|
![]() |
PIFPAF.pl oferuje serwery gier multiplayer. Jesteśmy pierwszym
dostawcą serwerów na rynku polskim. Informacje ogólne na temat
naszych usług znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/article/17/1/Serwery_gier_standard.html
Cennik z kalkulatorem znajdziecie pod adresem:
http://www.pifpaf.pl/Cennik_serwerow.html
Jeśli chcecie wypróbować nasze serwery, zapraszamy na serwery
publiczne, lista znajduje się tutaj:
http://www.pifpaf.pl/Lista_serwerow.html
Listę gier, do których możecie wykupić serwer znajdziecie
tutaj:
http://www.pifpaf.pl/article/17/5/Lista_gier.html
Podręcznik - informacje o zamówieniu, płatności, uruchomieniu i
zarządzaniu serwerami znajdziecie tutaj:
http://www.pifpaf.pl/manual/Moje_Serwery.html
Serwer możecie zamówić w panelu (po rejestracji i
zalogowaniu):
http://ms.pifpaf.pl
Wszystkie nasze serwery są wstępnie skonfigurowane. Niektóre
posiadają już zainstalowane najważniejsze mody i dodatki.
Wszystkie serwery uruchamiamy w najnowszych wersjach, jednak część posiada możliwość przełączenia na starszą wersję. Zapraszamy!
| Standardowy port | 27960 UDP |
| Możliwość wysyłania poleceń przez konsolę | Tak |
| Kolory | Tak |
| Binarki | IOUrt 4.1 Urban Terror 3.7 Urban Terror 4.1 |
Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach
konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się
z zadanymi parametrami. Pliki konfiguracyjne to:
UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera, lub wydania polecenia: exec server.cfg Pliki z logami:
Pliki konfiguracyjne najprościej edytować za pomocą appletu FTP w zakładce PLIKI w MOICH SERWERACH. |
W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:
q3ut3/server.cfg
lub
q3ut4/server.cfg
Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.
Dostępne zmienne opisane są w rozdziale poniżej.
Jeśli chcesz, możesz skorzystać z Generatora konfigów w panelu.
Uwaga! Na końcu konfigu MUSI znaleźć się polecenie uruchomienia mapy. Inaczej serwer nie będzie działał.
Wszystkie mapy należy wrzucać za pomocą FTP. Można do tego używać opcji PLIKI w MOICH SERWERACH, lub klienta FTP ModyGra jest już modem Quake 3. Mody w formie pk3 należy wrzucać do katalogu: q3ut4.MapyMapy, czyli pliki z rozszerzeniem .pk3 wrzucamy do katalogu: q3ut4/ oraz restartujemy serwer. |
W grze można stosować kolory w nazwach graczy, nazwie serwera i chacie. Kolory używa się nastepująco:
^XTekst
Gdzie X - numer koloru.
