Pamiętaj login:
Zarejestruj się | Zapomniałem hasła!

Graczy on-line: 11, Rekord: 1465, Twój ping:      

 Call of Duty 2 Wróć do listy F.A.Q.
 

Transfer przy pobieraniu plików z serwera gry

witam, mam pytanie bo zauwazylem jak sie sciagaja dodatkowe mapy z waszeg server tzn z main to leci z predkoscia 10 kilo czy moglibyscie podwyzszyc chociaz do 35 kilo? wrzucalem mapy na darmowe hostingi ale tam jest limit transfer u iza dwa dni kasuja konta i to dosc duzy problem bo nie mam gdzie tych map trzymac a 10 kilo przy sciaganiu to zbyt malo jesli dalo by sie podwzyszyc trasnsfer byloby super to tyle czekam od was na odpowiedz w tej sprawie pozdro:)
KazU31 sierpnia 2006 00:40:10
Zwiększ wartość parametru sv_dl_maxRate w pliku konfiguracyjnym serwera(server_default.cfg). Nie pamiętam jednak, jakie jest górne ograniczenie wartości tej zmiennej.
HUGOHMF31 sierpnia 2006 13:34:09
jest ustawione na 900000 i powinno pobvierac duzo szybciej a niestety jest 10 12 kb z lycos pobieralo z predkoscia 50 kb przy takiej wartosci rate sadze ze wy macie jakies ograniczenia i dlatego zapytalem czy mozna dla tego servea zwiekszyc szybkosc pobierania.
mathom31 sierpnia 2006 17:46:39
Ograniczenia ma serwer gry - i prawidłowo - serwer gry służy do grania i nie jest miejscem z którego ściąga się mapy. Ograniczenie to wprowadzili twórcy gry nie bez kozery. Przesyłanie dużych ilości danych z dużymi prędkościami kosztuje i serwer musiałby wtedy kosztować sporo więcej.
 
Wszelkie prawa zastrzeżone. (C) 2003-2009 PIFPAF s.c., T.Formanowski, A. Grześko.
Kopiowanie w części lub całości bez zgody autorów zabronione.
Code by Mathom & Morel, design by dominiktomasik.com