| |
|
Mamy transfer tragiczny przy sciaganiu mapki z serwera dla kazdego uzytkownika wiec nie wiem co robic pytam was ale nic i nikt nie odpisuje.
Moj Iphone jest szybszy 10x wiec co jest to za przyczyna?
|
Napisałem Tobie już wcześniej, że jest to wina samego serwera gry. Serwery są tak skonstruowane, że pozwalają ściągać pliki (mapy) z prędkością maksymalną taką jak serwer wysyła graczowi pakiety podczas gry.
To jest ograniczenie wprowadzone przez twórców gry, a nie przez nas!!!
Jedynym rozwiązaniem jest podpięcie map przez serwer WWW - wtedy prędkość pobierania zależy wyłącznie od łącza serwera WWW (my takiej usługi nie oferujemy, ale w necie jest cała masa darmowych hostingów plików)
Robi się to dopisując do UTEngine.ini:
[IpDrv.HTTPDownload]
RedirectToURL=http://www.myredirectserver.com/myfiles/
UseCompression=False
ProxyServerPort=
ProxyServerHost=
gdzie http://www.myredirectserver.com/myfiles/ to ścieżka do Twojego serwera www zawierającego mapy.
Innego sposobu nie ma. |
|
| |