Dostępne kolory:
^0 - TEKST
^1 - TEKST
^2 - TEKST
^3 - TEKST
^4 - TEKST
^5 - TEKST
^6 - TEKST
^7 - TEKST
^8 - TEKST
^9 - TEKST
Nazwę serwera ustawia się pod zmienną :
sv_hostname NAZWA W konfigu serwera. |
Dostępne standardowo mapy to:
ut4_algiers |
ut4_ambush |
ut4_austria |
ut4_casa |
ut4_crossing |
ut4_eagle |
ut4_elgin |
ut4_harbortown |
ut4_kingdom |
ut4_mandolin |
ut4_maya |
ut4_oildepot |
ut4_prague |
ut4_ramelle |
ut4_riyadh |
ut4_sanc |
ut4_suburbs |
ut4_subway |
ut4_swim |
ut4_thingley |
ut4_tombs |
ut4_toxic |
ut4_tunis |
ut4_turnpike |
ut4_uptown |
Rotację map ustawia się w pliku:q3ut4/mapcycle.txt Przykładowa rotacja wygląda następująco: ut4_casa |
| Hasła można ustawić na 2 sposoby: 1. W pliku konfiguracyjnym 2. W menu HASŁA w panelu, zaznaczając opcję HASŁA Z WWW na TAK. Zmienne odpowiadające za hasła to: g_password - hasło na serwer Aby zdjąć hasło na serwerze publicznym należy ustawić: g_password "" Hasło do FTP ustawia się w menu HASŁA w MOICH SERWERACH. |
Gra posiada wbudowanego Punkbustera.WersjaAby sprawdzić wersję PB należy wydać w konsoli komendę:pb_sv_ver Plik konfiguracyjnyPB korzysta z pliku konfiguracyjnego:pb/pbsv.cfg Aktualizacja PBJeśli PB nie aktualizuje się sam, należy wydać w konsoli komendę:pb_sv_update Restart PBPB restartuje się poleceniem:pb_sv_restart Screenshoty graczyPB może robić automatycznie screenshoty graczom, uruchamia to komenda:pb_sv_autoss 1 Screenshoty dostępne są później w katalogu: pb/svss/ LogiPB przechowuje swoje logi w katalogu:pb/svlogs Wyłączenie PBNajprościej wyłączyć PB zmieniając nazwę katalogu "pb" na "pb.old" i zrestartować serwer. Aby włączyć ponownie należy zmienić nazwę katalogu z "pb.old" na "pb".Linki PBwww.evenbalance.com - główna strona PBPB Wiki - listy komend, pomoc |
| Ta gra nie posiada specjalnych opcji w panelu. |
Komendy do wyrzucania graczy z serwera:
Komendy do banowania i zdejmowania banów:
|
Podstawowe komendy sterujące serwerem:Polecenia można wydawać bezpośrednio w konsoli w panelu, lub poprzez RCON (czytaj rozdział Zdalna administracja). |
| Najważniejsze zmienne konsoli serwera Urban Terror
(3.7+4.1) wraz z opisem i możliwymi wartościami. Za zmienną
podana jest wartość domyślna. set capturelimit 8 // Limit flag [ - ] set fraglimit 100 // Limit punktów [ - ] set g_allowvote 1 // Komenda włą [ć głosowania. - 1 0 - Nie 1 Tak ] set g_dowarmup 0 // Rozgrzewka [0 Nie 1 - Tak ] set g_friendlyfire 1 // Mozliwoc zadawaia obrażen graczom swojej drużyny [0 - Nie 1 Tak ] set g_gametype 1 // Tryb gry [0 - Free For All 1 Tournament 1vs1 2 - Singleplayer 3 - Team Deathmatch 4 - Capture The Flag ] set g_log games.log // Nazwa pliku z logami gry [ - ] set g_logsync 1 // Synchronizacja logów [0 - Nie 1 Tak ] set g_motd Powered by PIFPAF.pl // Wiadomoś [2 - ] set g_password "haslo" // Haslo dla graczy [ - ] set g_smoothclients 1 // Płynni klienci [0 - Nie 1 Tak ] set g_speed 320 // Szybkoś [2 - ] set g_teamautojoin 0 // Automatyczne przydzielanie do teamów [0 Nie 1 - Tak ] set g_teamforcebalance 0 // Wymuszenie