| |
|
// Karanie za TK
mp_tkpunish "0"
Mimo, że w ustawieniach servera jest ustawione na 0, to ludzie są wyrzucani z serva za teamkilling.
|
Czy ten problem nadal występuje?
zgodnie z opisem:
"mp_tkpunish" = "0"
game replicated
- Will a TK'er be punished in the next round? {0=no, 1=yes}
ustawienie działa dopiero od następnej rundy w odniesieniu do rundy w której ten parametr został ustawiony. |
Okej, rozumiem, ta komenda odnosi się do karania graczy w następnej rundzie.
Mam jeszcze jedno pytanie czy da się wyłączyć gdzieś karanie gracza za tk na początku rundy.
W tym momencie jest tak, że jeśli w przeciągu pierwszych 5 sekund nastąpi tk, gracz jest automatycznie kickowany.
Da się to wyłaczyć, czy jest to element każdego servera i nie da się tego zmienić? |
| Hmm...a czy próbowałeś ustawić mp_tkpunish=0 i dać restart rundy ? |
| tak. niestety nic to nie pomogło. Gracze są cały czas kickowani automatycznie z serva. |
Te 5 sekund ustawia się pod parametrem:
// Czas ochrony na pocz±tku mapy (sekundy)
mp_spawnprotectiontime "5"
co do tk, to naturalnie jeśli chcesz w ogóle wyłączyć TK, to wyłączasz friendly fire:
mp_friendlyfire 0
|
Może źle się wyraziłem.
Zaczyna się runda (mp_freezetime = 6) (mp_spawnprotectiontime = 5), jeśli po tych 6 sekundach freezetime od razu nastąpi tk, gracz jest kickowany z serva.
I tu pytanie czy jest to coś co jest w każdym serverze w CS:S czy ta się to zmienić?
Friendlyfire niestety nie mogę wyłączyć bo server służy do wojen i tam ten paramter jest wymagany na 1. |
rozumiem.
spróbuj:
mp_autokick 0
|
| Wypróbowane. cały czas się dzieje to samo. |
Żeby wyłączyć kickowanie za TK ustaw
mp_spawnprotectiontime 0
|
Dzięki wielkie. Pomogło
Case closed :) |
|
| |