]
ServerPackages=UTPureRC7G
ServerActors=UTPureRC7G.UTPureSA
Uruchom i wyłącz serwer. UTPure stworzy nową sekcję w konfigu serwera:
[UTPureRC7G.UTPure]
w której będziesz mógł skonfigurować ustawienia.
Jeśli korzystasz z Bonus Packa 1 i/lub 4 to musisz dodatkowo zmodfikować sekcję:
[UTPureRC7G.UTPure]
PlayerPacks[0]=BP1 - jeśli masz bonus packa 1
PlayerPacks[1]=BP4 - jeśli masz bonus packa 2
Oraz sekcję:
[Engine.GameEngine]
ServerPackages=BP1Handler7G
ServerPackages=BP4Handler7G
Naturalnie jeśli masz tylko bp1 to wpisujesz linjkę tylko zawierającą BP1.
Jeśli chcesz zainstalować Zero Ping dopisz:
[Engine.GameEngine]
ServerPackages=ZPPure7G
Dostępne mutatory:
ZPPure7G.ZeroPing standardowe bronie używają zero pinga
ZPPure7G.AccuGib : Instagib
ZPPure7G.ColorAccuGib : Zero Ping Instagib z kolorowymi strzałami teamów
ZPPure7G.zp_ShockArena : Zero Ping Shock Rifle Arena
ZPPure7G.zp_SniperArena : Zero Ping Sniper Rifle Arena
Dopisz w konfigu:
[Engine.GameEngine]
ServerPackages=PureStat7G
ServerActors=PureStat7G.PureStat
To mod, który łączy się z serwerem IRC i wyświetla tam informacje o rozgrywce :
Dopisz w sekcji:
[Engine.GameEngine]
ServerActors=MvReporter2.MvReporter
Dopisz sekcję:
[MvReporter2.MvReporterConfig]
bEnabled=True
ServerAddr=irc.quakenet.org
ServerPort=6667
Channel=#KANAŁ
NickName=MvReporter1
NickName2=MvReporter2
AdminPassword=admin
AntiFloodDelay=2.000000
bSecondaryLink=False
bExtra1on1Stats=False
bPublicSay=False
w konfigu serwera i zrestartuj serwer.
AnthChecker to kolejny mod antycheaterski. Sprawdza zainstalowane u graczy pliki.
Dokonaj zmiany w sekcji:
[Engine.GameEngine]
ServerActors=AnthCheckerS_v138.ACActor
ServerPackages=AnthCheckerC_v138
Dopisz nową sekcję:
[AnthCheckerS_v138.ACActor]
bEnablePackageChecker=true
bEnableNetFix=true
bKickUnknownRenderer=true
bKickUnknownLibrary=true
bKickUnknownSound=true
bKickUnknownSkin=true
bBroadCastJoin=true
bBroadCastIPs=false
bExternalNotify=false
bSelfCheck=true
bPureCheck=true
bEUTCheck=false
bSkinCheck=true
bSoundCheck=true
bShowConsoleMessages=true
TimeOut=30
CheckDelay=3.0
bReportCheats=True
bReceiveUpdates=True
Packages[0]=
Packages[1]=
Packages[2]=
Packages[3]=
Packages[4]=
Packages[5]=
Packages[6]=
Packages[7]=
Packages[8]=
Packages[9]=
bExternalLogs=true
LogPrefix=
LogPath=
ACLinkMode=2
ACDelay=5
Zrestartuj serwer.
UTDC do program zabezpieczający przed cheatami typu hook.
Zmieniamy sekcje konfigu:
[Engine.GameEngine]
ServerPackages=IUTDCv12
ServerPackages=UTDCv21
ServerPackages=UTDCv21dll
ServerActors=UTDCv21.SMain
ServerActors=UTDCAMv12.SMain
Restartujemy serwer.
Za ściąganie dodatków z serwera przez łączących się graczy odpowiada sekcja:
[IpDrv.TcpNetDriver]
AllowDownloads=True
MaxDownloadSize=0
Webadmin to wbudowane w serwer narzędzie pozwalające na zarządzenie serwerem.
Webadmin jest standardowo uruchomiony na naszych serwerach. Dane znajdziecie w zakładce Informacje/Podstawowe dane serwera.
W konfigu ustawia się go w sekcji:
[UWeb.WebServer]
Applications[0]=UTServerAdmin.UTServerAdmin
ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin
bEnabled=True/False (włączony wyłączony)
ListenPort=Port (standardowo w PIFPAF - port serwera + 666)
Dane do logowania ustawia się w sekcji:
[UTServerAdmin.UTServerAdmin]
AdminUsername=LOGIN
AdminPassword=HASŁO
Aby wejść na stronę webadmina należy wpisać w przeglądarce internetowej:
http://IP_SERWERA:PORT_WEB
Po wejściu na stronę webadmina ukazuje się menu główne:

W menu Currents ustawisz mutatory, mapę, tryb gry, otrzymasz dostęp do konsoli serwera i opcji restartu:
Ustawienia główne serwera znajdują się w menu Defaults

Dostępny jest także SuperWebAdmin, który zmienia standardowego webadmina i dodaje nową funkcjonalność.