równowagi teamów [0 Nie 1 - Tak ] set g_warmup 0 // Czas trwania rozgrzewki [0 - ] set hostname " @ PIFPAF.pl" // Nazwa serwera [ - ] set match_dropitems 0 // Włą [ć upuszczania przedmiotów w trybie tdm i flagi w ctf - 2 - ] set match_hurtself 0 // Wyłą [2 - ] set match_latejoin 0 // Włą [ć dołą - czania się do gier drużynowych w każdej chwili. Wartoś ć 0 powoduje, że po rozpoczęciu gry nie można się dołą - czyć do drużyny, komenda ta nie działa jeś li g_dowarmup jest 0 - 2 - ] set match_maxplayers 14 // Okreś [ iloś - ć graczy potrzebnych do rozpoczęcia rozgrywki 2 - ] set match_maxsuicides 0 // Okreś [c ban do końca bieżą - cej rozgrywki. 2 - ] set match_minplayers 2 // Okreś [ć graczy potrzebnych do rozpoczęcia rozgrywki - 2 - ] set match_overtime 0 // Okreś [2 - 0 Sudden Death - 1 Dodatkowe rundy, poczym Sudden Death - 2 Brak dogrywki, uznanie remisu - 3 Dogrywka z uznaniem remisu - ] set match_overtimecount 0 // Okreś [ć dodatkowych rund gry, następują - cych w przypadku remisu. Wartoś ć 0 powoduje, że mecz nie skończy się remisem - 2 - ] set match_overtimelength 0 // Okreś [ć dodatkowych rund. Musi być większa od 1min - 2 - ] set match_readypercent 51 // Okreś [ć fragów dla trybu 1v1, po której osią - gnięciu mecz się zakończy 2 - ] set match_winbyscore 0 // Okreś [ć fragów dla trybu 1v1, po której osią - gnięciu mecz się zakończy 2 - ] set powerup_disable 0 // Wzmacniacze wlaczane/wylaczone [0 Nie 1 - Tak ] set rconpassword "haslo rcon" // Haslo RCON [ - ] set ref_password // Haslo referee [ - ] set server_motd0 // Wiadomoś [2 - ] set server_motd1 // Wiadmomoś [2 - ] set server_motd2 // Wiadomoś [2 - ] set server_motd3 // Wiadomoś [2 - ] set server_motd4 // Wiadomoś [2 - ] set server_motd5 // Wiadomoś [2 - ] set server_motd6 // Wiadmomoś [2 - ] set server_motd7 // Wiadomoś [2 - ] set start_bfg 0 // Począ [2 - ] set start_bullets 0 // Począ [2 - ] set start_cells 0 // Począ [2 - ] set start_grenades 0 // Począ [2 - ] set start_lightning 0 // Począ [2 - ] set start_rockets 0 // Począ [2 - ] set start_shells 0 // Począ [2 - ] set start_slugs 0 // Począ [2 - ] set sv_allowdownload 0 // Zezwolenie na ś [ganie plików z serwera (np. map, skinów itd.) - 1 0 Nie 1 - Tak ] set sv_cheats 0 // Cheaty włą [1 - 0 Nie - 1 Tak - ] set sv_floodprotect 1 // Ochrona przed floodowaniem chata [0 - Nie 1 Tak ] set sv_pure 1 // Pure serwer - można się podłą [2 - 0 Nie - 1 Tak - ] set vote_allow_allcaptain 1 // Głosowanie - Wszyscy gracze w teamie mają [1 0 Nie - 1 Tak - ] set vote_allow_capturelimit 1 // Głosowanie - liczba flag granych w trybie CTF [0 - Nie 1 Tak ] set vote_allow_dropitems 1 // Głosowanie - można upuszczać posiadany ekwipunek [0 - Nie 1 Tak ] set vote_allow_falling 1 // Głosowanie - gracz otrzymuej obrażania za upadek z dużej wysokosci [0 - Nie 1 Tak ] set vote_allow_fastrail 0 // Glosowanie - wlaczane/wylaczonie trybu fastrail [0 Nie 1 - Tak ] set vote_allow_fraglimit 1 // Głosowanie - liczba fragów niezbędna do wygranej [0 - Nie 1 Tak ] set vote_allow_hook 1 // Głosowanie - wł. hooka [0 - Nie 1 Tak ] set vote_allow_instagib 0 // Glosowanie - wlaczane/wylaczonie trybu instagib [0 Nie 1 - Tak ] set vote_allow_kick 1 // Głosowanie - wyrzucenie gracza z serwera [0 - Nie 1 Tak ] set vote_allow_machinegun 1 // Glosowanie - wlaczany/wylaczony dostep do broni machinegun [0 - Nie 1 Tak ] set vote_allow_map 1 // Głosowanie - zmiana mapy [0 - Nie 1 Tak ] set vote_allow_maxpackets 1 // Głosowanie - maksymalna dozowlona wartosc parametru cg_maxpacket dla graczy [0 - Nie 1 Tak ] set vote_allow_mutespecs 1 // Głosowanie - Gracze na drużynach nie słyszą [1 0 Nie - 1 Tak - ] set vote_allow_notimer 1 // Glosowanie - wlazenie/wylaczenie limitu czasowego [0 - Nie 1 Tak ] set vote_allow_osphud 1 // Głosowanie - wł./wył opcji OSP Hud [0 - Nie 1 Tak ] set vote_allow_overtime 1 // Głosowanie - dogrywka w przypadku remisu [0 - Nie 1 Tak ] set vote_allow_promode 1 // Głosowanie - wł. trybu promode [0 - Nie 1 Tak ] set vote_allow_referee 1 // Głosowanie - prawa admina dla danego gracza [0 - Nie 1 Tak ] set vote_allow_reload 0 // Glosowanie - przeladowanie mapy [0 Nie 1 - Tak ] set vote_allow_respawn 1 // Glosowanie - respawn wszystkich powerupów [0 - Nie 1 Tak ] set vote_allow_respawn 0 // Glosowanie - respawn wszystkich graczy [0 Nie 1 - Tak ] set vote_allow_respawn 1 // Glosowanie - respawn wszystkich broni [0 - Nie 1 Tak ] set vote_allow_roundlimit 1 // Głosowanie - iloś [1 0 Nie - 1 Tak - ] set vote_allow_teamdamage 1 // Głosowanie - gracze w jednym teamie mogą [1 0 Nie - 1 Tak - ] set vote_allow_timelimit 1 // Głosowanie - czas jaki będzie trwać rozgrywka [0 - Nie 1 Tak ] set vote_limit 1 // Okreś [1 ] set vote_percent 1 // Okreś [1 ] set weapon_deaddrop 1 // Wyłą [1 0 Nie - 1 Tak - ] set weapon_have 0 // Broń posiadana na począ [2 - ] set weapon_start 0 // Broń z jaką [2 - ] seta sv_fps 20 // Maksymalny fps serwera [ - ] sets g_needpass 1 // Serwer zahasłowany [0 - Nie 1 Tak ] set g_forcerespawn 5 // Wymuszenie respawnu do limbo po x sekundach [ - ] set g_gravity 800 // Grawitacja [ - ] set g_inactivity 20 // Czas po jakim kopie nieaktywnych graczy [ - ] set g_knockback 50 // Odrzut po trafieniu [ - ] set g_synchronousclients 1 // Synchronizacja klientów [0 - Wyłą czona - 1 Włą - czona ] set roundlimit 0 0 // Czas trwania rundy(w rundach) [ - ] set start_armor 0 // Ilosć pancerza z jakim zaczynamy grę [ - ] set start_health 125 // Ilosć życia z jakim zaczynamy grę [ - ] set sv_maxping 300 // Maksymalny ping [ - ] set sv_minping 0 // Minimalny ping [ - ] set sv_privateclients 0 // Liczba prywatnych klientów [ - ] set sv_privatepassword // Hasło na prywatnego klienta [ - ] set team_maxplayers 6 // Maksymalna liczba graczy na 1 drużynę [ - ] set team_nocontrols 1 // Brak dowódcy teamu [0 - Nie 1 Tak ] set timelimit 20 // Limit czasow gry [ - ] set warmup_armor 100 // Ilosc armora w trakcie rozgrzewki [ - ] seta sv_maxrate 20000 // Maksymalny rate klienta [ - ] map ut4_casa // Uruchomienie mapy [5 - - ] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||