Dostępny jest tutaj
Po ściągnięciu wrzucamy pliki z archiwum do katalogu System, a katalog Web żywcem do katalogu głównego serwera i dopisujemy w konfigu serwera sekcję:
[Engine.GameEngine]
ServerActors=SuperWebAdmin.SWAServer
Konfiguracja dostępna jest w pliku:
System/SWAConfig.ini
Zmienia się tam m.in. port superwebserwera - musi się różnić od portu serwera i webadmina! Prosimy o stosowanie na porcie:
port serwera+555
|
Nazwę serwera i inne informacje o nim ustawia się w sekcji :
|
Linię startową ustawia się w panelu Moje Serwery w Narzędzia/Linia startowa
Format jest następujący
MAPA?game=GRA?mutator=MUTATOR?inneopcje...
np. podstawoy UT-TeamGamePlus:
dm-Hyperblast?game=Botpack.TeamGamePlus
Podstawowy CTF:
CTF-Coret?game=Botpack.CTFGame
Dodawanie mutatora do CTF:
CTF-Coret?game=Botpack.CTFGame?mutator=BotPack.InstaGibDM
Dodawanie wielu mutatorów:
CTF-Coret?game=Botpack.CTFGame?mutator=BotPack.InstaGibDM,BotPack.Stealth
Mutatory dostępne w standardowej dystrybucji UT:
BotPack.ChainsawMelee
BotPack.Fatboy
BotPack.FlakArena
BotPack.InstaGibDM
BotPack.InstantRockets
BotPack.JumpMatch
BotPack.LowGrav
BotPack.NoPowerups
BotPack.NoRedeemer
BotPack.PulseArena
BotPack.RocketArena
BotPack.ShockArena
BotPack.SniperArena
BotPack.Stealth
Mutatory z bonus packa:
Relics.RelicRegen
Relics.RelicDefense
Relics.RelicSpeed
Relics.RelicStrength
Relics.RelicRedemption
Relics.RelicDeath
Gra posiada następujące tryby gry, zmieniane w linii startowej lub w webadminie:
BotPack.DeathMatchPlus
BotPack.TeamGamePlus
BotPack.Assault
BotPack.Domination
BotPack.CTFGame
BotPack.LastManStanding
Dostępne standardowo mapy to:
as-frigate | as-guardia | as-hispeed |
as-mazon | as-oceanfloor | as-overlord |
as-rook | ctf-command | ctf-coret |
ctf-dreary | ctf-eternalcave | ctf-face |
ctf-gauntlet | ctf-hallofgiants | ctf-hallofgiantsred |
ctf-lavagiant | ctf-niven | ctf-november |
ctf-orbital | dm-barricade | dm-brutality][ |
dm-codex | dm-conveyoramp | dm-conveyorredeemer |
dm-curse2amp | dm-curse2walkway | dm-deck16][ |
dm-fetid | dm-fractal | dm-gothickeg |
dm-gothicredeemer | dm-gothicwarp | dm-grinder |
dm-hyperblast | dm-kgalleon1 | dm-kgalleon][ |
dm-liandri | dm-meldrak2 | dm-morbias2 |
dm-morpheus | dm-oblivion | dm-peak |
dm-peak][ | dm-phobos | dm-phobosbegin |
dm-pressure | dm-pyramid | dm-stalwart |
dm-tempest | dm-turbine | dm-turbinebelt |
dm-urbanarena | dm-zeto | dm-zetobegin |
dom-cinder | dom-condemned | dom-cryptic |
dom-gearbolt | dom-ghardhen | dom-lament |
dom-leadworks | dom-metalworks | dom-olden |
dom-sesmar |
|
Rotację map ustawia sie w konfigu serwera w sekcji:
Dla trybu Assault będzie to sekcja:
Można ustawić maksymalnie 32 mapy w rotacji. |
|
Hasła można ustawić w pliku konfiguracyjnym
Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić: GamePassword "" zrestartować Lub w webadminie. |
| Gra nie posiada wbudowanych programów przeciw oszustom. Są jednak mody, które taką funkcję spełniają. Patrz rozdział mutatory. |
|
Komendy do wyrzucania graczy z serwera:admin kick <nazwa gracza> - kopie z serwera Komendy do banowania i zdejmowania banów:
|
Podstawowe komendy sterujące serwerem:admin addbots <number> - dodaje botyPolecenia można wydawać w konsoli WEBADMIN lub logując się jako admin w grze. |
| Najważniejsze zmienne konsoli serwera wraz z opisem i możliwymi wartościami. Za zmienną podana jest wartość domyślna. |
Serwerem UT można zarządzać poprzez panel webadmina - patrz rozdział WEBADMIN
lub bezpośrednio w grze wpisując w konsoli gry:
adminloginhasłoAdmina
Hasło admina ustawia się w pliku konfiguracyjnym pod zmienną:
AdminPassword
|
|||||